AMD'nin gelecekteki el tipi oyun konsolları için hazırladığı Ryzen Z3 serisi işlemciler hakkında yeni bilgiler ortaya çıktı. Bu yeni nesil işlemcilerin, Zen 6 mimarisini temel alacağı ve RDNA 4m tabanlı entegre grafik birimlerine sahip olacağı söyleniyor. Bu, mobil oyunculuk için önemli bir performans artışı anlamına gelebilir.
Yeni Nesil El Konsolları İçin Özel Tasarım: Ryzen Z3
AMD'nin Zen 6 mimarisine geçişiyle birlikte, mobil cihazlar için tasarlanan özel SoC (System on Chip) ürün gamı hakkında daha fazla detay öğreniyoruz. Zen 6 tabanlı ana akım mobil işlemciler "Medusa Point" adıyla piyasaya sürülecek. Sızdırılan bilgilere göre, yaklaşan Ryzen Z3 serisi de Medusa Point ile aynı temel teknolojiyi kullanacak ancak el tipi cihazlar için daha özelleştirilmiş bir tasarıma sahip olacak.
Bu özel tasarım, mevcut dizüstü bilgisayar SoC'lerinin doğrudan uyarlanmasından ziyade, oyun odaklı el konsollarının gereksinimlerine göre şekillendirilecek. Temel teknoloji aynı olsa da, Z3 serisi özellikle taşınabilir cihazlar için farklı bir konfigürasyon sunacak. Rapora göre, Ryzen Z3, Zen 6 mimarisi üzerine kurulacak ve RDNA 4m tabanlı entegre grafikler içerecek.
Sızdırılan bilgilere göre işlemci konfigürasyonu, standart Zen 6 çekirdeklerinin yanı sıra iki adet düşük güçlü Zen 6 çekirdeğini içerebilir. Entegre grafik birimi ise RDNA 4m mimarisine dayanan 12 hesaplama ünitesine sahip olacak. RDNA 4m mimarisi daha önce de karşımıza çıkmıştı ve RDNA 3.5+ olarak nitelendiriliyor. Bu mimarinin, yalnızca bağımsız GPU'lar için ayrılan RDNA 4 mimarisiyle doğrudan bir ilişkisi bulunmuyor.
Öte yandan, sızdırılan görseller, Ryzen Z3 çipinin 15W güç hedefi için optimize edildiğini gösteriyor. Daha yüksek performanslı Ryzen Z3 Extreme varyantı ise yaklaşık 25W civarında bir güç tüketimi hedefleyebilir. Her iki modelin de aynı 12 hesaplama ünitesine sahip grafik konfigürasyonunu kullanıp kullanmayacağı henüz net değil. Yeni SoC'lerle ilgili bir diğer dikkat çekici bilgi ise, 25 x 25 mm boyutlarında olacak AMD'nin FF6 paket tasarımının etrafında inşa edilecek olmaları. Bu boyut, Strix Point için kullanılan FP8 paketinden bile daha küçük, bu da kompakt el konsolu tasarımlarına sığdırmayı kolaylaştırıyor.
Tüm bu sızdırılan teknik detayların değişebileceğini unutmamak önemlidir, zira sızdıran kişinin çekirdek yapılandırması konusundaki güveni %100 değil.