Yapay zeka, platform sınırlarını ortadan kaldırmaya devam ediyor. Sadece Nintendo Switch ve Nintendo 64'te bulunan efsanevi oyun The Legend of Zelda: Ocarina of Time, yapay zeka desteğiyle artık iPadOS üzerinde sorunsuz bir şekilde çalışabiliyor. Bu gelişme, eski oyunların farklı işletim sistemlerinde oynanabilir hale gelmesinin önünü açıyor. Bir geliştirici, açık kaynaklı bir proje olan Ship of Harkinian'ı kullanarak bu başarıya imza attı.
Codex 5.6 Sol, iPad'de Ocarina of Time İçin iOS Uyumluluk Katmanını Oluşturdu
Daha önce Command & Conquer: Generals Zero Hour oyununun da yapay zeka desteğiyle iPadOS'e aktarıldığını duyurmuştuk. Şimdi ise geliştirici Kahris, Codex 5.6 Sol'ü kullanarak The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ı aynı platforma getirmeyi başardı. Burada gördüğünüz, bir emülasyon değil, yapay zekanın iOS uyumluluk katmanı oluşturmasına olanak tanıyan yerel bir porttur.
Bu yerel portun en etkileyici yanı, Ocarina of Time'ın Nintendo 64'teki gibi düşük çözünürlük ve kare hızında çalışmamasıdır. Modern ve güçlü donanımlar sayesinde oyun, kesintisiz 60FPS ve tam çözünürlükte oynanabiliyor, üstelik geniş ekran desteği de eklenmiş durumda. Oyunun kodları C diline decompile edilerek Apple'ın Metal grafik API'sini kullanan yerel bir ARM64 uygulaması olarak yeniden derlendi.
Kahris, oyunun iPadOS'in dokunmatik kontrolleriyle oynanabildiğini gösterse de, bu port Bluetooth aksesuarları (oyun kumandaları dahil) ile klavye ve fare girişleri için de tam destek sunuyor. Oyunu iPhone veya iPad'de çalıştırmak için gerekli tüm derleme ve rehber, GitHub'da erişilebilir durumda. Denemek isterseniz, ilgili platformdan ulaşabilirsiniz.