NVIDIA ekran kartlarında RPCS3 emülatörünü kullanırken yaşanan performans düşüşlerinin kaynağına inildi. Bir hata düzeltmesi sayesinde emülatörde oyunlar artık çok daha akıcı çalışıyor.
RPCS3 geliştirici ekibi, NVIDIA ekran kartlarında performans düşüşüne neden olan bir sürücü hatası tespit etti. Bu hata, özellikle oyunların emülatör üzerinde çalıştırılması sırasında belirgin bir performans düşüşüne ve VRAM kullanımında artışa yol açıyordu. Ancak, bu soruna bir katkıda bulunan kişi tarafından bulunan bir çözüm, performansta devrim niteliğinde bir iyileşme sağladı.
RPCS3 ekibinden yapılan açıklamaya göre, katkıda bulunan 'Yahfz' isimli kişi, NVIDIA sürücülerindeki performansı olumsuz etkileyen bir hataya karşı etkili bir çözüm geliştirdi. Bu çözümün uygulanmasının ardından kullanıcılar, FPS değerlerinde muazzam artışlar gözlemlediklerini bildirdiler. Örneğin, 'Red Dead Redemption' oyununda FPS değerlerinde %25'lik bir artış yaşanırken, Intel Core i9 13900 ve RTX 3080 içeren bir sistemde yaklaşık %20'lik bir iyileşme kaydedildi.
Bu performans artışları sadece yeni nesil RTX ekran kartlarıyla sınırlı kalmadı. Eski nesil GeForce GTX GPU serisi kartlar da bu iyileştirmelerden faydalandı. Pascal mimarisine sahip kartlarda da gözle görülür bir fark oluştu. 'Saints Row IV' oyununda eski bir dizüstü bilgisayarda (Intel Core i7 7700HQ ve GTX 1060) %20'lik bir performans artışı rapor edilirken, 'Saints Row: The Third' oyununda da kayda değer %10'luk bir performans artışı gözlemlendi. Geliştirici ekibe göre, performans üzerindeki etki oyuna ve kullanılan donanıma göre değişiklik gösterecek.
Yapılan başka bir testte ise Ryzen 7 9850X3D ve RTX 5070 kombinasyonunda 'Grant Turismo 5' oyununda %37'ye varan daha yüksek FPS değerleri elde edilirken, VRAM kullanımı da %32 oranında azaldı. Ayrıca, Core i9 12900K ve RTX 5070 içeren farklı bir sistemde de aynı oyunda yaklaşık %12'lik bir FPS artışı tespit edildi.
RPCS3 ekibi, NVIDIA ile ISV sürücü hataları konusunda iletişim kurmaya çalıştıklarını ancak istenen geri dönüşü alamadıklarını belirtti. Geliştiriciler, NVIDIA'nın bu tür sürücü hataları için daha iyi bir iletişim kanalı oluşturmasını umduklarını ifade ettiler.