Ara

Star Citizen 1 Milyar Doları Aştı: 14 Yıl Sonra Bile Sürüm 1.0’ın Çıkış Tarihi Belli Değil

Yaklaşık 14 yıl önce, oyun dünyasının deneyimli isimlerinden biri, Star Citizen için bir kitlesel fonlama kampanyası başlattı. Bu proje, ölü bir tür olarak görülen veya en azından niş bir alana sıkışmış olan Wing Commander ve Freelancer'ın ruhani devamı olarak inanılmaz iddialı vaatlerde bulunuyordu. Kampanya, hayranların büyük ilgisini çekti ve yaklaşık 35.000 destekçiden 2.1 milyon doların üzerinde bağış topladı, ancak bu yalnızca bir başlangıçtı.

Kickstarter kampanyasının sona ermesinden kısa bir süre sonra, projeye resmi Star Citizen web sitesi üzerinden bağış yapmaya devam etme imkanı sunuldu. Geri kalan her şey tarihe karıştı; büyük bir heyecan dalgası ve akıllı pazarlama stratejileriyle, geliştirici Cloud Imperium Games oyunun erişimini ve oyun içi gemileri satmaya devam etti, böylece tarihteki herhangi bir kitlesel fonlamalı oyunu geride bıraktı.

Yıllar içinde Star Citizen hayranlarından gelen yıllık katkılar yavaş ama istikrarlı bir şekilde arttı, özellikle COVID pandemisinden sonra bu artış hız kazandı. Birkaç ay önce fon miktarı 900 milyon doları aşmıştı ve dün, inanılmaz bir kilometre taşı olan 1 milyar dolara ulaşıldı. Bu rakam, altı buçuk milyondan fazla hayran tarafından bağışlandı ve kullanıcı başına ortalama 153 dolarlık şaşırtıcı bir katkı anlamına geliyor.

Star Citizen, ilk yıllarında "vaporware" (buhar yazılım - piyasaya çıkması beklenmeyen ürün) ve potansiyel bir dolandırıcılık olarak eleştirilmişti, ancak Cloud Imperium Games sunduğu düzenli güncellemelerle bu tür söylentilerin büyük ölçüde önüne geçti. En son güncellemelerden Alpha 4.8, bu ayın başlarında tam bir ekonomi ve kalıcılık sıfırlaması ve yeni altı aşamalı bir görev olan Taktiksel Grup Saldırısı ile yayınlandı. Bu görev, oyuncuları güçlendirilmiş bir Nyx asteroit üssüne göndererek, dış gemi savaşı, hendek saldırıları ve FPS (birinci şahıs nişancı) tarzı baskın bölümler arasında roller paylaştırıyor. Görev ayrıca, grubun saldırı sırasındaki mobil ikmal, tamir ve yakıt ikmali merkezi olarak görev yapan Tranquility Idris'i güçlü bir sahne unsuru olarak ekliyor.

Aşamalı yapı çeşitli ve koordinasyon için açıkça tasarlanmış:

  • Rehin alınan pilot Gabe Windell'ı kurtarın.
  • Yaklaşırken Idris'i savunun.
  • Balistik silahlarla güç rölelerini yok edin.
  • Enerji silahlarıyla soğutma ünitelerini temizleyin.
  • Idris'i savunurken istasyonun çekirdeğine girin.
  • FPS görevi için istasyona baskın yapın.

Yakıt ikmali de artık Star Citizen'da sadece bir yardımcı eylem olmanın ötesinde, tam teşekküllü bir oyun döngüsü haline geldi. Alpha 4.8, yakıt ikmali sözleşmeleri, zor durumdaki oyuncular için yakıt ikmali işaretçileri ve kurtarma veya madencilik gibi gemiler için özel bir operatör modu ekledi. Ayrıca, yeni yakıt kapsülleri, nozullar, kullanıcı arayüzü değişiklikleri ve bir satın alma onaylandıktan sonra otomatik yakıt akışı ile yakıt aktarım sürecini daha hızlı ve yapılandırılmış hale getiriyor.

Bu arada, sürüm 1.0 için hala bir çıkış tarihi yok. Geçen yıl, projenin yaratıcısı, oyunun 2027 veya 2028'de yayınlanabileceğini belirtmişti. 2026 ise yıldızlarla dolu bir oyuncu kadrosunu içeren tek oyunculu kampanya Squadron 42 için öngörülen yıldı. Ancak bu ayın başlarında yayınlanan bir röportajda, projenin yaratıcısı GTA 6'nın çıkış tarihine bağlı olarak kesin bir tarih veremeyeceğini itiraf etti. Hedefleri, Squadron 42'yi Rockstar'ın devasa oyunu piyasaya sürülmeden önce çıkarmak, ancak bunu başaramazlarsa oyunun ertelenebileceği belirtiliyor.

Önceki Haber
Çin Ay'a İnsan Gönderme Hedefinde Önemli Bir Adımı Başarıyla Tamamladı: Shenzhou-23 Görevi Başladı!
Sıradaki Haber
Huawei'den Devrim Niteliğinde Teknoloji: LogicFolding Tasarımı ile Kirin Çipleri Uçuyor!

Benzer Haberler: