Çek geliştirici Warhorse Studios'un, Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen yeni bir açık dünya oyunu üzerinde çalıştığına dair iki ay önceki söylentilerin ardından, stüdyo bu haberi resmi olarak doğruladı. Yapılan açıklamada, stüdyonun hem bir Orta Dünya Rol Yapma Oyunu (RPG) hem de yeni bir Kingdom Come macerası üzerinde çalıştığı belirtildi. Muhtemelen bu yeni macera, Kingdom Come Deliverance 3 olacak; ancak bir yan ürün olma ihtimali de düşük görünmüyor. Zira Kingdom Come: Deliverance 2, piyasaya çıktığı ilk yıl beş milyon kopya satarak beklentileri aşmayı başarmıştı.
Warhorse'un bu duyuruları, tesadüfi bir zamanda gelmedi. Stüdyonun ana şirketi, yaklaşık bir yıl önce Fellowship Entertainment adını alan Embracer Group, Q4 2026 ve tüm yıl mali raporunu yayınladı. Rapordaki en büyük gelişme ise Fellowship Entertainment'ı gelecek yıldan itibaren ayrı bir şirket olarak bölme kararı oldu.
Fellowship Entertainment, büyük fikri mülkiyetler ve premium oyun yayıncılığı üzerine inşa ediliyor ve bünyesinde şu stüdyoları ve oyun serilerini barındırıyor:
- Stüdyolar: 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games ve Warhorse Studios.
- Oyun Serileri: Darksiders, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, The Hobbit, The Lord of the Rings, Tomb Raider ve daha fazlası.
Bu bağlamda, Warhorse'un iki oyunluk duyurusu, sadece heyecan verici bir stüdyo güncellemesinden daha fazlası. Bu, Embracer'ın Fellowship'in sahip olmasını istediği portföyün doğrudan bir örneğini sunuyor: kanıtlanmış RPG yeteneği, seçkin fikri mülkiyetler ve ticari ivmesi olan markalar. Kingdom Come Deliverance 2'nin güçlü satışları, üçüncü bir oyunun mantıklı bir devamı gibi görünürken, Orta Dünya projesi Embracer'ın en değerli lisansını, daha önce başarılı bir RPG'ye imza atmış bir stüdyonun ellerine bırakıyor.
Şu anda stüdyonun açık dünya Orta Dünya RPG'sinin nasıl görüneceğini tahmin etmek zor. Warhorse, sürükleyici birinci şahıs tarihsel RPG'leriyle adını duyurdu, ancak bu bir fantezi fikri mülkiyeti, hatta daha doğru bir ifadeyle BU FANTEZİ FİKRİ MÜLKİYETİ ve devasa potansiyel kitlesi göz önüne alındığında, muhtemelen üçüncü şahıs bir oyun olacağını düşünüyorum.
Geliştiriciler, Tolkien'in mitolojisinde yepyeni bir karakter yaratıp oyuncuların onları sanal bir hiçlikten 'seviye atlatmalarına' izin verecek mi? Bu, hayranların zihninde şimdiden dönüp duran sayısız sorudan sadece biri. Oyunun erişilebilir hale gelmesi için uzun bir bekleyiş olduğunu unutmamalıyız; yine de şimdiden sabırsızlanıyorum.
Bu, muhtemelen Orta Dünya'nın ilk gerçek anlamdaki rol yapma oyunu olacak ve bu kadar uzun sürmesi akıl almaz bir durum. Elbette Yüzüklerin Efendisi Online vardı, ancak o bir MMO. Ve artık var olmayan Monolith Productions tarafından yapılan Shadow of Mordor ve Shadow of War oyunları, başlangıçta gerçekten rol yapma oyunları değildi.