AMD'nin son görüntü iyileştirme teknolojisi FSR 4'ün sadece RDNA 4 ekran kartlarıyla sınırlı kalmayacağı anlaşılıyor. En son gelişmeler, bu teknolojinin Linux işletim sisteminde de RDNA 3 tabanlı kartlara destek vermeye başladığını gösteriyor.
Valve'ın Proton Experimental Güncellemesi, AMD RDNA 3 GPU'lar İçin FSR 4 Desteği Getiriyor
AMD, en yeni FSR 4 teknolojisini sadece eski GPU'lara uyumlu hale getirmekle kalmıyor, aynı zamanda Linux işletim sisteminde daha önceki nesil ekran kartları ailesinde de aktif hale getirme üzerinde çalışıyor. Elde edilen son bilgilere göre, Valve'ın Proton Experimental sürümü artık RDNA 3 (Radeon RX 7000 serisi) GPU'larda FSR 4'ün gayri resmi bir uygulama aracılığıyla çalışmasını sağlayan bir destek içeriyor.
Bu özellik, Proton ve SteamOS tarafından kullanılan DirectX 12'den Vulkan'a çeviri katmanı olan VKD3D-Proton'daki güncellemeler aracılığıyla geldi. Yapılan incelemelerde, VKD3D-Proton'daki son değişikliklerin FSR 4 desteğinin çeviri katmanına eklendiğini gösteriyor. "amdxcffx64.dll" adlı DLL dosyası Valve'ın Proton Experimental dosyalarına eklenerek, en yeni yapay zeka tabanlı görüntü iyileştirme teknolojisinin RX 7000 serisi GPU'larda Linux üzerinde çalışmasına imkan tanıyor. Bu sayede Steam Machine gibi sistemlerde FSR 3'ten FSR 4'e yükseltme yapmak mümkün hale geliyor.
Bu gelişme, AMD'nin RX 7000 ve RX 6000 serisi için resmi FSR 4.1 desteğini duyurmasının hemen ardından geldi. RDNA 3 GPU'lar için bu destek önümüzdeki ay kullanıma sunulacak, ki bu da FSR 4'ün RX 9000 serisi GPU'larla birlikte tanıtılmasından bir yıldan fazla bir süre sonraya denk geliyor. RX 7000 serisi, RX 9000 serisinde kullanılan modelden farklı olarak FSR 4'ün INT8 sürümünü kullanacak. AMD'nin son açıklamalarına göre, RDNA 3 GPU'larda farklı bir FSR 4.1 modeli kullanılsa da, nihai sonuç RX 9000 serisindeki modelle aynı kalitede olacak.
Radeon RX 7000 serisi ekran kartı kullanan Linux oyuncuları için Proton Experimental, AMD'nin resmi sürümünden önce FSR 4 işlevselliğinin erken bir önizlemesini sunabilir. Ancak, bu özellik hala deneysel aşamada olduğundan, kullanıcıların oyundan oyuna farklı uyumluluk ve performans seviyeleriyle karşılaşabileceğini unutmamak önemlidir.