Ara

Hayaller Gerçek Oldu: Orijinal Parçalarla Ev Yapımı Taşınabilir PlayStation 2!

Teknoloji meraklısı bir isim, orijinal PlayStation 2 (PS2) yongalarını kullanarak tamamen özel olarak tasarladığı ve tersine mühendislikle oluşturduğu bir anakarta sahip, elde taşınabilir bir konsol geliştirdi. 3D baskı ile üretilmiş kasası, entegre kontrolleri, USB-PD şarj desteği ve özel soğutma sistemiyle dikkat çeken bu proje, hem modern özellikleri hem de PS2'nin orijinal silikonunu bir araya getiriyor. Projenin tüm detayları, açık kaynak olarak paylaşılmış durumda ve gerekli yeteneklere ve sabra sahip olan herkes tarafından incelenebilir.

PS2 Portable projesine 2022 yılında başlanmış olsa da, kamuoyuyla paylaşılması geçen yıl gerçekleşti. Dört yıllık yoğun geliştirme sürecinin bir sonucu olarak ortaya çıkan bu konsolun ne kadar cilalı bir ürün olduğu ilk bakışta anlaşılıyor. Tasarımında günümüzün popüler taşınabilir konsollarından ilham alınmış; ergonomik yapısı ve geniş tutamakları, tek şarjla yaklaşık 4.5 saatlik oyun süresi sunan iki adet 5000mAh bataryayı barındırıyor.

Konsolun ön yüzünde, PS Vita 2000 modelinden alınan Hall effect teknolojili analog çubuklar ve tuşlar yer alıyor. Üst kısımda yer alan mavi renkli şerit, tetik tuşlarını ve USB-C bağlantı noktasını çevreliyor. Minimalist tasarıma sahip cihazın üst kısmında ayrıca soğuk hava çıkışı için havalandırma delikleri de bulunuyor. Arka yüz ise daha sade bir görünüme sahip; birkaç vida yuvası ve hava girişi için ızgaralı bir bölüm mevcut.

Tüm montaj, birbirine vidalanan iki ana bölümden oluşuyor. Soğutma sistemi için ise Switch Lite'ın fanı kullanılarak özel bir soğutucu çözüm geliştirilmiş.

Projenin en can alıcı noktası ise kullanılan donanım. Konsolun temelini, SCPH-7900x veya SCPH-9000x PS2 modellerinden alınan altı adet orijinal yonga oluşturuyor. Bu yongalar, özel olarak tasarlanmış yeni bir anakarta entegre edilmiş.

Yıllar içinde topluluk tarafından PS2 anakartlarının haritalandırılmasıyla elde edilen mevcut çalışmalar üzerine inşa eden geliştirici, konsolun tüm devrelerini tersine mühendislik ile çözmüş. Ardından, bahsi geçen orijinal çiplerle birlikte yepyeni bağlantı yolları, video yönlendirmeleri ve güç yönetimi içeren yeni bir anakart düzeni tasarlamış.

Orijinal yongalar, Emotion Engine (EE) ve Graphics Synthesizer (GS) gibi işlem gücünü sağlarken; RP2040 mikrodenetleyicileri sıcaklık yönetimi, kontroller, ses ve diğer ikincil görevleri üstleniyor. Geliştirici, görüntü kalitesini düşürebilecek analog-dijital dönüştürücüler yerine, doğrudan GS'den görüntü almak için özel bir FPGA tabanlı video işlemci kullanmış.

Bu sayede PS2 portable, birçok farklı çözünürlüğü destekleyebiliyor. Ancak doğrudan 5 inçlik, 480x800p çözünürlüklü ve 60 Hz yenileme hızına sahip bir IPS LCD ekrana bağlanmış durumda. Kontrollerin bu ekranda sorunsuz çalışması için RP2040, tuş ve analog çubuklardan gelen verileri yerel DualShock 2 sinyallerine dönüştürüyor ve tam titreşim desteği sağlıyor. Başka bir RP2040 ise batarya durumunu izliyor ve 5V, 9V veya 12V seçenekleriyle hızlı şarj veya şarj sırasında oyun oynama imkanı sunuyor.

Konsolu çalıştırmak için geliştirici, orijinal boot ROM'u özelleştirerek doğrudan homebrew yazılımlara erişim sağlamış. Bu sayede cihazdaki iki adet microSD kart yuvası üzerinden oyunlara ulaşmak mümkün oluyor. Bir yuvadaki kart okuyucu, PS2 Bellek Kartı veri hatlarına doğrudan bağlanarak, sistemin bir bellek kartının takılı olduğunu düşünmesini sağlıyor. Bu yuva, önyükleme dosyaları ve oyun kayıtları için kullanılabiliyor.

Diğer kart yuvası ise PS2'nin bellek kontrolcüsünü tamamen atlayarak, açık kaynaklı MX4SIO yönlendirme standardını kullanıyor. Bu yöntem, bir bellek kartı emülasyonu yapmıyor; bunun yerine konsolda çalışan özel homebrew uygulamaların SD kartın yerel depolama arayüzüyle doğrudan iletişim kurmasına izin veriyor. Özel MX4SIO sürücüsü başlatıldıktan sonra, istenen herhangi bir oyun yüklenebiliyor, bu da bu yuvanın oyun kütüphanesi depolaması için daha uygun olduğunu gösteriyor.

Bu işlevsellik, orijinal PS2'den alınan BIOS çipinin, CPU+GPU, RAM (iki ayrı çip), I/O işlemcisi ve SP2 ses işlemcisi ile birlikte kullanılan altı orijinal çipten biri olmasından kaynaklanıyor. Oyunlar yüklendikten sonra, elde taşınabilir konsol OPL (Open PS2 Loader) veya NHDDL gibi özel yazılımlar aracılığıyla PS2 oyunlarını yerel olarak çalıştırabiliyor ve DKWDRV ile PS1 oyunlarını da destekliyor. Bu projede herhangi bir emülasyon söz konusu değil.

Yapılan özel modlama çalışmasının ölçeği göz önüne alındığında, PS2 Portable son zamanlardaki en etkileyici topluluk projelerinden biri olarak öne çıkıyor. 3D baskı dosyalarından (STL), PCB şemalarına, FPGA kodundan ve yazılım firmware'ine kadar her şeyin açık kaynak olması da projenin değerini artırıyor. Kendi benzer taşınabilir konsolunuzu inşa etmek mümkün, ancak bu hiç de kolay bir süreç değil ve geliştirici bu konuda uyarıyor.

İlgili tüm kaynaklar GitHub'da mevcut. Mekanik montaj ve her bir PCBA için malzeme listesi (BOM) de dahil olmak üzere detaylı dokümantasyonlar bulunuyor. Adım adım takip edilebilecek 10 bölümlük bir dokümantasyon mevcut olsa da, bunlar son derece ayrıntılı ve yalnızca yüksek düzeyde lehimleme ve programlama bilgisine sahip uzmanlar için hazırlanmış. Bunu eğlenceli bir DIY projesi olarak denememelisiniz.

Teknik olarak bakıldığında, taşınabilir bir PS2 zaten mevcut: PlayStation Portable (PSP). Ancak PSP, PS2'nin devasa klasik oyun kütüphanesine sahip değil. Emülasyon teknolojisi de oldukça gelişmiş durumda ve günümüzde telefonlar bile üst düzey PC oyunlarını oynayabiliyor. Dolayısıyla, eğer yalnızca nostalji peşindeyseniz ve karmaşık lehimleme süreçlerinden kaçınmak istiyorsanız, emülasyon daha mantıklı bir seçenek olabilir.

Önceki Haber
Samsung'da Çip Krizine Yol Açan Prim Farkı: Hafıza Çalışanları %607'ye Varırken, Mantık Çipi Personeli Yetersiz Kalıyor
Sıradaki Haber
Galaxy S27 Ultra Batarya Sorununu Kökten Çözüyor: Tasarım ve Özelliklerde Büyük Yenilikler Yolda!

Benzer Haberler: