Ara

PS5 Emülasyonunda Şaşırtıcı Hız: Tek Oyunculu PC Portları Olmaması Sony’yi Zor Durumda Bırakıyor

Bundan yalnızca birkaç gün önce, PlayStation 5 emülatörü KyTyPS5'in Grand Theft Auto V'i çalıştırabildiğini ve yarım şaka da olsa, Rockstar'ın resmi bir PC sürümü yayınlamasından önce Grand Theft Auto VI'nın emülasyon yoluyla PC'de oynanabilir hale gelebileceği olasılığını gündeme getirmiştik. Emülatördeki son gelişmeler ışığında bu zaman çizelgesi artık daha az mantıksız görünüyor.

Raporlara göre, emülatör Bluepoint'in Demon's Souls Remake'ini sadece 2 FPS'de çalıştırmaktan, tek bir sürümde 10 ila 18 FPS arasına ulaştı. Bu, bir yazım hatası değil, %800'lük bir gelişme. Demon's Souls yalnız da değil. Team Asobi'nin mükemmel platform oyunu Astro Bot, artık ilk kez oynanışa girebiliyor ve Intel Core i3-10105F ile bir GeForce RTX 5060'tan oluşan oldukça mütevazı bir sistemde yaklaşık 11 FPS hızında çalışıyor. Görsel olarak Demon's Souls'a kıyasla daha pürüzlü bir durumda, önemli işleme sorunları var, ancak çalışıyor olması başlı başına bir gelişme. Bu, emülatörün oynanabilir AAA oyunlar listesini, Stray gibi bağımsız oyunların yanı sıra, GTA V, Astro Bot ve Demon's Souls Remake ile toplamda üçe çıkarıyor.

Burada dikkat edilmesi gereken bir nokta var. Emülasyon topluluğunda, bu ani sıçramaların yapay zeka tarafından üretilen kodlara atfedildiğine dair söylentiler var, ancak henüz kimse bir şeyi doğrulamadı. Ayrıca, yapay zeka tarafından üretilen kodlar artık her türlü görevde yardımcı oluyor, bu yüzden çok da şaşırtıcı olmazdı. Raporlara göre, bu sürüm henüz GitHub'da bulunmuyor, ancak kısa sürede gelmesi bekleniyor.

Uzun bir süre boyunca SharpEmu, piyasadaki en yetenekli PS5 emülatörü gibi görünüyordu, ancak KyTyPS5'in son haftalardaki ilerlemesi muhtemelen onu bu noktada geride bıraktı.

Sony İçin Zamanlama İdeal Değil

Bu durumun, donanım ve emülasyon meraklıları için basit bir merak unsurundan daha fazlası olmasının nedeni şu: Sony bir süre önce PC sürümleri konusundaki yaklaşımını değiştirdi ve tek oyunculu oyunlar artık God of War ve Horizon dönemindeki gibi PC'ye geçiş yapmayacak. Marvel's Wolverine'i incelerken bunu bizzat deneyimledim; PS5 Pro sürümü, gelişmiş ışın izleme ve yüksek kare hızı sunan resmi bir PC sürümü ufukta yokken, oyunun oynanması için en iyi yoldu.

Elbette, henüz PS5 oyunlarının PC'de PS5 Pro kadar iyi veya daha iyi görünüp çalışacak şekilde emüle edilebildiği noktada değiliz. Ancak bu hız devam ederse, çok da uzun sürmeyecek ve Sony'nin son zamanlarda yaşadığı bir dizi aksilik düşünüldüğünde oyuncular buna kesinlikle sevinir. 2028'den itibaren disk üretimini durdurma planı, Kojima'nın Physint projesinden (şimdi Microsoft'un Xbox'ı tarafından devralındı) çekilmesi ve Demon's Souls Remake'in arkasındaki stüdyo Bluepoint Games'in kapanması gibi olaylar buna örnek gösterilebilir.

Önceki Haber
4.000 Dolar'a Çin'den Robot Köpek: Teknolojinin Demokratikleşmesi ve Geleceği
Sıradaki Haber
Apple Watch'ın Gizli Gücü Ortaya Çıktı: S11 Çipinin Başarısının Ardındaki Sır

Benzer Haberler: