Popüler oyun Dispatch, geliştirici AdHoc Studio tarafından yayımlanan yeni bir güncellemeyle Nintendo Switch ve gelecekteki muhtemel modellerindeki sansür sorunlarına bir çözüm getirmeyi amaçlıyor. Ancak yapılan bu güncelleme, oyunun Switch versiyonlarının diğer platformlardaki eşdeğerleriyle tam olarak aynı seviyede olmasını sağlamadı. Geliştirici AdHoc'tan yapılan açıklamaya göre, Nintendo'nun bazı katı gereksinimleri nedeniyle Switch sürümleri diğer platformlardaki Dispatch sürümleriyle tam bir paralellik gösteremiyor.
HR Violations güncellemesi şu anda tüm platformlarda erişilebilir durumda. Nintendo Switch dışındaki oyuncular için bu güncelleme, Dispatch'i deneyimlemenin daha fazla yolunu sunuyor. PC ve PlayStation 5 platformlarında (ve bu yaz Xbox'a da gelmesi beklenen sürümde) oyuncular, varsayılan olarak sansürsüz versiyonu oynayabiliyor. Bunun yanı sıra, oyunu Mozaik, Karartma veya Kaotik gibi farklı sansür ayarlarıyla da deneyimleme imkanı bulunuyor.
Ancak Nintendo Switch üzerinde sansür durumu biraz daha karmaşık. Oyunun Switch platformundaki oyuncuları, göğüs, kalça ve müstehcen hareketler gibi unsurlarla karşılaşacaklar ancak cinsel organlar veya belirli ses efektleri sansürlü olacak. Bu durum, Amerika, Avrupa, Avustralya ve Yeni Zelanda'daki oyuncular için geçerli.
Korea, Hong Kong, Tayvan ve Güneydoğu Asya'daki oyuncular için ise sansür daha da kapsamlı. Bu bölgelerdeki oyuncular, cinsel organlar, göğüsler ve kalçalar tamamen kapalı bir şekilde, belirli ses efektleri olmaksızın sansürlü içerikle karşılaşacaklar.
Yukarıda belirtilen üç farklı sansür ayarı, oyuncuların Nintendo Switch veya Switch 2 üzerinde oyunu oynarken karşılaşabilecekleri durumlara örnek teşkil ediyor. Bu seçenekler, oyunculara karakterlerin belirli bölgelerinin üzerini kapatan siyah kutular veya bulanık mozaikler gibi görüntü bozucu unsurlardan farklı bir alternatif sunmayı hedefliyor.
Bu durum, bazen hikayeye uymayan bir giysi veya sahneye yakışmayan bir pelerin gibi unsurların da oyunun bütünlüğünü bozabileceği anlamına gelse de, en azından bu tür sorunlara mizahi bir yaklaşımla çözüm bulma çabası, oyunun genel havasıyla oldukça uyumlu.
AdHoc Studio, oyunculara seslenerek, "Bize destek olmaya devam eden, zorlayan ve oyununuzu oynamaya devam eden herkese teşekkür ederiz. Sadece oyunu satın alarak değil, oyunu sevgiyle karşılayarak, teoriler üreterek, karakterler için mücadele ederek ve sanatınız ve cosplay'lerinizle yaralı, süngerimsi bedenlerimizin ruhunu besleyerek buraya gelmemizi sağladınız. Bazen hata yapmayacağımızın sözünü veremeyiz - hatta muhtemelen yapacağımızın sözünü vermeliyiz. Ancak şunu söyleyebiliriz ki, sizin yarattığınız bu başarı hikayesini onurlandırmak için var olmaya devam edeceğiz." ifadelerini kullandı.