Ara

Ocarina of Time Remake Fiyatı, Büyük Zelda Sunumundan Saaâtler Önce ‘Birebir Yeniden Yapım’ İhtimalini Güçlendiriyor

Rockstar'ın GTA 6'sının ardından, bu yıl piyasaya sürülecek en çok beklenen video oyununun The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake olduğunu söylemek yanlış olmaz. Zira bu oyun, tarihin en çok beğenilen oyununun modern bir yeniden yapımı olmasının yanı sıra serinin 40. yıl dönümü için de zamanında geliyor.

Her şeyi ortaya çıkaracak Zelda Sunumu'na saatler kalmışken, Avustralya Nintendo Mağazası'nda yer alan fiyatlandırma bilgileri, yeniden yapımın ne kadar kapsamlı olabileceğine dair önemli bir ipucu veriyor. Habere göre, oyunun dijital sürümü 94,95 Avustralya Doları olarak listelenmiş, bu da yaklaşık olarak 59,95 Amerikan Doları'na denk geliyor.

Video oyunu tarihinde ilk kez, hayranların bir fiyat konusunda hayal kırıklığına uğramış olması dikkat çekici. Çünkü bu durum, hayranların daha yüksek bir fiyat beklentisi içinde olmalarından kaynaklanıyor. Bunun en basit nedeni ise şu: Hayranlar, oyunun eskiyen sistemlerinin büyük ölçüde elden geçirileceği umudunu taşırken, 1:1 yani birebir bir yeniden yapım olasılığından endişe duyuyorlar. Sonuçta oyun 1998'de çıktı ve genel kanı, olduğu gibi zamanın testine dayanamayacağı yönünde.

Mantık şu şekilde işliyor: Eğer büyük bir yeniden yapım olsaydı, Nintendo şüphesiz The Legend of Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımına daha yüksek bir fiyat etiketini uygun görürdü. Bu fiyatlandırmanın doğruluğu halinde, oyunun fiyatı, Yoshi and The Mysterious Book ile benzer seviyede, ancak Donkey Kong Bananza'dan daha düşük olacaktır.

Bu beklenti, yalnızca daha fazla içerik istemekten ibaret değil; aynı zamanda Ocarina of Time'ın 1998'deki gerçek değerine odaklanıyor. Bu oyun, 3D savaşı Z-targeting ile çözmüştü; bu sistem, neredeyse otuz yıl sonra bile aksiyon oyunlarında varsayılan olarak kullanılmaya devam eden temel bir mekaniktir. Atları bir hile olmaktan çıkarıp gerçek bir hareket çözümü haline getiren, oyuncuların plan yapmasını gerektiren bir gece-gündüz döngüsü kuran ve sonuçlar hakkında bir hikaye anlatmak için zaman yolculuğu yapısını kullanan oyundu. Dahası, Hyrule Field, geçmenin anlamlı hissettirdiği ilk sanal alanlardan biriydi ve bu oyunun kökeninden Shadow of the Colossus, Skyrim ve nihayetinde The Witcher 3'e kadar uzanan düz bir çizgi çizilebilir.

İşte bu durum, birebir "remaster plus" tarzı bir yeniden yapımın böylesine bir israf gibi görünmesine neden oluyor. Ocarina of Time, yalnızca cilalanmış olmasıyla ün kazanmadı; daha önce hiç kimsenin denemediği riskleri alarak ve sektörün henüz ifade etmeyi bile başaramadığı sorunları çözerek hak etti.

Görsel tarafını güncelleyen bir yeniden yapım, tamamen yanlış bir şeye saygı duruşunda bulunmuş olur. Yine de, belki de herkes boşuna telaşlanıyordur ve Nintendo bu sefer oyunu makul derecede düşük bir fiyata çıkarma kararı almıştır. Umudumuz bu yönde.

Önceki Haber
Intel Devreye Soktu: Yüksek Numaralı EUV Teknolojisinde Bir Milyon Wafere Ulaştı, Rakipsiz Performans Sergiliyor!
Sıradaki Haber
Afterworld: Her Oyunda Değişen Kıyamet Sonrası Kuzey Amerika'da Hayatta Kalma Mücadelesi

Benzer Haberler: