Ara

Red Dead Redemption 2 Oyuncularına Muhteşem Haber: Ray Tracing Artık Mümkün!

PC platformunda yayınlanmasının üzerinden yaklaşık yedi yıl geçmesine rağmen, Red Dead Redemption 2 hala gelmiş geçmiş en etkileyici açık dünya oyunlarından biri olma unvanını koruyor. Oyunun gelişmiş ışıklandırma, hava durumu efektleri ve çevresel detayları göz önüne alındığında bile, Rockstar'ın bu Batı başyapıtına donanım hızlandırmalı gerçek zamanlı ışın izleme (ray tracing) desteği eklenmemişti. Neyse ki, şimdi oyun modlama topluluğu bu eksikliği gidermek için harekete geçti.

Mod yapımcısı BadassBaboon tarafından yayınlanan Reality Redemption 2 isimli yeni grafik geliştirme modu, donanım hızlandırmalı ışın izleme desteğini oyuna getiriyor. Bu kapsamda ışın izlemeli genel aydınlatma (RTGI), ortam oklüzyonu ve gölgeler gibi özellikler de oyuna entegre ediliyor.

Modun en dikkat çekici özelliği, üç ışık yansımasına kadar destek sunan RTGI. Bu teknoloji sayesinde dolaylı ışıklandırma, çevresel unsurlarla daha doğal bir etkileşim sergiliyor. Bu özellikle iç mekanlarda, yansıyan güneş ışığının gölgeli alanları aydınlatması ve daha inandırıcı renk taşmalarına yol açmasıyla belirgin hale geliyor.

Mod aynı zamanda nesnelerin ve yüzeylerin gölgelendirmesini iyileştiren ışın izlemeli ortam oklüzyonunu ve ışın izlemeli gölgeleri de beraberinde getiriyor. Ancak şu an için gölgelendirme özelliği sadece statik objelerle uyumlu; dinamik objeler ve karakterler henüz yeni RT gölgelendirme sistemi tarafından desteklenmiyor.

Işın izleme iyileştirmelerinin yanı sıra, Reality Redemption 2 modu oyunun mevcut düzlemsel ve ekran alanı su yansımalarını da geliştirerek daha keskin hale getiriyor ve lekelenme efektlerini azaltıyor. Önemli bir not olarak, bu geliştirmeler yeni bir ışın izlemeli yansıtma sistemi yerine mevcut yansıtma tekniklerinin iyileştirilmiş versiyonlarıdır.

BadassBaboon, yeni özellikleri oyuncuların ayarlanabilir hale getirmesine de olanak tanımış. Oyuncular ışık yansımalarının sayısını ayarlayabilir, RTGI yoğunluğunu ve rengini özelleştirebilir, ayrıca çeşitli ışın izleme ve su yansıtma efektlerini bağımsız olarak etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir.

Daha önceki grafik modlarından farklı olarak Reality Redemption 2'nin yaklaşımı da oldukça ilgi çekici. Daha önce de belirtildiği gibi, Red Dead Redemption 2 daha önce de ekran alanı bilgisine dayanan ReShade tabanlı efektlerden faydalanmıştı. Ancak BadassBaboon'un bu yeni projesi, açıkça donanımsal RT'yi oyuna entegre ediyor.

Mod yapımcısı, Rockstar'ın oyunlarına yabancı değil. Daha önce ilk Red Dead Redemption için Reality Redemption modunu geliştirmiş, ayrıca RealityV ve V: Definitive Edition projelerine de imza atmıştı.

Şu an için Reality Redemption 2, yalnızca DirectX 12 ile uyumlu bir beta sürümü olarak mevcut. Vulkan API kullanan oyuncuların, modu kullanmadan önce oyunun gelişmiş grafik ayarlarından DX12'ye geçiş yapmaları gerekecek.

Geliştirici henüz detaylı performans benchmarkları veya minimum GPU gereksinimleri yayınlamadığı için, gerçek performans etkisi henüz belirsizliğini koruyor. Çoklu ışık yansımasına sahip RTGI ve diğer donanımsal RT efektlerinin eklenmesi göz önüne alındığında, GPU performansı üzerindeki etkinin değerlendirilmesi oldukça merak ediliyor.

İlgilenenler, geliştiricinin Patreon sayfasında bulunan Reality Redemption 2 beta sürümünü indirebilirler. Bu duyuruda, herkese açık bir Google Drive bağlantısı da yer alıyor.

Kaynakça: wccftech.com

Önceki Haber
Resident Evil Veronica'da Gecikme: Kalite İçin Sonbahar 2027 Hedefi

Benzer Haberler: