Microsoft'un Xbox birimindeki son işten çıkarma dalgası, bünyesindeki stüdyoları derinden etkilemeye devam ediyor. Bu durumdan en çok etkilenen geliştiricilerden biri de id Software oldu. Stüdyodan 136 geliştiricinin işine son verildiği belirtilirken, DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages ve Indiana Jones and the Great Circle gibi oyunlara güç veren efsanevi oyun motoru id Tech'in ekibinin de neredeyse tamamen dağıldığı rapor ediliyor. Edinilen bilgilere göre, bu ekipte geriye yalnızca bir geliştirici kaldı.
Konuyla ilgili konuşan kaynaklar, “Kilit pozisyonlar iptal edildi ve tüm ekipler yok edildi” ifadelerini kullandı. Kaynaklar ayrıca, “Bu, Doom serisinin uzun süredir kullanılan özel oyun motoru id Tech'ten sorumlu ekibi de kapsıyordu. Sadece bu ekipte bir çalışanın kaldığına inanılıyor.” şeklinde bilgi verdi.
id Tech ekibinin bu şekilde dağılması büyük bir kayıp. Hem yetenekli uzmanlar işlerini kaybetti hem de ekibin kalan tek üyesinin, testler için gerekli bilgi birikimine sahip olan işten çıkarılanları tekrar çağırmak zorunda kalmadan motoru güncellemeleri veya yamalar yapmaları mümkün olmayacak. Kaynaklar, “Kurumsal bilgi birikimi ortadan kalktı. id Tech teknolojisi muhtemelen sonsuza dek öldü.” yorumunu yaptı.
id Software'ın Frankfurt ekibinin bu boşluğu doldurup dolduramayacağı belirsizliğini korurken, sektörde en etkileyici modern oyun motorlarından biri olarak kabul edilen id Tech'in sonunun gelmiş olabileceği görülüyor. id Tech, sadece DOOM: The Dark Ages ve Indiana Jones and the Great Circle gibi oyunlarda ışın izleme (ray tracing) ve yol izleme (path tracing) teknolojilerinin ne kadar dönüştürücü olabileceğine dair örnekler sunmakla kalmadı, aynı zamanda DOOM Eternal gibi oyunlarla olağanüstü optimizasyon becerisi sergileyerek keskin görselleri harika bir performansla sunmanın mümkün olduğunu da gösterdi.
Giderek daha fazla geliştiricinin projeleri için Unreal Engine 5'i benimsemesi ve bu yılın ilerleyen zamanlarında piyasaya sürülecek olan tartışmalı yapay zeka özelliklerine sahip Unreal Engine 6'nın da sektöre hakim olması beklenirken, özel oyun motorlarının geride kalmasıyla birlikte Epic Games'in motorunun sektördeki hakimiyeti daha da güçlenecek. Bu hızlı konsolidasyon, belirli oyunları tanımlayan teknolojik kimlikleri silme riski taşıyor ve yaratıcı bir endüstriyi, belirli Unreal Engine 5 destekli oyunlarda son birkaç aydır defalarca gördüğümüz gibi, farklı oyunların görsel olarak benzerlikler sergilediği steril bir alana dönüştürme potansiyeli taşıyor.