AMD'nin merakla beklenen Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) teknolojisi, resmi çıkış tarihinden önce bir yapay zeka yardımıyla gün yüzüne çıktı. Bir teknoloji tutkununun, ekran kartı sürücülerindeki gizli bir özelliği keşfetmek için yapay zekayı kullanmasıyla bu gelişme yaşandı.
Edinilen bilgilere göre, Teknoscope'ta yer alan bu gelişmeyi ilk duyuranlardan biri, Reddit kullanıcısı SixPie174632251. Kullanıcı, DeepSeek 4.1 Flash yapay zeka modelini kullanarak, sürücü dosyalarında herhangi bir değişiklik yapmadan, AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.2 sürümünde AFMF 3'ü başarıyla etkinleştirdiğini iddia ediyor.
AFMF 3, Basit Bir Kayıt Defteri Düzenlemesiyle Aktif Edilebiliyor
AMD'nin AFMF 2.1'in halefi üzerinde çalıştığına dair ilk işaretler bunlar değil. Daha önce de Radeon grafik sürücülerinde AFMF 3 ve FrameGenV3 gibi referansların yer aldığı rapor edilmişti. Bu durum, AMD'nin sürücü tabanlı kare oluşturma teknolojisinde önemli bir yükseltme hazırlığında olduğunu gösteriyordu.
Ancak son keşif, bu durumu daha da ileri taşıyor. Orijinal Reddit gönderisine göre, kullanıcı DeepSeek'i gizli işlevselliği araştırmak ve Adrenalin'de AFMF 3'ü ortaya çıkarabilecek bir Windows kayıt defteri ayarı belirlemek için kullandı.
Bu işlemin tek bir PowerShell komutu çalıştırılarak gerçekleştirildiği bildiriliyor:
New-ItemProperty -Path "HKCU:SOFTWAREAMDDVR" -Name afmf3dev -Value 1 -Type DWord -Force
AMD Software tamamen yeniden başlatıldıktan sonra, özelliğin RDNA 3 ve RDNA 4 grafik kartlarında, yani Radeon RX 7000 ve RX 9000 serilerinde kullanılabileceği belirtiliyor.
Bu resmi olmayan uygulama, Standart ve Gelişmiş olmak üzere iki çalışma modu sunuyor. Gelişmiş modun, AMD FSR Upscaling, Intel XeSS Super Resolution, Unreal Engine 5'in TSR (Temporal Super Resolution) ve diğer oyun motoruna özgü TAAU (Temporal Anti-Aliasing & Upscaling) çözümleri gibi zamansal yeniden yapılandırma teknolojileriyle etkileşimde bulunduğu ancak tam mekanizmasının henüz doğrulanmadığı belirtiliyor. Kullanıcı ayrıca AFMF 3'ün hareket bulanıklığı açıkken de çalışabileceğini öne sürüyor.
İlk testlerde, Gelişmiş modun, belirgin kullanıcı arayüzü artefaktları olmadan Standart moddan daha iyi bir görüntü kalitesi sunduğu, ancak buna karşılık daha yüksek gecikmeye neden olduğu bildiriliyor. Bazı oyunların özel tam ekran modu gerektirdiği, bazılarının ise penceresiz tam ekranda çalıştığı gözlemlenmiş. Henüz bağımsız performans veya gecikme kıyaslamaları yayınlanmamış durumda.
İlginçtir ki, bu, meraklıların yazılım veya donanım sınırlamalarını aşmak için yapay zeka araçlarını kullandığı başka bir örnek. Daha önce bir modcunun The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered için yaklaşık 40 adet motor düzeyinde optimizasyon geliştirmek üzere Anthropic'in Claude'unu kullandığını ve bunun performansı %40'tan fazla artırdığını rapor etmiştik. Benzer şekilde, yapay zeka destekli başka bir modifikasyonun, RTX 5090 Laptop GPU'da 250W güç limitini açığa çıkardığı bildirilmişti.
Şu an için AMD, AFMF 3'ü resmi olarak ne duyurdu ne de çıkış tarihini veya donanım uyumluluğunu doğruladı. Adrenalin 26.10.2 sürüm notlarında teknolojiye dair bir yer almıyor ve resmi belgeler AFMF 2.1'i tanıtmaya devam ediyor.
Bu nedenle, kullanıcıların bu resmi olmayan kayıt defteri düzenlemesine, özellikle de birincil oyun sistemlerinde, AMD yeni teknolojiyi resmi olarak tanıtıp doğrulayana kadar dikkatli yaklaşmaları önerilir.
Kaynakça: wccftech.com