Klasik Turok serisinin geri dönüşü Turok: Origins ile gerçekleşiyor. Bu kez üçüncü şahıs ve birinci şahıs aksiyonu harmanlayan bir co-op (işbirliği) deneyimi sunuluyor. Oyun, daha önceki Turok yapımlarından daha belirgin bir bilim kurgu dokunuşuna sahip. İlk olarak 2024'teki The Game Awards etkinliğinde duyurulan oyunun en son yayınlanan oynanış fragmanı, oyuncuları bekleyen yoğun çatışmaları ve oynanışı daha yakından gösteriyor. Ancak ne yazık ki hala bir çıkış tarihi bilgisi bulunmuyor.
Yayınlanan fragman, sinematik anlar ve oyun içi görüntülerden oluşuyor. Bu durum, oyunun gerçekte nasıl bir deneyim sunacağına dair tam bir fikir vermese de, oyuncuların oyuna dahil olduklarında nelerle karşılaşabileceklerine dair ipuçları veriyor.
Oyunun ölçeğinin büyük olduğu ve menzilde yapılan ani hareketler, kancalar ve dikey savaş unsurları gibi temel hareket mekaniklerinin bolca bulunduğu açıkça görülüyor. Ayrıca, indirmeniz gereken birkaç uçan yaratığın da oyunda yer alacağı anlaşılıyor.
Turok: Origins'in duyurulmasından aylar sonra, oyunun geliştiricisi Saber Interactive'in bu yapımla neler başardığına dair daha fazla bilgi edinme ve oyunu deneyimleme fırsatı bulanlar oldu. Bu deneyimler sonucunda oyunun oynanışının oldukça standart bir nişancı oyunu olduğu belirtilmiş. Ancak, oyunun sonundaki bölüm sonu canavarı savaşı ve birinci/üçüncü şahıs bakış açıları arasında geçiş yapabilme yeteneği gibi küçük detayların, oyun deneyimini büyük ölçüde değiştirebileceği de ifade edilmiş.
Turok: Origins'i tekrar deneyimleme şansımız olmadı. Ancak, sadece oyunu biraz daha denemek yerine bir çıkış tarihinin açıklanmasını tercih ederiz. İlk izlenimler beklentileri tam olarak karşılamamış olsa da, Turok: Origins'in oynamayı sabırsızlıkla bekleyenleri şaşırtabileceği pek çok potansiyel bulunuyor. Umuyoruz ki oyun çıktığında, ikonik serinin güçlü bir geri dönüşü olur.