Ubisoft'un en çok ilgi gören projelerinden biri olduğu konuşulan Assassin's Creed Codename Hexe, önemli bir liderlik değişikliği daha yaşadı. Yılın başlarında yaratıcı yönetmen Clint Hocking'in ayrılığının ardından, şimdi de oyun direktörü Benoit Richer şirketten ayrılarak kendi stüdyosunu kurdu.
Richer, LinkedIn hesabından yaptığı duyuruda kariyerinde yeni bir sayfa açtığını belirtti. Uzun yıllar boyunca sektörün büyük yayınevlerinde çalıştıktan sonra, şimdi kurucu ortak ve oyun direktörü olarak yepyeni bir bağımsız oyun stüdyosu olan Servo Games'te görev alacak. Richer, Ubisoft bünyesinde iki farklı dönemde toplamda yaklaşık yirmi yıl geçirmişti. Bu sürede EA ve WB Games Montreal gibi şirketlerde de kısa süreli görevlerde bulunmuştu.
Hocking'in ayrılmasının ardından Ubisoft, Assassin's Creed markasının içerik şefi Jean Guesdon'un yaratıcı yönetmenlik görevini üstleneceğini duyurmuştu. Richer'ın yerine kimin geçeceği konusunda Ubisoft'tan henüz bir açıklama gelmedi. Gelişmeler oldukça haberimizi güncelleyeceğiz.
Richer'ın ayrılığı, Ubisoft'un son dönemdeki üst düzey yöneticilerinin ayrılığından daha net bir ayrılık olarak görünse de, şirketten uzun yıllar sonra ayrılan bir başka deneyimli geliştirici olması dikkat çekiyor. Uzun süredir Assassin's Creed serisinde yer alan ve serinin eski başkanı Marc-Alexis Côté, geçtiğimiz ekim ayında şirketten ayrılmıştı.
Ayrıca, The Division serisinin başındaki Julian Gerighty'nin bu yılın başlarında EA'e geçerek Battlefield üzerinde çalışmaya başladığı biliniyor. Hocking'in ayrılığından sonra şimdi de Richer'ın vedası, altı ay içinde yaşanan dördüncü önemli ayrılık olarak kayıtlara geçti. Servo Games'te Richer'a katılan isimler arasında, Far Cry 2'nin baş sanatçılığını yapmış ve 24 yıl boyunca Ubisoft'ta görev almış sanat yönetmeni Danny Marcoux ile animasyon direktörü Alex Drouin gibi eski Ubisoft veteranları da bulunuyor.
Ubisoft'un yeni iştiraki Vantage Studios'un kurulmasının ardından geçen altı ay içinde dört deneyimli geliştiricinin ayrılması ve 2026'ya şirketin kapsamlı bir yeniden yapılanma ve 'büyük bir sıfırlama' ile girmesi, yılın henüz yarısı dolmadan şirketin önemli bir yetenek kaybına uğradığı anlamına geliyor. Bu süreçte toplu işten çıkarmalar da yaşanmıştı.
Herkesin şu an Assassin's Creed Black Flag Resynced'in heyecanıyla meşgul olduğu bir dönemde, serinin geleceği ve Ubisoft'un genel durumu hala belirsizliğini koruyor. Deneyimli isimlerin birbiri ardına ayrılması, Ubisoft için pek de olumlu bir tablo çizmiyor.
Ancak bu durum, oyuncular için umut verici de olabilir. Ubisoft'tan ayrılan deneyimli geliştiricilerin kendi stüdyolarını kurarak başarılı işlere imza atabileceğine dair yakın zamanda güzel örnekler gördük. Belki de Servo Games, ileride Elden Ring'den daha fazla Yılın Oyunu ödülü alacak bir oyunla karşımıza çıkar. Sandfall Interactive'in bu potansiyeli kanıtlamış olması, bu ihtimali güçlendiriyor.