Ara

Onimusha: Way of the Sword Zorluk Ayarlarıyla Yeniden Doğuyor: Yeni Oyuncuları Kucaklamaya Hazır Mı?

Tam 20 yıl aradan sonra CAPCOM serisi Onimusha: Way of the Sword ile muhteşem bir geri dönüş yapmaya hazırlanıyor. Ancak geçtiğimiz ay PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında yayınlanan oynanabilir demo, inanılmaz derecede kolay zorluk seviyesiyle pek çok oyuncuyu hayal kırıklığına uğratmıştı. Yapımcı Akihito Kadowaki, final oyunda zorluğun demodan daha yüksek olacağını belirtse de, zorluğun tam olarak nasıl ayarlanacağı konusunda net bir bilgi verilmemişti. Şimdi ise oyuncuların oyunun zorluk seviyesi üzerinde daha fazla kontrol sahibi olacağı ve detaylı ayarlamalar yapabileceği anlaşılıyor.

Yapımcı Kadowaki-san, daha önce yaptığı bir açıklamada, “Temelde yeni bir kılıç oyunu deneyimi yaratma niyetiyle bu oyunu geliştirdik – kılıç aksiyon oyunlarının zirvesi. Sadece oyunu yayınlamak ve eski oyuncular için havalı olması yeterli değil. Bunu olabildiğince çok insanın erişilebilir olmasını istiyoruz. Aksiyon oyunlarına aşina olmayanların bu tür oyuna kolayca dahil olup tadını çıkarabilmelerini istiyoruz. Bunun için modüler zorluk ayarları oluşturduk – hikaye modu, aksiyon zorluk ayarları var ve hatta bunların arasında bile daha ayrıntılı bir ölçekte ayarları değiştirebilirsiniz.” ifadelerini kullanmıştı.

Oyun dünyasında zorluk seviyesinin düşüklüğü gibi genel bir sorunun fark edildiği bu dönemde, Onimusha: Way of the Sword'un zorluk ayarları üzerinde detaylı bir kontrol sunacak olması sevindirici bir gelişme. Umuyoruz ki, düşmanların ne kadar agresif olacağını kontrol eden bir ayar da bulunur, zira düşmanların sürekli Musashi'ye saldırması, serinin bu yeni oyununun temelini oluşturan Issen mekaniklerinden en iyi şekilde yararlanmanın yolu olacaktır.

Ancak Onimusha: Way of the Sword'un zorluk seviyesi üzerindeki bu kontrolün ardında başka bir motivasyon daha var: olabildiğince çok oyuncunun oyundan keyif almasını ve oyunu tamamlamasını sağlamak. Kadowaki-san, “Umarım aksiyonun tadını çıkarıp oyunu sonuna kadar gören oyuncu sayısı artar, çünkü bu tür oyunları alıp da çok zor oldukları için sonuna kadar devam edemeyen pek çok insan var.” şeklinde konuştu.

Onlarca yıldır ara veren bir seri için, Onimusha: Way of the Sword ile olabildiğince çok oyuncuya ulaşmak büyük önem taşıyor. Umuyoruz ki oyun, CAPCOM'un Monster Hunter, Resident Evil, Devil May Cry ve Street Fighter gibi büyük serileri arasına katılacak kadar iyi satar.

Önceki Haber
Şanslı Kullanıcıdan İnanılmaz Fırsat: M3 MacBook Pro 275 Dolara Alındı, Tamir Maliyeti Sadece 12 Dolar!
Sıradaki Haber
Samsung'dan Yapay Zeka Atılımlarıyla 5 Yıllık Güvenceli DRAM Anlaşmaları: Kâr Garantisi Geliyor!

Benzer Haberler: