Yapay zeka sektöründeki hafıza ve depolama birimlerine yönelik doymak bilmez talep, yıllardır RAM, SSD ve ekran kartı gibi bilgisayar bileşenlerinin fiyatları ve bulunabilirliği üzerinde pek çok zincirleme etki yaratıyor. Şimdi ise bu kıtlık, fiziksel Nintendo Switch ve Switch 2 oyun kartuşlarını çalıştıran ROM çiplerinin tedarikini de zorluyor.
Çip üreticisi Macronix, üçüncü çeyrek kazanç raporunda ROM çipi üretiminin "sona ulaştığını" ve "oyun sektöründen aşamalı olarak çekilmeye başlayacağını" duyurdu. Bu durum, analistlerin belirttiğine göre fiziksel oyun kartuşları için "ana hafıza çipi üreticisi" olarak Macronix'i kullanan Nintendo için bir sorun teşkil edebilir.
Geçen yıl %39 oranında daralan ve şu anda Macronix'in işlerinin sadece %5'ini oluşturan bu ROM üretimi, NOR ve NAND tabanlı hafıza ile eMMC gibi daha kârlı ve yüksek talep gören çiplerin üretimiyle yer değiştiriyor. Macronix'in aylık 25.000 adet 12 inçlik wafer üretim kapasitesi sabitken ve 1,2 milyar dolarlık planlanan yeni kapasitenin devreye girmesi bir yıl veya daha uzun sürecekken, daha az kârlı olan ROM çiplerinin daha fazla gelir getirebilecek diğer çip türleri için yer kaplaması söz konusu.
Yoluna Devam Ediyor
Bu durum, Nintendo'nun fiziksel oyun üretimine son vereceği anlamına gelmiyor. Tam tersine, Switch üreticisi geçtiğimiz ay yaptığı açıklamada yakın gelecekte oyun kartuşlarından vazgeçme planı olmadığını belirtti. Ancak, Nintendo'nun kalan ROM çipleri için Rohm ve Lapis Semiconductor gibi tedarikçilere daha fazla güvenmek zorunda kalmasıyla bu kartuşların üretim maliyetleri artabilir.
Bu durum, yayıncıların fiziksel Switch kartuşları için belirlediği fiyatları da etkileyebilir. Bu yılın başlarında Nintendo, bazı fiziksel oyunlar için eşdeğer dijital indirmeye göre daha yüksek fiyatlandırma yapmaya başlamıştı. Geçen yıl ise Japon yayıncı Inin, daha ucuz ve düşük kapasiteli Switch 2 kartuşlarının üretim maliyetini düşürmesi üzerine yalnızca R-Type Dimensions III için tam bir Switch kartuş sürümünü taahhüt etmişti.
Diğer yandan, analistler dijital yazılım satışlarının 2026 yılının ikinci çeyreğinde Nintendo'nun işinin %61,5'ini oluşturduğunu ve bir önceki yıla göre hafif bir artış gösterdiğini belirtiyor. Bu rakam artmaya devam ederse, ROM tabanlı Nintendo kartuşlarına olan talebin azalması, zaman içinde ilgili maliyetleri dengeleyebilir.
Kaynakça: arstechnica.com