Geçtiğimiz Kasım ayında dünyanın en küçük GPU'sunun üretime geçeceğini duyurmuştuk. Geliştiricisi, TinyGPU V2.0'ı başarıyla tamamlayarak üretimden geri aldı ve ilk test sonuçları beklentileri karşıladı. Bu heyecan verici gelişmeyle birlikte, TinyGPU V3.0'ın da bu yıl sonuna doğru piyasaya sürüleceği müjdelendi.
TinyGPU V2.0, gerçek zamanlı olarak oynanabilen 3D grafikler sunabiliyor. Geliştiricinin paylaştığı videoda, bir oyun kumandasıyla kontrol edilen ve dönen bir dünya modelinin canlı olarak görüntülendiği görülüyor. Bu küçük boyutlu grafik işlemci, saniyede 15 kareye kadar hızda üçgenleri işleyebiliyor ve hatta 1000 üçgenlik karmaşık sahneleri bile yönetebiliyor. TinyGPU V2.0, düşük güç tüketimiyle dikkat çeken ve 240.000 transistörden oluşan bir yapıya sahip.
TinyGPU V2.0'ın testleri sırasında elde edilen kare hızları 7.5 ila 15 FPS arasında değişti. Bu sonuçlar, donanımın küçük boyutuna rağmen etkileyici bir performans sergilediğini gösteriyor.
TinyGPU V3.0 ASIC: Yeni Nesil Teknolojiler ve Teslimat Takvimi
TinyGPU V2.0'ın piyasaya sürülmesinin hemen ardından, gözler TinyGPU V3.0'a çevrildi. Yeni nesil bu GPU, programlanabilir piksel gölgelendirici (pixel shader) desteğiyle geliyor. Bu özellik sayesinde daha gelişmiş grafikler ve daha gerçekçi görüntüler elde edilmesi hedefleniyor. TinyGPU V3.0'ın, DirectX 8 PS 1.1'den ilham alan hafif bir tasarıma sahip olması ve paralel işlemede 4 piksel ile çalışabilmesi planlanıyor.
Geliştiricinin paylaştığı bilgilere göre, TinyGPU V3.0'ın bu yıl sonunda tamamlanması ve 2026'nın Aralık veya 2027'nin Ocak ayında teslim edilmesi bekleniyor. Bu, gelecekte daha küçük ve daha güçlü grafik işlemcilerin mobil cihazlardan özel projelerdeki kullanımına kadar geniş bir alanda kendine yer bulabileceğine işaret ediyor.