Ara

Intel Arc Grafikleri DLSS 5’i Çalıştırıyor: Performans Sorunları Göz Ardı Edilemez!

NVIDIA'nın DLSS teknolojisi, oyunlarda grafik kalitesini ve performansı artırmak için yapay zeka destekli sinirsel işleme yöntemlerini kullanıyor. Başlangıçta yalnızca NVIDIA ekran kartlarında çalışan bu teknoloji, son zamanlarda farklı donanımlarda da denenmeye başlandı. Şimdi ise bir modlama tutkunu, Intel'in dahili grafik birimi olan Arc 140V üzerinde DLSS 5 Sinirsel İşleme'yi çalıştırmayı başardı.

Modlama Tutkunları DLSS 5'i Intel'e Taşıdı

Önce NVIDIA'nın eski RTX serisi ekran kartlarında, ardından AMD GPU'larında görmeye başladığımız DLSS 5 Sinirsel İşleme, şimdi de Intel'in entegre grafik birimlerine ulaştı. Bir Reddit kullanıcısı olan u/UzbekUnknown, Intel Core Ultra 7 256V işlemcisinin içinde yer alan ve Intel Xe2 mimarisine dayanan Intel Arc 140V iGPU üzerinde bu teknolojiyi başarıyla çalıştırdı. "dlss-nr-on-intel" adını verdiği proje ile modlama tutkunu, NVIDIA'nın CUDA, NGX veya özel kütüphanelerine ihtiyaç duymadan, Linux üzerinde Vulkan katmanı aracılığıyla Intel'in XMX matris motorlarını kullanarak sinirsel işleme boru hattını yeniden yapılandırdı.

Bu implementasyon, DLSS Sinirsel İşleme tarafından kullanılan 71 bloklu U-Net'i yeniden oluşturuyor ve Intel'in XMX matris motorlarında çalıştırıyor. "VK_KHR_cooperative_matrix" Vulkan uzantısını ve FP16 ile FP32 birikimini kullanan proje, "vkQueuePresentKHR" ile entegre olarak Vulkan aracılığıyla kare sunan uygulamalara işleme akışını uygulayabiliyor.

Performans Düşüşü Dikkat Çekiyor

Modlama tutkununun yaptığı testlerde Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 ve Mortal Kombat 1 gibi oyunlar başarıyla çalıştırıldı. Ancak, beklendiği gibi, performans ciddi şekilde düşüyor. DLSS 5 Sinirsel İşleme'nin, hatta en yeni RTX 50 serisi ekran kartlarında bile önemli bir performans düşüşüne neden olduğu biliniyor. Arc 140V üzerindeki etki de benzer şekilde büyük olmuş. 720p çözünürlükte yalnızca 3-5 FPS'ye kadar düşen kare hızları, 640x360p çözünürlükte Tekken 7'de 10.5 FPS'ye ulaşabiliyor. Bunun nedeni, 1920x1080 çözünürlüklü bir kareyi işlemek yüzlerce milisaniye sürebiliyor.

Bu implementasyon aynı zamanda, Arc 140V'nin paylaşılan sistem RAM'ini kullanması nedeniyle 720p'de yaklaşık 2.3 GB bellek gerektiriyor. Yine de bu çalışma, DLSS 5 Sinirsel İşleme'nin artık geniş bir donanım yelpazesinde çalıştırılabileceğini gösteriyor. Ancak, bu implementasyonun resmi olmadığını ve kullanıcıların gerekli model ağırlıklarını çıkarmak için kendi uyumlu DLSDS dosyalarını sağlamaları gerektiğini unutmamak önemlidir.

Önceki Haber
Evrendeki Küçük Bir Cisim: Halkaları On Yılda Nasıl Değişti?
Sıradaki Haber
Oyun Dünyası Darma Duman: Ünlü Yönetmenden "Sıkıcı"AAA Açıklaması ve Gelen Özür

Benzer Haberler: