Electronic Arts'ın efsanevi rol yapma oyunu geliştiricisi BioWare'i tamamen kapatma kararı almasının ardından beklenmedik bir gelişme yaşandı. İnternete sızan ve daha önce iptal edilen bir Mass Effect oyununa ait olduğu düşünülen bir fragman, oyun dünyasında heyecan ve üzüntüyü bir arada yarattı.
Başlangıçta fragmanın gerçek olup olmadığı konusunda bir belirsizlik hakimdi. Ancak, sektörün önde gelen isimlerinden Jason Schreier, sızan görüntülerin şüphesiz ki iptal edilen Mass Effect projesine ait motor içi (in-engine) ve ön üretim varlıklarını içeren gerçek görüntüler olduğunu doğruladı. Fragmanın kalitesi her ne kadar yüksek olmasa da, potansiyel olarak nelerin kaybedildiğine dair bir fikir vererek bu iptalin üzüntüsünü daha da artırıyor.
Görüntülerde, ana karakterin bir bara girmesi ve orada tanıştığı bir Asari ile sohbet etmesi yer alıyor. Karakter, artık askeri görevde olmadığını ancak hala "kimsenin almak istemediği seçimleri yaptığını" ve "başkalarının gitmeye korktuğu yerlere gittiğini" belirtiyor. Tek farkla ki artık yangınlar çıktıktan sonra müdahale etmek yerine, çıkmadan önce engellemeye çalıştığı vurgulanıyor.
Ardından, hızla değişen sahnelerle aksiyon, keşif ve hatta yakınlaşma anları gösteriliyor. Farklı gezegenler ve ana karakterin gemisi de fragmanda yer buluyor. Bu sırada, bir Krogan yoldaş dikkat çekiyor (bu yeni Mass Effect oyununda Kroganların tam bir iç savaşa sürüklendiği yönünde söylentiler vardı).
Sahne tekrar bara dönüyor ve Asari, aslında yangınları başlatan türden olduğunu itiraf ederek adamlarını harekete geçiriyor. Tam bu sırada, orijinal üçlemeden tanıdığımız Liara T'Soni ortaya çıkarak ekibin aradığı suçluyu bulduğu bilgisini doğruluyor.
Hayranlar arasında fragmana gösterilen ilgi oldukça olumlu oldu. Henüz erken aşamada ve bazı eksiklikleri olsa da, ekibin Mass Effect'in temel ruhunu yakaladığı bu fragmanla kanıtlanmış oldu.
Bu gelişmelere ek olarak, BioWare'in sinematik süpervizörü Tony de Waal (ilk Baldur's Gate'ten Mass Effect 2'ye kadar stüdyonun tüm RPG'lerinde çalışmış ve Dragon Age: The Veilguard için de katkıda bulunmuştu) LinkedIn'de yaptığı açıklamada, ekibin daha önce görülmemiş düzeyde otonomi ve oyuncu seçeneği üzerinde çalıştığını belirtti. De Waal,{"Erken dönem Mass Effect oyunlarına bağlı kalırken,{"Mass Effect'i bir üst seviyeye taşımak için{"Larian ve CD Projekt'in en son yapımlarıyla neler getirdiğini gördük ve{"bu yolda bir adım atmaya başladık.{"Bu harika oyunun potansiyelini asla göremeyeceğiniz için{"}ülesizim,{"}için{"ve{"harika bir şey{"}yapmak için{"çok sıkı çalışan{"}küçük ve{"yetenekli{"geliştirici{"grubu{"için{"de{"}üzgünüm."{"ifadelerini kullandı.
Bu durum, hayranların oyunu oynama olasılığından mahrum bırakılmalarına karşı duydukları öfkeyi daha da artırdı. Oyunun henüz birkaç yıl uzakta olduğu anlaşılsa da, fragmanda gösterilen yön ve geliştiricinin sözleriyle ima edilenler en azından umut vericiydi.
Herhangi bir firmanın bu projeyi kurtarma ihtimali zayıf görünse de, tamamen imkansız değil. Bu durum, hem fikri mülkiyeti hem de şu ana kadar oluşturulan varlıkları satın almayı ve mevcut ekip üyelerinin çoğunu bünyesine katmayı gerektirecektir. Bu arada, IGN'in haberine göre Amazon Prime Video'da devam eden Mass Effect TV dizisi, birilerinin bu yatırımı değerli bulma olasılığını artırıyor.