Nintendo'nun hisse senedi, Nintendo Switch 2 için duyurulan fiyat artışının Eylül ayında yürürlüğe gireceğinin kesinleşmesinin ardından hafta sonunda %12'lik bir düşüş yaşadı. Ancak bu çift haneli düşüşün tek nedeni bu değildi. Nintendo'nun en popüler oyunlarının yapım sürelerinin uzadığına dair itiraf, Switch 2 satışlarının gelecek yıl düşüşe geçeceğine dair tahminler ve bellek kıtlığı, tarifeler ve büyük yapımların geliştirme döngülerinin uzaması gibi zorlukların şirketi etkileyeceği yönündeki açıklamalar da düşüşte pay sahibi oldu. Buna rağmen şirketin başkanı Shuntaro Furukawa bu durumdan etkilenmiş görünmüyor.
Nintendo'nun tam yıl mali sonuçlarının Soru-Cevap bölümünde Furukawa, tarifeler ve devam eden bellek sıkıntılarının donanım satışlarında karlılığı gelecekte zorlaştıracağı gibi Nintendo'nun karşılaştığı bazı zorlukları kabul etti. "*Daha önce de açıkladığımız gibi, bellek ve diğer bileşenlerin artan fiyatları geçen mali yılda donanım karlılığı üzerinde büyük bir etkiye sahip olmadı. Ancak, fiyat artışlarının devam etmesini bekliyoruz ve bu mali yıldan itibaren donanım karlılığı üzerinde baskı oluşturan bir faktör haline geleceğini düşünüyoruz.*" dedi.
Öncelikle, Furukawa'nın Switch 2 fiyat artışlarının devam edeceğinden değil, bileşen fiyatlarındaki artışın süreceğinden bahsettiğini belirtmek gerekir. Bileşen fiyatlarının artmaya devam edeceği beklentisi, Nintendo'nun Nintendo Switch 2 fiyatını artırma kararlılığının temel nedenlerinden biriydi ve birçok kişi şirketin bunu yapmasını aylar öncesinden bekliyordu. Furukawa, "*Özellikle bellekteki son bileşen fiyatı artışlarının, kur dalgalanmalarının ve petrol fiyatı eğilimlerinin orta ve uzun vadede devam etmesi muhtemeldir.*" açıklamasını yaptı.
Nintendo'nun karşılaştığı zorluklara devam eden Furukawa, şirketin oyunları "*zamanında*" geliştirme çabalarına rağmen oyunların geliştirme süresinin arttığını da kabul etti. Bu durumun sadece Nintendo'ya özgü bir sorun olmadığını, her büyük yayıncının yüksek kaliteli oyunları daha kısa sürede sunma konusunda zorluk yaşadığını belirtmek gerekir.
Son olarak, Nintendo Switch 2 satışları geçen yıl inanılmaz derecede güçlü olsa ve bellek kıtlığından etkilenmese de, Furukawa'nın belirttiği gibi, Nintendo bir sonraki mali yılı için satışlarda bir düşüş öngördü. Tüm bunlara rağmen Furukawa, birkaç temel nedenden dolayı bu durumdan etkilenmemiş durumda.
Özetle, Nintendo'nun önünde birçok büyük zorluk olsa da, "*Nintendo Switch 2, Nintendo Switch'ten daha hızlı benimseniyor ve şu anda momentum kaybetme konusunda özel bir endişemiz yok.*" dedi. Şirket, tam yıl sunumunda Switch 2 satışlarının "*önceki donanım sistemlerine kıyasla lansman yılında daha yoğunlaştığını*" belirtti.
Bu nedenle, Switch 2 satışları öngörüldüğü gibi düşse bile, Nintendo'nun yeni cihazında beklenenden daha fazla oyuncusu var. Ve fiyat artışı, henüz geçiş yapmamış kullanıcılar için konsolu daha az erişilebilir hale getirecek olsa da, Furukawa, Pokémon Pokopia gibi oyunlarda şirketin zaten gördüğü gibi, insanları ikna edecek yazılım seçeneklerine inanıyor.
Furukawa, "*Pokémon Pokopia'nın donanım satışlarına katkıda bulunması, insanların gerçekten oynamak istediği yazılımlara sahip olmanın Nintendo Switch 2'ye geçişi teşvik etmede kilit bir faktör olduğunu bize yeniden teyit etti.*" dedi. "*Nintendo Switch 2 için ilerleyen dönemde birçok yeni oyun planlıyoruz ve müşterilerin kendileri için en uygun zamanda Nintendo Switch 2'ye geçiş yapabilmeleri için her bir oyunun cazibesini dikkatli bir şekilde iletmeyi amaçlıyoruz.*"
Furukawa ayrıca Tomadachi Life: Living the Dream'in başarısını da vurguladı; bu oyunun kullanıcı tabanının %40'ı Switch 2 oyuncularından oluşuyor. "*Bu yeni oyunların piyasaya sürülmesinin her iki donanım platformunda da aktiviteyi artırmaya yardımcı olduğuna inanıyoruz.*" dedi.
Evet, Pokémon'un muhtemelen dünyadaki en tanınmış marka olduğunu belirtmek gerekir, bu nedenle serideki yeni, beğenilen oyunların iyi satması ve Switch 2 birimlerinin satışına yardımcı olması şaşırtıcı değil. Ancak bu, güçlü özel oyunlarla, Switch 2'nin lansmanından önce ve hatta geçen yıl içinde gördüğümüz temel ürünlerin artan maliyetine rağmen bile, insanlar doğru oyun için yeni konsola yöneliyorlar.
Birçoğu için bu Pokopia oldu. Diğerleri için ise gelecek olan Pokémon Winds & Waves olabilir. Bir sonraki 3D Mario oyunu, bir sonraki Zelda oyunu da muhtemelen lansman yılında Switch 2 için Pokopia'nın yaptığı etkiyi yaratacaktır. Nintendo'nun hisse senedi bir süredir darbeler alıyor olabilir, ancak bu zorlu zamanda bile şirket için gelecek kesinlikle oldukça parlak görünüyor.