Ara

Efsane Geri Döndü: Quake 30. Yılında Yeni Bir Macerayla Karşımızda!

Bu yıl, eğer inanmak güç olsa da, orijinal Quake'in piyasaya sürülüşünün 30. yıl dönümü. Bu özel günü anmak için yayıncı Bethesda, oyuna "Dawn of the Machine" adlı yeni bir görev bölümü ekledi.

Bu yeni bölüm, Wolfenstein serisinin yeniden başlatılmasında ve Indiana Jones and the Great Circle gibi oyunlarla tanınan MachineGames tarafından, id Software işbirliğiyle geliştirilen yeni görev bölümleri serisinin bir parçası. Quake haritaları ise, boş zamanlarında Quake haritaları üzerinde çalışan birkaç MachineGames çalışanını da içeren "Quake Club" adlı bir ekip tarafından hazırlandı.

Bu haritaların bazılarının iddia ve kapsamı, ekibin modern sistemlerde iyi çalışan ve o dönemde kullanılan araçlardan daha yetenekli ve kullanımı kolay yeni bir harita düzenleyici olan Trenchbroom'u kullanması sayesinde, 90'ların sonundaki tipik Quake haritalarının ötesine geçiyor.

19 yeni seviye ve zamanda döngü gibi mekanikler ile adeta yerinde oynanıyor hissi veren, ancak kafa karıştırıcı ama etkileyici bir ışınlanma sistemi gibi bir dizi yeni oynanış özelliği bulunuyor. Bu sistem, seviyelerin sanki anlık olarak değişiyormuş gibi görünmesini sağlıyor. Bu durum, Titanfall 2 veya Dishonored 2'de gördüğümüz çoklu zaman dilimi seviyelerine benzerken, bu Quake haritalarında zaman geçişleri oyuncu girdisi olmadan gerçekleşiyor. Ayrıca yeni müzikler ve birkaç yeni düşman ile silah çeşidi de eklenmiş.

Yeni görev bölümünün temel fikri, güncellemeyi duyuran blog yazısında şu şekilde ifade ediliyor:

Yeni haritalar, Quake'in yeniden düzenlenmiş versiyonunun görev listesine eklendi. Tıpkı bu yeniden düzenleme gibi, Quake'e sahip olan herkes için ücretsiz olarak sunuluyor. Bu kampanya, Steam'deki Quake sahiplerinin yanı sıra güncel ve önceki nesil PlayStation, Xbox ve Nintendo konsollarındaki Quake kullanıcıları için de erişilebilir durumda.

Son zamanlarda, orijinal Quake geliştiricisi id Software'deki önemli sayıda çalışanın, Microsoft'un büyük Xbox yeniden yapılanması kapsamında işten çıkarıldığına dair haberler çıktı. Ancak, bu stüdyonun büyük bir kısmı daha çok yakın zamandaki Doom yeniden başlatma serisine odaklanmış durumda. MachineGames, yeni Quake içeriği üretme konusunda ana güç olmuş durumda ve bu stüdyonun henüz işten çıkarmalardan bu kadar derin etkilenmediği görülüyor. Ancak önümüzdeki aylarda Xbox organizasyonunda daha fazla işten çıkarma bekleniyor.

Bu olumsuz bağlam bir kenara, yıllar sonra bile klasikleşmiş PC oyunlarına yeni haritaların eklenmesi sevindirici. Age of Empires II gibi, Quake de son yıllarda yeniden düzenlenmesi ve daha fazla resmi içerik sayesinde bir tür yeniden canlanma yaşadı.

Önceki Haber
Take-Two CEO'dan Çarpıcı Tahmin: Bulut Oyunlar 3 Yıl İçinde 10 Kat Büyüyecek!
Sıradaki Haber
OpenAI'den Canlı Gibi Bir Akıllı Hoparlör: Hareketli Parçalarla Sizi Şaşırtacak!

Benzer Haberler: