Ara

PlayStation’dan Ayrılan Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT, Xbox ile Hayat Buluyor!

Bugün, PHYSINT hakkında oldukça şaşırtıcı bir gelişmeyle karşınızdayız: Sony, Kojima Productions ile Metal Gear esintili casusluk oyunu projesindeki ortaklığını sonlandırdığını duyurdu ve hemen ardından Xbox bu projeyi devraldığını açıkladı.

Sony'nin kararı, resmi PlayStation Blog'da herhangi bir iz bırakmadan sosyal medya üzerinden paylaşıldı. Kısa mesajda, “dikkatli değerlendirme” sonucunda projeden “ayrılma zor kararı” alındığı belirtilirken, Kojima’nın vizyonuna duyulan saygı ve gelecekte Japon stüdyoyla işbirliğine devam etme hedefi yinelendi.

Kojima da konuyla ilgili bir açıklama yaparak şunları belirtti:

“Bu yılın ortasında, PlayStation Studios’tan PHYSINT projesini iptal edeceklerine dair beklenmedik bir bildirim aldık. PHYSINT, hem benim hem de KOJIMA PRODUCTIONS için önemli bir proje. Projeyi hayatta tutmaya kararlı olarak, üç aydır durmaksızın yeni bir ortak arayışındaydık. Birçok alandan insanlarla istişareler ve müzakereler sonucunda, geleceğe yönelik ortak bir vizyonu paylaştığımız XBOX ile karşılaştık ve bir kez daha güçlerimizi birleştirmeye karar verdik. Türünün öncüsü olacak bu aksiyon-casusluk oyununun geliştirilmesinin devam ettiğinden ve ilerleyeceğinden emin olabilirsiniz.

Bu açıklama bize bir zaman çizelgesi sunuyor: Sony, Kojima ve ekibine projeden Haziran ortasında çekildiğini bildirdi. Ardından Xbox devreye girdi. Xbox Wire blogunda bir açıklama yapan şirket yetkilisi, şunları söyledi:

“Yaratıcıların fikirlerini nerede ve nasıl hayata geçirecekleri konusunda seçim hakları var. Kojima’nın PHYSINT üzerinde çalışmak için XBOX’u seçmesinden onur duyuyoruz. Kuralları zorlama konusundaki hırsı, XBOX’ta desteklemek istediğimiz yaratıcılığın bir yansımasıdır.

Kojima’dan da şu ek açıklaması geldi:

“Bu, XBOX ile olan ilişkimizi OD’nin ötesine taşıyor. PHYSINT’in geliştirilmesinde ilerlerken, aksiyon-casusluk türünü dünya çapındaki oyuncular için yeniden tanımlama konusundaki kararlılığımızı sürdürüyoruz.

Bu gelişme, Kojima’nın stüdyosunun Xbox ile üzerinde çalışacağı ikinci proje olacak. OD, Kojima Productions’ın bir sonraki oyunu olarak bekleniyor ve usta oyun tasarımcısı tarafından korku türünü sınırlarına kadar zorlayacak yenilikçi bir deneyim olarak tanımlanıyor. Öte yandan PHYSINT, başından beri daha geleneksel bir aksiyon-casusluk oyunu olarak tanımlandı ve Kojima bir süre önce hayranların kendisinden tekrar Metal Gear benzeri bir oyun yapmasını istemeleri nedeniyle bu projenin var olduğunu bile kabul etmişti.

Beklentilerinizi çok yükseltmemenizde fayda var: Mayıs 2025’te yapılan bir açıklamada, yaratıcı, projenin tamamlanmasının 5 ila 6 yıl süreceğini belirtmişti. Yani, 2030 ve sonrasından bahsediyoruz. Yine de, uzun süredir Sony ile özdeşleşmiş bir isim için PlayStation’dan Xbox’a geçiş dikkat çekici. Sony ve Kojima’nın uzun süredir ortaklık kurduğu bir IP olan Death Stranding devam etse de, bu ortaklığın gelecekte devam edip etmeyeceği henüz belirsizliğini koruyor.

Önceki Haber
NVIDIA CUDA 13.4 Yenilikleriyle Geldi: Windows on Arm ve Vera Rubin Geliştiricilere Açıldı

Benzer Haberler: