Ara

Dragon Quest Monsters: The Withered World Geliyor: Alışılagelmiş Formül Yeniden Canlanıyor!

Uzun soluklu JRPG serileri arasında, Square Enix'in Dragon Quest serisi, mevcut en klasik JRPG formülüne farklı yaklaşımlar sunan eşsiz estetiğini kullanan önemli sayıda yan ürün ortaya çıkardı. Bu yan ürünlerden biri olan Dragon Quest Monsters serisi, 3 Aralık'ta PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 platformlarında Dragon Quest Monsters: The Withered World ile genişleyecek.

Gamescom 2026 kapsamında, Square Enix tarafından düzenlenen özel bir oynanış etkinliğine katılarak yeni oyunu ilk elden deneyimleme fırsatı buldum. Etkinlikte oyunun ilk bir saatini oynama ve iki canavarı birleştirerek yeni bir canavar yaratan Canavar Sentezi sistemini deneme şansı yakaladım. Ana serinin uzun süredir hayranı olsam da, Dragon Quest Monsters deneyimiyle ilk kez tanışıyordum ve bu tanışma, tüm Dragon Quest serisini bu kadar unutulmaz kılan o sürükleyici macera hissini yayan bu yeni yapımla harika bir başlangıç oldu.

Babalarının hastalanmasının ardından, Bianca ve Nera gizemli bir yaratık olan Fluffy tarafından ziyaret edilir. Fluffy, tek çarenin Yaşam Yaprakları olduğunu söyler. Paralel bir diyarı olan Witherwood Krallığı'nda bulunan iki genç Canavar Avcısı, sonunda yolculuğa çıkar ve krallığın kötü güçler tarafından yıkıma uğradığını, Yaşam Yaprakları'nın yok edildiğini öğrenir. Ancak, topraklarda dolaşan canavarlarla bağ kurduktan sonra, iki kahraman Yaşam Yaprakları'nı almak ve krallığı eski ihtişamına kavuşturmak için yıkık dökük diyara doğru yola çıkar.

Oyunun başlangıcında, Bianca ve Nera arasında seçim yapma imkanı bulunuyor. Bu karar kesin olmasa da, oyunun erken aşamalarının nasıl ilerleyeceğini belirliyor. Zira iki Canavar Avcısı'nın parti içindeki canavarları etkileyen farklı yetenekleri bulunuyor. İlk bir saatlik oynanışta bu yetenekler pek belirleyici değil, bu yüzden bir seçimin daha zorlu bir başlangıca yol açması pek olası değil.

Geri kalan her şeyde, Dragon Quest Monsters: The Withered World ilerleyişi ve savaş sistemi açısından oldukça geleneksel hissettirdi. Diyalog sekanslarından genel haritada gezinmeye ve zindan keşfetmeye geçiş, oyunun sıra tabanlı savaş sisteminde düşmanlarla savaşmak kadar tanıdık geldi.

Serinin ana oyunlarına kıyasla, canavar toplama ana farkı oluşturuyor. Oyuncuların bir canavarın partiye katılmasını sağlamak için onu yeterince zayıflatması gerekiyor. Canavar Sentezi, demo için ayrı bir bölüm olarak sunulduğu için üzerinde çok fazla duramadım. Ancak, ikonik Slime gibi serinin vazgeçilmezlerinden bazılarını içeren başlangıç canavarlarının yetenek listesine bakmak bile, Pokémon ve modern Shin Megami Tensei oyunları arasındaki o konforlu boşluğu dolduran sonsuz özelleştirme seçeneklerinin olduğunu gösteriyor.

İlk boss'un orta düzeyde bir zorlukta olması, genel haritanın görselleri ve mekanikleriyle sunduğu o büyük macera hissi ve savaşları inanılmaz derecede hızlandırabilen hız seçenekleri ile Dragon Quest Monsters: The Withered World deneyiminden memnun ayrıldım.

Açıkçası, oyun seriyi herhangi bir şekilde yeniden icat etmeyecek, ancak klasik bir sıra tabanlı deneyimin verdiği o 'tık' sesi benzersiz. Ve Akira Toriyama tarafından tasarlanan büyüleyici canavarları izlemek, bağlam ne olursa olsun hala büyük bir keyif. Bu nedenle, birkaç ay sonra tam oyunu deneyimlemek için şimdiden sabırsızlanıyorum.

Önceki Haber
Fahiş Fiyatlara Rağmen Ekran Kartı Satışları Patladı: 'Panik Alışverişi' Dönemi Mi Başlıyor?
Sıradaki Haber
TSMC, 2030'da Yüksek NA EUV Litografiye Geçiyor: Yeni Nesil Çipler Yolda

Benzer Haberler: