Post-apokaliptik birinci şahıs nişancı serisinin sevilen ilk iki oyunu olan Metro 2033 ve Last Light için gelen Metro Redux Next-Gen Güncellemesi teknoloji dünyasında heyecan yarattı. Güncelleme, oyunlara birçok teknik iyileştirme getirirken, en dikkat çekici yeniliklerden biri ise NVIDIA'nın yeni nesil teknolojisi DLSS 5'in gizli entegrasyonu oldu.
Bu kapsamlı güncelleme, akıcı kare hızları, çeşitli yükseltme seçenekleri (4A TSR, NVIDIA DLSS, AMD FSR), Ekran Alanı Küresel Aydınlatma, artırılmış geometri ve doku detayları, 4K dokular, geliştirilmiş PBR materyalleri, iyileştirilmiş animasyon ve ses kalitesi, mekansal ses desteği ve DualSense için Uyarlanabilir Tetikleyiciler ile Xbox kontrolcüler için İtme Tetikleyicileri gibi bir dizi yenilik sunuyor.
Ancak, resmi yama notlarında bahsedilmeyen en ilgi çekici ekleme, NVIDIA DLSS 5'in Neural Rendering özelliğinin bu oyunlara entegre edilmesi oldu. Metro 2033 ve Last Light Redux, resmi olarak NVIDIA DLSS 5'in Neural Rendering desteğini alan ikinci ve üçüncü oyunlar olarak tarihe geçti. Bu, Hogwarts Legacy'nin bu özelliği eklemesinden yaklaşık iki hafta kadar önce gerçekleşti.
Yapılan incelemelere göre, karakter yüzleri DLSS 5 etkinleştirildiğinde çok daha iyi görünüyor. Bu teknoloji, eski oyunlardaki görsel kaliteyi önemli ölçüde artırma potansiyeline sahip. Ortam detaylarındaki iyileştirmelerin ise daha az belirgin olduğu, bunun geliştiricilerin bilinçli bir tercihi olabileceği düşünülüyor. Belki de geliştiriciler, bu eski oyunlarda karakter yüzlerinin zayıf nokta olduğunu düşünerek, bu alana odaklanmışlardır.
Performans üzerinde belirgin bir etki gözlemleniyor, bu da DLSS 5'in daha yeni ve hızlı bir model yerine, daha önce tanıtılan bir modelin kullanıldığını düşündürüyor. Ancak, Next-Gen güncellemesine rağmen bu oyunlar hala oldukça yüksek kare hızlarında çalıştığı için bu durum büyük bir sorun teşkil etmiyor.
Özellikle hareketli görüntülerde, NVIDIA'nın Neural Rendering özelliğinin karakter yüzlerini önemli ölçüde iyileştirdiği yönünde görüşler bulunuyor. Ortamlardaki değişiklikler ise dikkatli bir karşılaştırma gerektirecek kadar ince. Buna rağmen, giderek daha fazla geliştiricinin bu seçeneği sessizce eklemesi oldukça sevindirici bir gelişme.
Yaklaşan Metro 2039 oyununda da DLSS 5 desteğinin olup olmayacağı henüz belirsiz. Ancak, bu teknolojinin eski oyunlara bile getirdiği yenilikçi yaklaşımlar, gelecekteki oyunlar için de umut verici görünüyor.