Ara

20 Yıllık Kayıp Final Fantasy VII Oyunu, 90 Ekran Kartıyla Canlandı!

Dünyayı kasıp kavuran Final Fantasy VII'nin başarısının ardından Square Enix, oyunun evrenini genişletmek için bir dizi yeni yapım geliştirmeye karar verdi. Bunlar arasında konsollar için Crisis Core ve Dirge of Cerberus gibi yan oyunlar ile Turks odaklı Before Crisis gibi mobil oyunlar bulunuyordu. Eski mobil oyunları kurtarmak ve korumak her zaman büyük bir zorluk teşkil etse de, son zamanlarda bir oyunsever tarafından gerçekleştirilen önemli bir gelişme, Final Fantasy VII yan oyunları arasındaki muhtemelen daha az bilinen yapımlardan biri olan Dirge of Cerberus: Lost Episode'un kurtarılıp korunmasını mümkün kıldı.

Bu inanılmaz gelişme, Square Enix'in Final Fantasy VII Revelation için çalışmalarına devam ettiği ve bu yeni oyunda Compilation of Final Fantasy VII serisinden yan oyunların hikaye öğelerini aktif olarak kullanacağı bir dönemde geldi.

Dirge Of Cerberus: Lost Episode Artık Kayıp Değil

Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII-, hayranların sevdiği karakter Vincent Valentine'ın (ki kendisi Final Fantasy VII Revelation'da da önemli bir rol üstlenecek) başrolde olduğu bir mobil nişancı oyunu. Orijinal olarak 2006'da tam sesli ara sahnelerle piyasaya sürülen oyun, bölümleri indirmek ve aralarında geçiş yapmak için gereken doğrulama sunucularının 2018'de çevrimdışı olmasıyla tamamen erişilemez hale geldi.

Oyun 2018'den beri fiilen kayıp olmasına rağmen, Before Crisis: Final Fantasy VII'yi kurtarma ekibine katılan Yuvi isimli oyunsever, 2024'te oyunun ham dosyalarına erişim sağladı. Ancak bu ham dosyalara sahip olmak, yapımı kurtarmak ve korumak için yeterli değildi.

Yuvi, yeni yayınladığı blog yazısında şunları belirtti: "Naoya Shinota, tam versiyona yıllar önce sahip olan biriyle görüştü ve sonunda SD kartını bana vermeyi kabul etti. Ancak bu SD kartlar şifreliydi. 'Sorun değil' dedik; bunun bir çözümü vardı. Fakat sorun şuydu ki, şifreyi kırma işlemine başlamak için SD karttan özel bir bölüme ihtiyacımız vardı." Kendisinin de belirttiği üzere, genellikle SD kart kendilerinde olduğu için gizli anahtarı elde edebiliyorlardı, ancak bu sefer durum farklıydı. Yıllar süren çabalara rağmen istenen sonuç alınamayınca, Yuvi geçtiğimiz hafta bu sorunu çözmeye karar verdi.

Blog yazısında detaylandırılan teknik süreç önemli zorluklar barındırıyordu. PKZIP dosya başlıklarını şifrelemek için özel OpenCL yazılımları geliştirdikten sonra Yuvi, devasa bir GPU çiftliği kurdu. Kendisi, "90'dan fazla GPU sunucusunu, RTX 4090'lardan A4000'lere, A4500'lerden A5000'lere, RTX 6000'lerden H200'e kadar birçok farklı kartı kullanarak sayıları hızla işlemek için devreye soktum. Bu sayede 125'ten fazla istemci aynı anda çalıştı. Tüm bu birikimle, saniyede yaklaşık 5.500 GKey hızına ulaştım. Bu, tek bir 7900XTX'in hızının tam 70 katından fazlaydı." açıklamasını yaptı.

Nihayetinde, gösterilen bu teknik çaba (ve oyunların giderek dijitalleştiği, fiziksel medyanın önemini yitirdiği günümüzde belki de geleceğe dair üzücü bir bakış sunan bu gelişme) ve yapılan 900 dolarlık yatırım boşa gitmedi. Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- tamamen kurtarıldı ve korundu. Oyunun tekrar oynanabilir hale gelmesi, hayran çevirisi çalışmalarına da kapı aralayacak ve böylece Vincent Valentine'ın başrolde olduğu bu unutulmuş yan hikaye, daha fazla oyuncu tarafından deneyimlenebilecek.

Final Fantasy VII Revelation Yönetmeni, Yan Oyunları Unutmuyor

Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII-, Compilation of Final Fantasy VII etrafındaki tartışmaların serinin üçlemesinin sonuna yaklaşırken yoğunlaştığı kritik bir anda başarıyla korundu. Berlin'deki Final Fantasy XIV Fan Festivali'nde Ashif's Release Notes ile yaptığı son video röportajda, Final Fantasy VII Revelation Oyun Yönetmeni Naoki Hamaguchi, Dirge of Cerberus ve Crisis Core gibi yan oyunların, Advent Children ile birlikte serinin son yapımında doğrudan yer alacağını doğruladı.

Hamaguchi-san, "VII evreninde birçok başka yapım var. Yani, Advent Children'dan, Dirge of Cerberus'tan, Crisis Core'dan bahsediyoruz. Ve tüm bunları bir araya getirmek ve onları dışarıda bırakmadığımızdan emin olmak istiyoruz. Ardından tüm bunları yerleştirdikten sonra, sona doğru ilerliyoruz. Ve o zaman soru şu: Revelation'da bu bağları hala koruyan nasıl bir sona doğru gideceğiz? Ve sanırım oyuncuların öğrenmek için sabırsızlanacağı şey bu." ifadelerini kullandı.

Final Fantasy VII Remake'in INTERmission genişleme paketi, ilk olarak Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII'de tanıtılan Shinra askeri organizasyonu Deepground'u tanıttığında, Compilation oyunlarının bazı öğelerinin Final Fantasy VII Revelation'da bir ölçüde yer alacağı beklentisi oluşmuştu. Ancak, bunun tam olarak nasıl olacağını ve olumlu bir alımın daha fazla yeniden yapımın önünü açıp açmayacağını görmek ilginç olacak. Before Crisis gibi bir oyunu koruma çabasını görmek harika olsa da, eski bir mobil oyunu oynamak tam teşekküllü modern bir yeniden yapımın yerini asla tutmayacaktır.

Önceki Haber
Elon Musk'tan Dev Teknoloji Hamlesi: SpaceX ve xAI Sadece Nvidia'nın En İyilerini Kullanacak, Uzaya da Gidiyor!
Sıradaki Haber
Oyun Dünyasında Sürprizler: Halo PlayStation'da İlk Kez Yer Aldı Ama Satışlar Bekleneni Karşılamadı!

Benzer Haberler: