Ara

PlayStation Fiziksel Satışları Tarihi Dibe Vurdu: Sony’nin Disk Üretimini Durdurma Kararı Daha Anlamlı Hale Geldi

Türkiye'de oyun dünyasının nabzını tutan Teknoscope olarak, küresel oyun pazarındaki önemli gelişmeleri yakından takip ediyoruz. Son veriler, fiziksel oyun satışlarının ülkemizde ve dünyada giderek azaldığını gösteriyor. Özellikle 85 milyon dolarlık gelirle Temmuz ayında ABD'de fiziksel oyun satışları rekor seviyede düşüş yaşadı. Bu rakam, pazar analizi yapan firmanın 1995'ten bu yana kaydettiği en düşük aylık toplam oldu. Bu düşüş, Ocak 2028 itibarıyla yeni fiziksel PlayStation disklerinin üretimini durdurma yönündeki Sony'nin tartışmalı kararını destekleyen en net veriler arasında yer alıyor.

Analistlerin raporlarına göre, Temmuz ayında fiziksel oyun yazılımı harcamaları, zaten düşüş eğiliminde olan bir trende göre keskin bir gerileme gösterdi. Temmuz ayının ikinci haftasında yalnızca iki PlayStation oyunu 10.000'den fazla fiziksel kopya satarken, bu yılın başından beri ABD'de yedi oyunun 100.000'den fazla fiziksel ünite sattığı belirtiliyor.

Donanım tarafında da durum farklı değil. ABD'de konsol harcamaları yıllık bazda %29 düşüşle 282 milyon dolarlık gelire gerileyerek 2020'den bu yana en zayıf Temmuz ayı toplamına ulaştı. Adet bazında satışlar ise Temmuz 2025'e kıyasla %39 oranında düştü. Yeni konsolların ortalama fiyatının yıllık bazda %16 artarak 542 dolara yükselmiş olmasına rağmen bu düşüşün yaşanması, tüketicilerin artan fiyatlar nedeniyle daha az makine satın aldığını gösteriyor.

Mevcut fiziksel harcamaların büyük çoğunluğu ise Nintendo platformlarına yönelmiş durumda. Analiz edilen dönemde fiziksel oyun harcamalarının %63'ü Nintendo platformlarına aitken, Sony'nin PlayStation'ı %32 ile ikinci sırada yer aldı. Microsoft'un Xbox platformu ise fiziksel raflarda neredeyse yok denecek kadar az bir paya sahip; bu yıl şimdiye kadar ABD fiziksel oyun satışlarının sadece %4'ünü oluşturdu.

Bu tek aylık düşüş, daha uzun soluklu bir trendin parçası. 2025'in tamamında ABD'deki toplam fiziksel oyun harcamaları sadece 1,5 milyar dolara ulaşarak kendi rekorunu kırmış, bir önceki yıla göre ise %11'lik bir düşüş kaydetmişti. Bu rakam, 2008'deki 11,6 milyar dolarlık zirve noktasından oldukça uzak. Bu da, enflasyon dikkate alınmasa bile, fiziksel yazılım harcamalarının son 17 yılda yaklaşık %87 oranında çöktüğü anlamına geliyor.

Bu tür rakamlar, Sony'nin disk üretimini aşamalı olarak sonlandırma gerekçesini oldukça açık bir şekilde ortaya koyuyor. Fiziksel yazılımların toplam harcamalar içindeki payı bu kadar küçük ve sürekli azalan bir seviyedeyken, hatta Xbox'a kıyasla fizikselin daha büyük bir paya sahip olduğu PlayStation gibi bir platform için bile, tek bir ayda 85 milyon dolarlık bir gelir elde eden bir format için özel üretim ve dağıtım hatlarını sürdürmek mali açıdan giderek daha zor hale geliyor. Bu durum, bazı oyuncular ve geliştiricilerin şikayetlerine rağmen geçerliliğini koruyor.

Öte yandan, Microsoft'undfracingom oyuncularla arasındaki puanları tekrar kazanma çabasıyla disk desteğini devam ettirip ettirmeyeceği ise merak konusu.

Önceki Haber
Teknoloji Devi GIGABYTE'tan Şok Eden Servis Deneyimi: HDMI Portu Kırıldı, Vidalar Kayboldu!
Sıradaki Haber
PlayStation 5 Pro'da 'The Blood of Dawnwalker' Deneyimi Zirve Yapıyor, Ancak 40 FPS Sınırında Kalıyor

Benzer Haberler: