Oyun sektörü deneyimli bir ismin yaptığı araştırmalar, son dönemde yoğun bir şekilde tartışılan yapay zeka konusundaki yaklaşımların yanlış bir noktaya odaklandığını ortaya koyuyor. Yapılan bir araştırmaya göre, oyun stüdyolarının büyük çoğunluğu yapay zekayı kullanmasına rağmen, entegrasyon derinlikleri oldukça düşük seviyelerde kalıyor. Bu durum, oyun platformlarında kullanılan "yapay zeka ile üretildi" gibi etiketlerin anlamını yitirmesine neden oluyor.
Aylarca süren görüşmeler sonucunda hazırlanan rapor, dünya genelindeki önde gelen oyun stüdyolarının üst düzey yöneticileri ve karar vericileriyle yapılan 101 gizli görüşmeye dayanıyor. Bu görüşmelerde katılımcılara, yapay zekayı oyun geliştirmenin hangi aşamalarında ve ne kadar derinlemesine kullandıkları soruldu.
Raporun öne çıkan bulguları dikkat çekici:
- Katılımcıların %97'si bir şekilde yapay zekayı kullanmış.
- %94'ü, ölçülen dokuz üretim aşamasından en az birinde yapay zekadan faydalanıyor.
Ancak, yapay zekanın tüm geliştirme süreci boyunca ne kadar derine entegre edildiğine dair kendi değerlendirmeleri ortalama 3 üzerinden 10 seviyesinde. Stüdyo yöneticilerinin %52'si bu oranı 3 veya daha düşük olarak belirtmiş.
Bu büyük fark, "yapay zeka ile üretildi" etiketlerinin neden anlamsızlaştığını açıklıyor. Neredeyse tüm oyunların bir dereceye kadar yapay zeka kullanacağı düşünüldüğünde, bu tür etiketlerin anlamlı bir bilgi sağlamadığı düşünülüyor. Örneğin, bir stüdyonun sadece toplantı planlaması için yapay zeka kullanması ile karakter tasarımlarının tamamını yapay zeka ile üretmesi aynı etiketi taşıyor.
Araştırma, yapay zekanın en çok kod ve mühendislik alanlarında (%86), genel verimlilikte (%83) ve konsept ile ön yapımda (%79) kullanıldığını gösteriyor. Oyuncuların daha çok önem verdiği sanat, varlıklar ve animasyon gibi alanlarda kullanım oranı %60'ta kalırken, hikaye anlatımı ve dünya inşasında bu oran %55'e düşüyor. Analitik, oyuncu verileri ve para kazanma ise en alt sıralarda yer alıyor.
Bölgesel farklılıklar da dikkat çekiyor. Avrupalı yöneticiler, yapay zeka entegrasyonunu 10 üzerinden 4.2 olarak değerlendirirken, Kuzey Amerikalı yöneticiler bu oranı 3.5 olarak belirtmiş. Sanat, varlıklar ve animasyon özelinde ise Avrupalı katılımcıların %70'i yapay zeka kullandığını söylerken, bu oran Kuzey Amerika'da %53'te kalmış. Bu verilere göre, Avrupalı geliştiriciler yapay zekayı uygulamaya daha yatkın görünüyor.
Ortalama bir oyuncu için akılda tutulması gereken önemli bir not var: Bu araştırma ticari bir raporlama hizmetinin bir parçası. Bu tür raporlar, stüdyolara yapay zekayı doğru derinlikte entegre etme konusunda yardımcı olmayı amaçlıyor. Araştırma bağımsız analistler tarafından incelenmiş olsa da, tamamen tarafsız olduğunu garanti etmez.
Kaynakça: wccftech.com