Ünlü oyun geliştiricisi ve yayıncısı CAPCOM, yepyeni bilim kurgu oyunu PRAGMATA'nın piyasaya sürüldüğü ilk 2 gün içinde 1 milyondan fazla kopya satarak muhteşem bir başlangıç yaptığını duyurdu.
Yayımlanan basın bülteninde CAPCOM, uzun süredir geliştirilen ve yenilikçi bir oyun deneyimi sunan bu yapımın, aksiyon ile bulmaca unsurlarını (gerçek zamanlı hackleme mini oyunu gibi) birleştiren genç bir geliştirici ekibi tarafından ortaya çıkarıldığını belirtti. Mevcut bir hayran kitlesi veya marka bilinirliği olmamasına rağmen, CAPCOM'un pazarlama stratejileri meyvesini verdi. Tüm platformlarda sunulan PRAGMATA Sketchbook demo gibi girişimler, oyunun satış başarısında önemli rol oynadı. Ayrıca, Nintendo Switch 2 konsolu desteğinin erken eklenmesi, oyunun daha geniş kitlelere ulaşmasına yardımcı olarak bu satış hedefine ulaşılmasında etkili oldu.
Geliştirici ekip şu yorumu paylaştı:
Tamamen yeni bir IP olarak PRAGMATA, özgün bir dünya ve oynanış konseptiyle sıfırdan inşa edilen Capcom için yeni bir mücadeleyi temsil ediyor. Dünyanın dört bir yanındaki pek çok oyuncunun oyundan keyif almış olması ve bunun bir milyon kopya satış kilometre taşına ulaşmamızı sağlaması bizleri gerçekten çok mutlu etti. İlerleyen dönemlerde, PRAGMATA'nın çekiciliğini daha geniş kitlelere ulaştırmak için her türlü çabayı göstermeye devam edeceğiz.
CAPCOM böylece, 2017'deki Resident Evil 7: Biohazard'dan bu yana başarılı oyun yayınları serisini sürdürüyor. Çok az sayıda oyunu başarısızlıkla sonuçlandı. Bunlardan biri çok oyunculu üçüncü şahıs nişancı oyunu Exoprimal ve aksiyon-strateji oyunu Kunitsu-Gami: Path of the Goddess olarak sıralanabilir. Daha az belirgin olmakla birlikte, Dragon's Dogma 2 de son dönem CAPCOM oyunlarının çoğuna kıyasla biraz daha az başarılı olarak değerlendirilebilir. Oyun bugüne kadar 4 milyondan fazla kopya satmış olsa da, oyuncuların tam olarak memnun kalmadığı ve son Steam incelemelerinin 'Karışık' olduğu görülüyor. CAPCOM, bunun için bir genişleme paketi duyurmaya hazırlanıyor olabilir.