Ara

GTA 6’nın PC Sürümü Henüz Yok Ama NVIDIA DLSS 5 İle Görüntü Kalitesi Şimdiden Nefes Kesiyor!

Merakla beklenen GTA 6, sadece iki haftadan az bir süre sonra PlayStation 5 ve Xbox Series X|S konsollarında oyuncularla buluşacak. Oyunun şimdiden ortaya çıkan detaylarına göre, mevcut nesil donanımları oldukça zorlayacak bir yapım olacağı tahmin ediliyor. Bu noktada, serinin hayranlarının oyunu en iyi şekilde deneyimleyebilmesi için henüz çıkış tarihi belli olmayan PC sürümünü beklemeleri gerekecek. Ancak, çevrimiçi olarak paylaşılan ilginç bir deney, NVIDIA DLSS 5'in sinirsel işleme teknolojisiyle oyunun PC'ye çıktığında ne kadar gerçekçi görünebileceğine dair bir ön gösterim sunuyor.

Bir kullanıcı, GTA 6'nın yayınlanan fragmanını 30 FPS'ten 90 FPS'e çıkararak DLSS 5 ve 3x Kare Üretimi (Frame Generation) ile nasıl görüneceğini denediğini belirtti. Bu deneyin, konsoldan PC'ye geçiş için tasarlanmış bir yazılımla gerçek zamanlı olarak işlendiğini ifade etti. Kullanılan araç, video kaynaklarına sinirsel işleme, yüksek çözünürlüğe yükseltme ve kare üretimi uygulama yeteneğine sahip. Ayrıca, RTX 4080 ekran kartında Çoklu Kare Üretimi'ni (Multi-Frame Generation) aktif hale getirerek 40 serisi kartlarda 3x/4x kare üretimini deneme imkanı da sunduğu aktarıldı.

NVIDIA DLSS 5'in sinirsel işleme teknolojisi, özellikle gerçekçi görsellerde en iyi performansı gösteriyor. Bu deneyin sonuçları ise oldukça etkileyici. Düz bir video üzerinde, en iyi sonuçlar için gerekli verilere sahip olmamasına rağmen elde edilen görseller büyüleyici. Karakter yüzlerinde hafif filtreli ve biraz tuhaf bir görünüm olsa da, oyunun çevresel detayları ve gerçekçi estetiği daha da belirginleşiyor. 90 FPS'teki Çoklu Kare Üretimi ise, fragmanın orijinal 30 FPS'i göz önüne alındığında, bir miktar hayaletleşme (ghosting) ile birlikte biraz tuhaf görünebilir, ancak bu beklenen bir durum.

Her şeye rağmen, bu deney oldukça ilgi çekici ve paylaşılan bilgiler sayesinde kolayca tekrarlanabilir nitelikte. Söz konusu kullanıcı, PC sürümü çıkmadan GTA 6'yı NVIDIA DLSS 5 ile oynamak için kurduğu sistemi ayrıntılı olarak paylaştı. PS5'ten alınan görüntülerin 4K HDR yakalama kartı (veya Uzaktan Oynama) aracılığıyla Veyra/RTX 4080 üzerinden 4K 144 Hz bir TV'ye aktarılması, bir miktar giriş gecikmesine neden olsa da, bazı oyuncular için gelecekte mümkün olabilecek görselleri şimdiden deneyimlemek adına bu fedakarlığa değebilir.

Kaynakça: wccftech.com

Önceki Haber
DirectX'ten Devrim Niteliğinde Güncelleme: AMD Ekran Kartlarında Ray Tracing Performansı Tavan Yapıyor!

Benzer Haberler: