Ara

Nintendo Switch 2, ‘Kingdom Hearts 3’ Demo ile Gücünün Sınırlarını Zorluyor: DLSS’in Önemi ve Eski Teknoloji Engeli

Kingdom Hearts 3 ve serinin diğer oyunları, Kingdom Hearts 4 öncesinde Nintendo Switch 2 platformuna geliyor. Bu gelişme, Nintendo kullanıcılarına bu sevilen oyunları el konsolunda oynama imkanı sunacak. Hatta Square Enix, serinin üçüncü oyununun bu yeni platformdaki çıkışından önce oynanabilir bir demo yayımladı.

Yapılan ön analizler, Nintendo Switch 2'nin bazı oyunlarda PlayStation 4 seviyesine ulaşabilmesi için NVIDIA DLSS teknolojisinin ne kadar kritik olduğunu gözler önüne seriyor.

Nintendo Switch 2, taşınabilir modda dinamik 1080p, docked modda ise dinamik 1224p çözünürlük kullanmasına rağmen, geriye dönük uyumlulukla PlayStation 5 üzerinde çalışan PlayStation 4 sürümüyle görüntü kalitesi açısından büyük farklar sunmuyor. En belirgin farklılıklar, taşınabilir modda daha düşük çözünürlük ve değişen yansımalar olarak görülüyor.

Ancak performans farkı oldukça dikkat çekici. Benzer çözünürlük ve detay seviyelerinde, dahası daha modern mimari ve daha fazla RAM gibi donanımsal avantajlara sahip olmasına rağmen, Nintendo Switch 2, Kingdom Hearts 3PlayStation 5'e kıyasla çok daha düşük performansla çalıştırıyor. Oyunun kare hızı sık sık 30 FPS civarına düşerken, Sony'nin konsolu sabit 60 FPS sunabiliyor.

Bu durumun temel nedeni basit: Kingdom Hearts 3, eski yapısı Unreal Engine 4 nedeniyle hiçbir platformda NVIDIA DLSS desteği sunmuyor ve bu da yerel çözünürlükte çıktı almasını gerektiriyor. Bu durum, Nintendo Switch 2 sürümünü olumsuz etkiliyor. Zira bu konsol, Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws ve Final Fantasy VII Rebirth gibi oyunlarda sunduğu güçlü portların arkasındaki itici güç genellikle donanımsal yükseltme teknolojileridir.

Nintendo Switch 2'deki Kingdom Hearts 3 demosunun performansı, sabit 60 FPS bekleyenler için endişe verici olsa da, nihai sürümün daha iyi performans göstereceğine dair umutlar var. Benzer bir durum Square Enix'in daha önce sunduğu Final Fantasy VII Rebirth'te yaşanmıştı. Bu nedenle, oyunun çıkışına kadar yapılacak optimizasyon çalışmalarıyla önceki nesil konsollarla benzer bir deneyim sunulması mümkün.

Önceki Haber
TSMC'nin 3nm Üretiminde Yeni Zirveye Rağmen Yapay Zeka Talebi Karşılanamıyor
Sıradaki Haber
Xbox CEO'dan Sürpriz Açıklama: Üçüncü Parti Özel Oyunlar ve Potansiyel Satın Almalar Yolda!

Benzer Haberler: