Ara

22 GB VRAM’li RTX 2080 Ti, 4K’da %73’e Varan Performans Artışı Sunuyor!

Beklendiği gibi, iki katı VRAM'e sahip ekran kartı bazı senaryolarda çok daha iyi performans gösterdi, ancak her oyunda benzer iyileşmeler gözlemlenmedi.

Geliştirilmiş Belleğe Sahip RTX 2080 Ti, Çoğu Oyunda Daha İyi Performans Gösteriyor Ancak Gerçek Kapasitesini 4K Çözünürlükte Ortaya Koyuyor

Almanya merkezli PC Games Hardware tarafından yapılan bir incelemede, Alibaba'dan modifiye edilmiş bir GeForce RTX 2080 Ti ekran kartı mercek altına alındı. NVIDIA'nın Turing mimarisinden sekiz yıllık bir model olan bu kart, orijinalinde 11 GB GDDR6 VRAM ile geliyor. Ancak, 1 GB'lık modüllerin 2 GB'lık Samsung GDDR6 çiplerle değiştirilmesiyle, modifiye edilen kart 22 GB VRAM kapasitesine ulaştı.

Günümüz oyunları için genellikle yeterli olan bu bellek boyutu, çıktığı dönemde 11 GB ile oldukça yeterliydi. Ancak, 2026 yılına geldiğimizde oyunlar inanılmaz miktarda VRAM tüketmeye başladı. Bu durum, özellikle güncel AAA oyunlarda akıcı ve stabil bir performans elde etmek isteyen oyuncular için 8 GB VRAM'li kartları yetersiz hale getirebiliyor. PC Games Hardware'in yaptığı testler, 11 GB'tan 22 GB'a çıkan bellek kapasitesinin ne kadar büyük bir fark yarattığını gözler önüne serdi.

QHD veya 1440p çözünürlükte ve DLSS 'Kalite' modunda test edildiğinde, RTX 2080 Ti 22 GB, 11 GB'lık versiyonuyla benzer bir performans sergiledi. Ancak bazı istisnalar da mevcuttu. Flight Simulator 2024, özellikle oyunun alt seviyelerinde %29'luk bir iyileşme gösterdi. Spider-Man 2 ise 22 GB'lık versiyonu belirgin şekilde destekleyerek ortalama %22 daha yüksek FPS değerlerine ulaştı. Diğer oyunlarda ise (örneğin Assassin's Creed Black Flag Resynced, Cyberpunk 2077, Gears of War: E-Day gibi) belirgin bir performans artışı gözlemlenmedi.

Ancak, 4K çözünürlüğe geçildiğinde, güncel oyunlarda daha yüksek VRAM kapasitesinin önemi hemen anlaşıldı. 4K çözünürlükte, DLSS 'Performans' modunda ve FSR Frame Generation açıkken, Flight Simulator 2024 neredeyse %73 daha yüksek performans gösterirken, Spider-Man 2 %64'lük bir iyileşmeyle 60 FPS sınırını aştı. Daha önce belirgin bir fark göstermeyen oyunlar bile artık çok daha yüksek FPS değerlerinde çalışıyordu.

Kare süreleri grafikleri, VRAM kapasitesinin iki katına çıkarılmasının oyun deneyiminde yarattığı farkı açıkça ortaya koydu. Ancak bu artıştan sadece oyunlar değil, yapay zeka iş yükleri de faydalandı ve bu tür görevler 11 GB'lık versiyonuna kıyasla çok daha hızlı tamamlandı.

Kaynakça: wccftech.com

Önceki Haber
Snapdragon X Elite İşlemcilerde Sürücü Güncellemesiyle Şok Eden Performans Düşüşleri: Yapay Zeka ve Video Düzenleme Yavaşladı!
Sıradaki Haber
Gerçek Bir Audi R8 LMS GT3 Yarış Simülatörüne Dönüştü: Hem Teknoloji Hem de İyilik İçin

Benzer Haberler: