Ara

The Elder Scrolls VI Tehlikede mi? Xbox’taki Büyük Kıyım Oyun Tutkunlarını Endişelendiriyor!

Xbox bünyesinde yaşanan son işten çıkarma dalgası, özellikle Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve büyük merakla beklenen The Elder Scrolls VI'nın geleceği hakkında ciddi endişelere yol açtı. Şirketin, The Elder Scrolls ve Fallout gibi büyük oyun serilerine odaklanma stratejisi izlediği bilinirken, bu büyük projelerin arkasındaki stüdyoların en çok etkilenenler arasında yer alması dikkat çekiyor.

Özellikle The Elder Scrolls Online'ın geliştiricisi ZeniMax Online Studios'ta 213 çalışanın işten çıkarıldığı ve bu durumun oyunun gelecek yol haritasının gözden geçirilmesine neden olduğu bildirildi. Ancak bu kesintilerden sadece ZeniMax Online Studios değil, Bethesda Game Studios'un kendisi de nasibini aldı. Yapılan haberlere göre, stüdyodan onlarca kişinin ayrılması, The Elder Scrolls VI'nın gelişim sürecini daha da zorlayacak gibi görünüyor.

Bu durumun en somut örneklerinden biri, 27 yılını Bethesda Game Studios'a adamış ve Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 ve Fallout 4 gibi efsane oyunlarda çalışmış bir Lead Character Artist'in de dahil olduğu deneyimli geliştiricilerin işten çıkarılması oldu. Çalışanlar arasında yaygın bir endişe hakim: Bu kadar tecrübeli isimlerin yerini daha az deneyimli ve maliyetleri daha düşük olabilecek yüklenici çalışanların alması, The Elder Scrolls VI'nın gelişimini kaçınılmaz olarak daha da geciktirecek. Stüdyonun kendine özgü araçlarına ve çalışma prensiplerine uyum sağlamaları zaman alacak yeni kişilerin projeye dahil olması, mevcut sıkı takvimi daha da zorlayabilir.

Çalışanların paylaştığı bilgilere göre, işten çıkarmalar sadece belirli departmanlarla sınırlı kalmamış; programcılar, sanatçılar ve tasarımcılar dahil olmak üzere her alandan insanları etkilemiş. Hatta şirkette Morrowind döneminden beri çalışan kişilerin dahi işten çıkarıldığı belirtiliyor. Bu durum, stüdyoda genel bir moral bozukluğuna neden olurken, deneyimli yeteneklerin yerini daha ucuz maliyetli dış kaynaklarla doldurma eğiliminin projeler üzerindeki potansiyel olumsuz etkileri de konuşuluyor. Hatta bazı çalışanların yeni yüklenicilere eğitim vermeye başladığına dair duyumlar da var.

The Elder Scrolls VI'nın zaten piyasaya sürülmesine en az birkaç yıl olduğu tahmin edilirken, bu işten çıkarmaların oyunun çıkış tarihini daha da ileriye, belki de 2030 yılına veya daha sonrasına itebileceği düşünülüyor. Xbox'ın bu konudaki stratejisinin genel olarak kafa karıştırıcı bulunduğu ve oyunseverlerin marka ve bünyesindeki oyunlara olan ilgisine zarar verdiği yorumları yapılıyor. Öte yandan, Obsidian stüdyosunun da personelinin %25'ini işten çıkardığı ve Avowed 2 projesini iptal ederek yeni bir Fallout oyunu üzerinde çalışmaya zorlandığı da gelen bilgiler arasında.

Önceki Haber
Teknoloji Dünyasında Şok: id Software'ın Oyun Motoru Ekibi Sadece 1 Kişiye Düştü!
Sıradaki Haber
AMD'den Yeni Nesil EPYC İşlemciler Geliyor: Zen 6 Tabanlı Venice Tanıtılıyor!

Benzer Haberler: