Birkaç gün önce ortaya çıkan bir iddia, Xbox'ın yeni PC oyun stratejisi kapsamında Valve'ın Steam platformundaki oyunlarını yayınlamayı bırakabileceği yönündeydi. Ancak gelen son bilgiler bu durumu netleştiriyor.
Yapılan yeni bir rapora göre, Xbox'ın Steam'den tamamen çekilme gibi bir planı bulunmuyor. Bununla birlikte, Xbox oyunlarının platformdaki çeşitli mağazalardaki görünürlüğünde ve erişilebilirliğinde bazı değişiklikler olacağı belirtiliyor.
Öncelikle, Battle.net platformunun üçüncü taraf geliştiricilere açılacağı söyleniyor. Bu planın uzun süredir mevcut olduğu, ancak yeni yönetimin liderliğinde herhangi bir değişikliğe uğramadığı ifade ediliyor. Battle.net geleneksel olarak sadece Blizzard oyunları için kullanılsa da, zamanla Call of Duty gibi diğer Activision oyunlarını ve Microsoft'un satın almasının ardından Obsidian'ın The Outer Worlds 2 ve Avowed'ı ile id Software'in DOOM: The Dark Ages gibi Xbox tarafından yayınlanan yapımları da bünyesine kattı.
Ayrıca, Positron kod adlı bir programın yakında kullanıcıların fiziksel oyun disklerini dijital lisanslara dönüştürmesine olanak tanıyacağı doğrulanıyor. Bu programın bu ayın sonunda Microsoft tarafından kamuoyuna duyurulması bekleniyor.
Son olarak, Microsoft'un Xbox PC uygulamasına, Play Anywhere özelliğine, PC'deki geriye dönük uyumluluğa ve Ubisoft Connect ile EA app gibi çeşitli üçüncü taraf platformlarla daha derin entegrasyonlara yatırım yapmaya devam ettiği bildiriliyor.
Tüm bu gelişmeler ışığında, ilk spekülasyonların aksine Xbox'ın Steam'den vazgeçmediği görülüyor. Ancak Microsoft, Xbox uygulaması, Game Pass, Battle.net, Play Anywhere ve kendi hesap altyapısı etrafında daha geniş bir PC ekosistemine yatırım yapıyor. Amaç, oyunculara ve yayıncılara Valve'ın popüler mağazasından uzaklaştırmak yerine, Xbox konsolları ve PC arasında oyunları satın alma, erişme ve taşıma konusunda daha bağlantılı yollar sunmak gibi görünüyor. Bu yaklaşım, iş mantığı açısından da oldukça mantıklı. İlk taraf oyunları Steam'den çekmek, büyük bir PC kitlesinden ve önemli satış gelirinden feragat etmek anlamına gelirken, Microsoft'un kendi platformlarını güçlendirmesi risk almadan yeni gelir fırsatları yaratabilir.
Xbox'ın gelecek nesil donanım planlarına doğru ilerlerken, PC varlığını daha rekabetçi, birlikte çalışabilir ve kullanışlı hale getirme niyetinde olduğu anlaşılıyor. Steam'in bu denklemde yer alması kaçınılmaz görünüyor, özellikle de Project Helix'in Steam oyunlarını da çalıştırması beklendiği düşünüldüğünde.