Guerrilla Games tarafından geliştirilen ve PlayStation 5 için duyurulan Horizon Hunters Gathering, popüler Horizon evrenini çevrimiçi bir oyunla genişletme vaadiyle yola çıkmıştı. Ancak, Mayıs ayında gerçekleştirilen son testlerin ardından oyunun akıbeti belirsizliğe büründü ve Haziran ayındaki State of Play etkinliğinde de yer almadı. Gelen son bilgilere göre, oyunun canlı hizmet (live service) modelinden vazgeçilerek geleneksel bir co-op çok oyunculu yapıma dönüştürüldüğü ve iptal edilme riskiyle karşı karşıya olduğu belirtiliyor.
Yapılan bir habere göre, Sony'nin PlayStation bölümü, bu yılın başlarında duyurulan çevrimiçi aksiyon oyunu Horizon Hunters Gathering'i, oyuncu geri bildirimlerinin olumsuz olması üzerine yeniden şekillendiriyor. Guerrilla Games, Haziran ayından bu yana oyunu yeniden yapılandırmak için çalışıyor.
Habere göre, "Bu yılın başlarında yapılan özel testlerde alınan kötü geri bildirimlerin ardından, şimdi canlı hizmet bileşeninin oyundan çıkarılıp, hikaye modu ve çok daha küçük bir kapsamla daha geleneksel bir işbirliğine dayalı çok oyunculu oyun haline getirilmesi planlanıyor." Oyun henüz iptal edilmiş değil, ancak yıl sonuna kadar bu ihtimalin bulunduğu, stüdyonun çalışanlarına sonraki hedeflerini yönetici kadrosuna kabul ettirmeleri için Aralık ayına kadar süre verildiği aktarılıyor. Ayrıca, birçok geliştiricinin yıl sonuna kadar değerlendirilecek farklı bir projeye kaydırıldığı da belirtiliyor.
Bu gelişmeyle birlikte, serinin bir sonraki ana oyununun da uzun bir süre daha bekleyeceği ifade ediliyor, zira Guerrilla Games uzun süredir Horizon Hunters Gathering üzerinde çalışıyordu.
Horizon Hunters Gathering, Sony'nin canlı hizmet alanındaki başarısızlıklar zincirinin en son halkası olarak öne çıkıyor. Bu alandaki yoğunlaşma, PlayStation Studios bünyesinde de yankı buldu. Hatta Bluepoint Games tarafından geliştirilen ve iptal edilen bir God of War canlı hizmet oyunu, stüdyonun bazı projelerinin reddedilmesi ve sonunda kapatılmasına yol açmıştı. Bu projeler arasında, ekibin Demon's Souls yeniden yapımına benzer bir tarzda hazırlanan bir Bloodborne remake'i de bulunuyordu.
PlayStation'ın, potansiyeli yüksek olabilecek bir oyunu bu şekilde yönetmesi şaşırtıcı bulunuyor. Horizon serisinin dünyası göz önüne alındığında, ana oyunların görsel tarzını taşıyan ve Monster Hunter benzeri bir mekaniğe sahip bir yapım oldukça ilgi çekici olabilirdi. Bu nedenle, bu projenin yeniden yapılandırılmasında benzer bir yaklaşıma gidilmesi olası görünüyor.
Ancak, PlayStation'ın 2028'de fiziksel disk üretimini sonlandırma gibi tartışmalı kararlarıyla bilinen bir geçmişi varken, oyuncuların bu yeniden yapılanmaya bir şans verip vermeyeceği merak konusu.