Ara

Mass Effect 3 Çok Oyunculu Modu, Legendary Edition ile Yeniden Hayat Buldu: Teknoscope Özel Haberi

2026'nın N7 Günü, Mass Effect hayranları için hüzünlü bir döneme işaret etse de, ME3Tweaks ekibinden oyunseverlere uzun zamandır beklenen bir müjde geldi: Legendary Edition Multiplayer modu artık indirilebilir durumda. Bu ekip, daha önce Pinnacle Station ve Happy Ending gibi başarılı modlarla adından söz ettirmişti.

Mass Effect 3'ün çok oyunculu modunu, 2021'de çıkan ve orijinal üçlemeyi kapsayan ancak üçüncü oyundaki co-op modunu içermeyen Legendary Edition'a taşıyan bu mod, oyun dünyasında büyük heyecan yarattı.

Üç yıl süren titiz bir çalışmanın ürünü olan ve 'Milan' kod adıyla geliştirilen bu devasa proje, mod yapımcılarının blog yazısında detaylandırıldı. Mod, 2026 Nisan'ında Legendary Edition'dan tamamen ayrıştırıldı. Oyunu oynamak için hala Legendary Edition'a sahip olmak gerekiyor, ancak modun kendisi oyunla başka bir etkileşimde bulunmuyor.

Bu mod, sadece orijinal modu oyuna geri getirmekle kalmıyor, aynı zamanda birçok yenilik ve iyileştirme sunuyor:

  • Görüş Alanı (FOV) ayarları
  • Nişan Alma Yardımı (Aim Assist) ince ayarları ve yapılandırılabilir seçenekler
  • Tam kontrolcü desteği
  • Özel sunucular (kendi sunucunuzu kurma) ve tek tıkla davet/maç ortasında davet
  • Fotoğraf modu ve izleyici (spectator) modu
  • Ultrawide monitör desteği
  • Temiz taban (Legendary Edition'a entegrasyonla başarımlardan kozmetik eşya kilidi açma)
  • Yükseltilmiş dokular (bazıları yeniden çizildi, çoğu yükseltildi)
  • Yeniden düzenlenmiş ışıklandırma
  • Mesh iyileştirmeleri
  • Çok sayıda hata düzeltmesi
  • Çok oyunculu durum ikonları
  • Ağır silahlar
  • Yeni dalga listesi modları (Unified, Coalition)

ME3Tweaks ekibi, modun gelecekteki genişlemelerini desteklemek için de önemli adımlar attı. Desteklenen harita sayısını 30'dan 255'e çıkardılar. Ayrıca, topluluk tarafından kullanılabilecek bir mod yapımcısı yayınlayacaklar ve Redemption Map Pack ile Rejection gibi eklemeler üzerinde çalışmaya devam edecekler.

Redemption Map Pack, grubun üyelerinden biri tarafından oluşturulan orijinal harita paketinin bir yeniden yapımı. Yeni sürüm, doğru ışıklandırma, patika düzenlemeleri ve daha az ağ sorunu sunacak. Mod yapımcıları ayrıca üzerinde çalışılabilir siperlere sahip yepyeni bir harita eklemeyi umuyorlar. Rejection ise, çok oyunculu moda çeşitli yeni düşmanlar ekleyen orijinal modun bir başka yeniden uygulaması olacak. Bu mod prototiplendi ancak henüz bir ağ oyun testi yapılmadı ve olası sorunların giderilmesi zaman alabilir.

ME3Tweaks ekibi ayrıca yeni 'kit' (temelde karakter sınıfları) oluşturmayı kolaylaştırmak için de çalıştı. Bunların yanı sıra, oyun içi metin sohbetini iyileştirme, kör nişan almayı geliştirme, Zorluklar arayüzünü ve düşmüş durumdaki arayüzü değiştirme, lobi boyutlarını yapılandırma gibi birçok küçük iyileştirme de planlanıyor.

Son olarak, mod yapımcıları geliştirmenin ilk iki yılında hiç kullanmadıkları yapay zeka araçlarını son aylarda hata düzeltme, arayüz prototipleme, pipeline performansı ve özellik araştırması için kullandıklarını açıkladılar. Bu durum, günümüzdeki geliştirme süreçlerinde oldukça yaygın bir uygulama.

Kaynakça: wccftech.com

Önceki Haber
Binlerce Dolarlık Ekran Kartları Neredeyse Erimekten Kurtuldu: Kablo Bağlantılarındaki Tehlike Gözler Önüne Serildi

Benzer Haberler: