Onlarca yıldır konsol oyuncuları, dijital indirmelerin pratikliği ile fiziksel oyun disklerinin kalıcılığı arasında bir seçim yapmak zorunda kaldı. Yakın zamanda Xbox sahipleri, yeni duyurulan bir diskten dijitale dönüştürme programı kapsamında binlerce desteklenen oyun için bu iki dünyanın en iyisini bir araya getirebilecek.
Bugün duyurulan ve 31 Ağustos'ta Xbox Insider üyeleri için testlere başlayacak olan bu program, oyuncuların çoğu Xbox One ve Xbox Series X disk tabanlı oyunu için sadece diski konsola takıp çalıştırmak suretiyle bir "dijital hak" elde etmelerini sağlayacak. Bu oyunlar, siz (veya aile hesabınızdaki bir üye) oturum açık olduğu sürece, diske ihtiyaç duymadan tamamen dijital olarak oynanabilir hale gelecek. Bu dijital hak, desteklenen oyunlar için PC'de oynamaya imkan tanıyan Xbox Play Anywhere ve Xbox Cloud Gaming gibi özelliklere de erişim sağlayacak.
Microsoft, dijital hak elde edildikten sonra fiziksel diskinizin “her zamanki gibi çalışmaya devam edeceğini” belirtiyor. Ancak bir takım önlemler de mevcut: Duyurudaki küçük puntolarla yazılan detaylara göre, oyun diski başına yalnızca “tek bir geri alınabilir lisans” bulunuyor. Bu nedenle, eğer diski satar veya bir arkadaşınıza ödünç verirseniz, dijital hak başka biri diski konsoluna taktığında yeni bir hesaba aktarılabilecek.
Daha önce gelen bilgilere göre, yayıncıların oyun disklerinin dijital hakları etkinleştirmesine izin vermek için aktif olarak onay vermesi gerektiği yönünde ipuçları bulunuyor. Bu durum, Xbox One ve Series X oyunlarının tamammının değil de “çoğunun” desteklenmesinin nedenini açıklayabilir. Ayrıca, üretildikleri zamanki üretim yöntemleri nedeniyle bazı disklerin uyumsuz olabileceği ve bu sebeple orijinal Xbox ve Xbox 360 disklerinin program kapsamında yer almadığı düşünülüyor.
Xbox Başkan Yardımcısı Jason Ronald, bugünkü duyurusunda, “Her unvan lansmanda mevcut olmayacak olsa da, oyuncuların satın aldıkları oyunların yıllarca kendilerine ait kalacağına dair daha fazla güven duyabilecekleri bir geleceğe doğru önemli bir adım” ifadelerini kullandı.
Geleceğe Yönelik Bir Çözüm mü?
Disk tabanlı Xbox oyunlarını dijital kopyalara dönüştürme yeteneği özellikle önemli olabilir, zira Microsoft'un yaklaşan yeni konsolunun bir disk sürücüsüne sahip olmayacağına dair söylentiler bulunuyor. Bu durum, milyonlarca Xbox oyun diski için geriye dönük uyumluluğu sağlamanın tek yolu olarak dijital hak talebini ön plana çıkarabilir.
Sony'nin PlayStation oyunları için benzer bir diskten dijitale dönüştürme seçeneğini sunup sunamayacağı veya teknik olarak bunu yapıp yapamayacağı belirsizliğini koruyor. Microsoft'un duyurusu, Sony'nin 2028'de fiziksel disk üretimini tamamen durduracağını açıklamasından sadece aylar sonra geldi. Ancak geçtiğimiz yıldan gelen söylentiler, PlayStation 6 sahipleri için fiziksel oyunları destekleyen isteğe bağlı, çıkarılabilir bir disk sürücüsünün olabileceğine işaret ediyor.
Bugünkü fiziksel ve dijital Xbox oyunlarının birleşimi, Microsoft'un 2013 yılında Xbox One diskleri için benzer bir planın sorunlu bir şekilde hayata geçirilmesinin nihai bir gerçekleşimi olarak görülebilir. O dönemde duyurulan plan, kullanılmış oyunlar üzerindeki lisans kısıtlamaları ve lisansları doğrulamak için sık çevrimiçi kontrollerin gerekliliği hakkındaki kafa karıştırıcı mesajlarla sekteye uğramıştı. Birkaç hafta içinde Microsoft, hayranlardan gelen geniş çaplı tepkiler üzerine bu planları geri almak zorunda kalmıştı.