PlayStation 5 emülasyon dünyasında heyecan verici gelişmeler yaşanıyor. Topluluğun hırsına paralel olarak hızla ilerleyen bu alanda en son yenilik, açık kaynak kodlu PS5 emülatörü SharpEmu'nun Steam Deck üzerinde başarıyla çalıştırılması oldu. Hatta Astro's Playroom adlı oyunun ilk kez PlayStation Studios yükleme ekranına ulaştığı görüldü. Her ne kadar kare hızı 1 FPS'yi geçmese de, oyunun bu platformda çalışabiliyor olması başlı başına büyük bir başarı.
Bu gelişmeye dair daha fazla bilgi arayışımızda, Steam Deck üzerinde doğrudan bir PS5 oyununun streaming olmadan çalıştırıldığına dair ilk ve tek vaka olarak öne çıkıyor. Paylaşılan video, Steam Deck'in Linux tabanlı SteamOS'unun masaüstü modunda olduğunu gösteriyor. Performansın saniyede 0.5 ile 1 kare arasında değiştiği belirtilirken, seslerin de oldukça kesik olduğu rapor ediliyor.
SharpEmu, daha güçlü donanımlarda Dead Cells ve Dreaming Sarah gibi hafif 2D oyunları akıcı bir şekilde çalıştırabilse de, ekibin önceliği uyumluluktan ziyade emülasyonun temelini atmak.
Öte yandan, Demon's Souls gibi 3D oyunları çalıştırabilen ve daha gelişmiş bir emülatör olan KytyPS5'in ise yalnızca Windows ile sınırlı olduğunu belirtmek gerek. SharpEmu ise Linux ve Mac için yerel destek sunarken, hatta resmi olmayan bir Android sürümü de bulunuyor.
Bu Android sürümü bir OnePlus 12 üzerinde denendiğinde, Dreaming Sarah'ın geliştirici logosunu gösteren ilk ekran görüntüsüne ulaşılabildiği ancak sonrasında ekranın karardığı ve FPS sayacı yüksek değerler gösterse de hiçbir şeyin çalışmadığı gözlemlendi. Hatta bazı iddialı kullanıcılar, GTA VI'nın piyasaya sürülmesinin ardından Android üzerinde Winlator aracılığıyla SharpEmu çalıştırmayı bile düşünüyor.
Steam Deck'te olduğu gibi, Android üzerinde bir oyunun başlaması bile bu topluluğun ne kadar iddialı olduğunun bir göstergesi. SharpEmu, temel olarak x86 cihazlar için tasarlanmış olup, Apple Silicon Mac'lerde Rosetta 2 çeviri katmanı, Windows-on-Arm cihazlarda ise Microsoft'un Prism çeviri katmanı aracılığıyla çalışıyor. Ancak C# ile sıfırdan yazılmış olması, kodun Android için yeniden derlenmesine olanak tanıyor.
Mevcut çip kriziyle konsolların bile daha pahalı hale gelmesi ve fiziksel medyanın giderek yok olmasıyla birlikte, emülasyonun bir kez daha arşivleme açısından önemli bir rol oynaması bekleniyor. Muhtemelen herkesin zihninde, birkaç yıl sonra çıkacak bir portu beklemeden PC'de GTA VI oynama yol haritası da bulunuyor.