NVIDIA'nın 2023 yılında tanıttığı ve 2026'nın ilk yarısında tekrar gündeme gelen RTX Neural Texture Compression (NTC) tekniği, VRAM kullanımını etkileyici bir şekilde %85'e kadar azaltma potansiyeli sunuyor. Daha önce Windows 11 için geliştiricilere sunulan bu SDK, şimdi ise ARM64 platformuna da geldi. Bu gelişme, NVIDIA'nın RTX Spark platformu ve bu çipseti kullanan yeni dizüstü bilgisayar modellerinin bu yıl içinde piyasaya sürüleceği beklentileriyle örtüşüyor.
NTC Geliştiricilere Açık Olmasına Rağmen Oyun Desteği Henüz Yok
RTX Neural Texture Compression'ın Windows 11 ARM64 desteği ilk olarak Compusemble tarafından fark edildi ve ardından VideoCardz tarafından RTX Spark platformuna eklenmesiyle ilgili haberler paylaşıldı. NTC'nin temel amacı, yüksek kaliteli görselleri korurken VRAM tüketimini önemli ölçüde düşürmek. Günümüzdeki AAA oyunların 8GB VRAM'li ekran kartlarını zorladığı düşünülürse, bu teknoloji özellikle mevcut bellek sıkıntısı nedeniyle bilgisayarlarını yükseltemeyen oyuncular tarafından memnuniyetle karşılanacaktır.
Daha önce de belirtildiği gibi, bu teknik düşük bit hızında sıkıştırma sağlayarak, benzer depolama gereksinimleriyle iki kat daha fazla detay seviyesi veya 16 kat daha fazla doku pikseli sunuyor. Kullanıcıların bu görsel farkı algılayabilmesi için nesnelere yakından bakması gerekiyor.
Sıkıştırma tekniğinin bir uygulaması, 8.192 × 8.192 çözünürlüğe kadar pratik malzeme bazlı optimizasyon sağlayan entegre geriye yayılımı kullanıyor. Bir NVIDIA RTX 4090 üzerinde 9 kanallı, 4K çözünürlükteki bir malzeme doku setini 1-15 dakika arasında işleyebiliyor. NVIDIA bu gelişmiş özellik setini tüm platformlara yaygınlaştırmak istese de, asıl fark geliştiricilerin bu sıkıştırma tekniğini kullanabilmesiyle ortaya çıkacaktır.
Şu ana kadar bu teknoloji örnekler ve demolarla sınırlı kalmış durumda. RTX Spark için VRAM kullanımını azaltmak amacıyla NTC'nin etkinleştirilmesi, genellikle özel GPU'lara kıyasla daha az kritik olacak. Çünkü çipsetin birleşik bellek mimarisi, 128 GB'a kadar LPDDR5X RAM ile yapılandırılmasına olanak tanıyor. 32 GB bellek yapılandırmaları daha yaygın olsa bile, NTC kullanımını zorunlu kılmayacaktır.
Ancak, çipsetin Alan Wake 2 ve PRAGMATA gibi oyunları akıcı bir şekilde çalıştırabildiği gösterilmiş olsa da, RTX Spark için kare hızı artışı oldukça memnuniyet verici olacaktır. NVIDIA, geliştiricilere NTC SDK'sını sunmanın yanı sıra, Windows 11 ARM64 için ilk sürücüsünü de yayınladı. Bu durum, bu çipseti kullanacak ilk dizüstü bilgisayarların yakında piyasaya sürülebileceğine işaret ediyor.