Modern Legend of Zelda oyunları, karakterimizin koşma, tırmanma ve zıplama gibi yetenekleri üzerine kurulu. Ancak eski usul, yukarıdan bakışlı Zelda oyunlarında, karakterimizin başlangıçtaki sınırlı hareket kabiliyetini artırmak önemli bir gelişmeydi. Link to the Past'teki hız artıran Pegasus Boots veya Link’s Awakening'deki zıplama sağlayan Roc’s Feather gibi eşyaları bulmak, oyunların metodik keşfini daha dinamik ve bir nevi yukarıdan bakışlı platform oyunu tadında hissettiriyordu.
İşte bu dinamik his, Mina the Hollower'da oyunun en başından itibaren mevcut. Fare benzeri karakterimiz Mina, yumuşak toprağa kazma ve zıplama yeteneğiyle donatılmış. Bu yetenek sayesinde engellerin altından hızla geçebilir, düşmanlardan sıyrılabilir ve tatmin edici bir hızla ilerleyebilirsiniz. Kısa bir yeraltı yolculuğunun ardından, genişletilmiş bir zıplama gücüyle yüzeye çıkarak bu yeteneği kolayca benimsemeniz sağlanır.
Bu basit hareket sistemine entegre edilen enerji ve canlılık hissi, Mina'yı kontrol etmeyi bir zevk haline getiriyor. Bir düşman saldırısından kaçmak için toprağa gömülüp ardından hızla geri çıkarak karşı saldırıya geçtiğinizde bu keyfi yaşarsınız. Sahnenin altından küçük bir delikten geçerek labirent gibi gizli bir koridoru keşfettiğinizde de bu hissi tadarsınız. Şişme, balon benzeri platformlar üzerinde zıplayıp sekerek boşlukları aştığınızda da bu dinamizmi hissedersiniz.
Bu yeteneklere ek olarak, karmaşık bir geliştirme sistemi, geniş ve iyi tasarlanmış bir harita, sürükleyici savaş mekanikleri ve keşfedilmeyi bekleyen sayısız sır ile Mina the Hollower, klasik Zelda formülüne yapılmış en iyi saygı duruşlarından ve geliştirmelerinden biri olarak öne çıkıyor. Hatta oyuna iyi ölçüde Castlevania öğeleri de serpiştirilmiş. Kalabalık Zelda benzeri oyunlar arasından sıyrılan Mina the Hollower, 2026'nın en iyi oyunlarından biri olmaya aday.
Karakterler ve Savaş
Mina the Hollower'ın temel hikayesi, Mina'nın dünyaya elektrik ve refah getirmek amacıyla tasarladığı ve kırılmış altı büyük enerji jeneratörünü onarma çabalarına odaklanıyor. Oyun ilerledikçe Mina, bu jeneratörlerin bazı olumsuz yan etkilerinden ve bu etkileri örtbas etmek için yapılan sinsice eylemlerden yavaş yavaş haberdar olur. Nispeten basit ve tahmin edilebilir bir iklim değişikliği alegorisi olarak başlayan hikaye, çok fazla detay vermekten çekindiğim, dokunaklı ve şaşırtıcı derecede (tamamen olmasa da) kasvetli bir sona ulaşıyor.
Hikayenin yanı sıra, Mina the Hollower, akıcı ve eğlenceli yazımıyla parlayan renkli NPC'lerle dolu. Karakterlerin yarısı basitçe bir göreve yönlendirme yaparken, diğer yarısı sizi akşama kadar gülümseten alakasız konuşmalar ve ifadelerle karşılıyor. Dost bildiğiniz birinin aniden yankesici çıkıp peşine düşmeniz gerekebileceğini veya kurtardığınız talihsiz birinin korkunç bir mini-boss'a dönüşebileceğini asla bilemezsiniz.
Etkileyici ve çeşitli boss'lar oyunun öne çıkan yönlerinden olsa da, Mina the Hollower'da sıradan düşmanlar bile yüzeysel hissettirmiyor. Silahlarınızın menzilinin hemen dışında kalarak kendi saldırıları için aniden öne çıkmaya özen gösterdikleri görülüyor. Bu oyun, dikkatli konumlanmayı ve karşı saldırı fırsatları için sabırla beklemeyi ödüllendirirken, aşırı agresif oynayan oyuncuları çabucak cezalandırıyor.
Ancak oyun aynı zamanda affedici de. Sağlığınızı yenilemek için bir paket doldurulabilir iksir sunuyor (bu iksirlerden en iyi verimi almak için kendi saldırılarınızı isabet ettirmeniz gerekiyor). Bu iksirleri kullanmak sizi birkaç kritik saniye boyunca hareketsiz ve savunmasız bırakıyor, bu da basit bir can yenileme işlemine bile bir risk unsuru katıyor.
Oyunun daha refleks odaklı kısımlarında zorlanırsanız, Mina the Hollower, zayıf düşmanları kasarak çevrimiçi kemikler kazanıp çeşitli saldırı ve savunma yükseltmeleri satın almanıza olanak tanıyor. Ancak bu size çok fazla gelirse, seçenekler menüsünde zorluk seviyesini kolay, daha zor veya sadece daha tuhaf yollarla ayarlamak için birçok yaratıcı modifiye seçeneği bulunuyor.
Haritalama
Canlı bir merkezi kasaba merkezinden ayrılan Mina the Hollower'ın geniş haritası, her biri heyecan verici bir jeneratör kulesi tırmanışıyla sonuçlanan altı farklı zindana ayrılıyor. Bu zindanlara ulaşmak bile bazen zorluğun yarısı gibi hissettiriyor. Her rota, yolu açmak için karmaşık konumsal bulmaca çözme gerektiriyor. Bataklık bir arazide bombaları taşımanız, bilerek katlar arasına düşmeniz veya şeffaf, geçilmez panellerin altından kazarak doğru yolu bulmanız gerekebilir.
Ancak, diğer birçok Zelda benzeri aksiyon-macera oyununun aksine, zindanları tamamlama konusunda belirlenmiş bir sıra yok. Oyun sizi hazır olduğunuzu düşündüğü zorluklara doğru nazikçe yönlendirse de, hiçbir şey önceki bir meydan okumadan kazanmanız gereken bir eşya veya yetenekle kilitlenmiş değil.
Bununla birlikte, oyun alanına dağılmış düzinelerce yardımcı tılsım bulunuyor. Bu tılsımlar hareket kabiliyetinizi iyileştirebilir, saldırılarınıza yardımcı olabilir veya dayanıklılığınızı artırarak belirli zorlukları çok daha basitleştirebilir. Ana yoldan sapıp rastgele bir çalının arkasındaki gizli bir meydan okuma odası veya platform yolu bulmak için sürekli oyalandığımı hissediyordum, bu da kaçınılmaz olarak bu yardımcı eşyalardan birine ulaşıyordu. Yaklaşık 20 saatlik oynanışın sonunda bitiş jeneriklerini izlediğimde ise oyunun sunduğu eşyaların sadece %54'ünü bulabilmiştim.
Genel arazi ve her zindanda, bu karmaşık tasarlanmış haritalar birbirine nazikçe bağlanarak geri dönüyor. Geriye dönme ihtiyacını azaltan bol miktarda açılabilir kısayol bulunuyor. Retro yukarıdan bakışlı görsel tarza rağmen, haritalar şaşırtıcı miktarda dikey mimari kullanıyor. Sık sık üst geçidin altından yürüdüğünüzü veya erişilemez görünen bir köşeyi fark ettiğinizi, ancak saatler sonra alakasız ve uzak bir alanı keşfederken girişini bulduğunuzu göreceksiniz. Tüm bunlar, gerçek bir mekan hissi yaratmak ve her santimetrekaresini keşfetme isteği uyandırmak için bir araya geliyor.
Ekranı dolduran etkileyici boss tasarımları, geniş birincil ve ikincil silah seçenekleri yelpazesi, ustaca hazırlanmış piksel sanat ve harika chiptune müziklerinden daha uzun uzun bahsedebilirim, ancak bunlar bu kalibredeki bir oyun için zaten temel beklentiler gibi hissettiriyor. Mina the Hollower, türünün bir zaferidir ve Zelda tarzı oyun hayranı olduğunu düşünmeyenlere bile tavsiye ederim.