Ara

Subnautica 2 Çıktığı Gibi Zirveye Yerleşti: 12 Saatte 2 Milyon Satış Başarısı ve Twitch’te Rekor!

Uzun zamandır beklenen Subnautica 2, piyasaya sürülüşüyle adeta bir bomba etkisi yarattı. Oyunun PC ve Xbox Series S|X platformlarında erken erişime açılmasının hemen ardından geliştirici ekip, oyunun bir milyon satış barajını aştığını duyurdu. Şimdi ise bu başarılı hayatta kalma ve keşif oyunu, lansmandan sonraki sadece 12 saat içinde dünya çapında 2 milyon kopyayı aşarak Steam'in birçok ülkedeki en çok satanlar listesinde bir numaraya yerleşti.

Steam, Epic Games Store ve Xbox genelindeki eş zamanlı oyuncu sayısı 651.000'i aştı; bunlardan 467.000'i yalnızca Steam'den geldi. Bu rakamı daha iyi anlamak gerekirse, bu sayı orijinal Subnautica'nın 2018'deki tüm zamanların en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısının yaklaşık dokuz katına denk geliyor. Bu başarı dalgası yayın platformlarına da sıçradı. Twitch'te Subnautica 2, 413.000'den fazla eş zamanlı izleyiciye ulaşarak sadece oyun kategorisinde değil, tüm kategorilerde bir numaraya oturdu. YouTube Live ise oyun kategorisinde birinci sıraya yerleşerek ek olarak 109.000 eş zamanlı izleyiciye ev sahipliği yaptı.

Oyuncu geri bildirimleri de aynı derecede güçlü. Oyun şu anda Steam'de %92 olumlu incelemeyle "Çok Olumlu" kullanıcı derecelendirmesine sahip. Oyuncular, Unreal Engine 5 destekli görselleri, dört oyunculu co-op modu, hayatta kalma ve üretim sistemlerini ve sunduğu hikaye deneyimini sıkça övüyor.

Seriye yeni başlayanlar için Subnautica 2, orijinal oyunun gezegeni 4546B'den bilinçli bir şekilde uzaklaşarak tamamen yeni bir uzaylı gezegeninde geçiyor. Bu durum, yeni bir ekoloji, yeni yaratıklar ve başarısız bir insan kolonisi etrafında dönen yeni bir hikaye anlamına geliyor. Oyunun geliştirilme aşamasında yapılan açıklamalara göre, tasarım hedefi yaklaşık olarak "üçte biri yeni, üçte biri aynı ve üçte biri geliştirilmiş" şeklinde özetlenmiş. Oyun, biyolojik ilerleme mekanikleri olarak Adaptasyonlar ve Biyomodlar, tamamen elden geçirilmiş heykel tabanlı üs inşa sistemi ve değiştirilebilir şasili yeni modüler bir denizaltı olan Tadpole gibi yeni sistemler sunuyor. Serinin kendine özgü barışçıl felsefesi tamamen korunmuş: oyuncuların silahları yok ve gezegenin yaratıklarıyla mücadele etmek yerine onlarla uyum içinde yaşamayı öğrenmeleri gerekiyor.

Serinin ilk co-op özelliği, PC ve Xbox arasında tam çapraz oyun desteğiyle dört oyuncuya kadar destekleniyor. Esnek kayıt paylaşımı ve paylaşılan ilerleme sayesinde oyuna sonradan katılanların içeriği yeniden oynamasına gerek kalmıyor. Erken erişim döneminin iki ila üç yıl sürmesi bekleniyor ve yol haritasında yeni biyomlar, yaratıklar, araçlar ve hikayenin bir sonraki bölümü yer alıyor.

Oyunun geliştiricisi olan stüdyonun orijinal kurucuları ile Güney Koreli yayıncı KRAFTON arasındaki gergin dava süreci bile Subnautica 2'nin oyun gelişimini veya oyunun yarattığı heyecanı sekteye uğratmadı. Bununla birlikte, oyunun erken erişimi yayında ve bu kadar başarılıyken mahkeme savaşının nasıl ilerleyeceğini görmek ilginç olacak.

Önceki Haber
Xbox Series X, PlayStation 5'i Geride Bırakabilir: AMD FSR 4.1 ve Donanım Avantajı Vurgusu
Sıradaki Haber
Yoğun İş Stresiyle Başa Çıkmada Egzersizden Daha Etkili Bir Alışkanlık Ortaya Çıktı!

Benzer Haberler: