Ara

Yapay Zeka ile Yeniden Yapılan Final Fantasy VI, Yaratıcısını Büyüledi Ama ‘SaGa’ Efsanesinden İtiraz Var!

Serinin en iyilerinden biri olarak kabul edilen Final Fantasy VII'nin yanı sıra, birçok oyuncu Final Fantasy VI'nın da aynı seviyede, hatta daha iyi olduğunu ve tam bir yeniden yapımı hak ettiğini düşünüyor. Bu nedenle, geçtiğimiz dönemlerde çevrimiçi ortamda yapay zeka destekli birçok yeniden yapım konseptinin paylaşılmış olması şaşırtıcı değil. Ancak, bu konseptlerden birinin serinin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi'nin dikkatini çekmesi kesinlikle beklenmedik bir durum!

Sakaguchi, X platformundaki hesabından oyunun en ikonik sahnelerinden bazılarının yeniden canlandırıldığı yapay zeka destekli bir yeniden yapım konseptini paylaşarak coşkuyla, "Bu ne? İnanılmaz!" dedi. Videoda, Sabin'in Phantom Train'i sarsması ve Celes'in Setzer tarafından kaçırılmak üzere Maria'nın yerine geçtiği Opera Sahnesi'nden kesitler yer alıyor.

Ancak, en popüler Japon RPG serilerinden birinin yaratıcısından gelen bu yüksek övgü, hem oyun topluluğunda hem de meslektaş geliştiriciler arasında yalnız bir görüş gibi görünüyor. SaGa serisinin yaratıcısı ve aynı zamanda orijinal Final Fantasy ve devam oyununda oyun tasarımcısı olarak görev yapmış Akitoshi Kawazu, "Hayır, Sakaguchi-san, lütfen ilk satırda dur." diyerek yanıt verdi.

Bununla birlikte, Final Fantasy VI'nın 3D yeniden yapımını hak ettiğine inanıyor. "Bu arada, geçen gün bir suşi restoranında, turizm için Shimokitazawa'da bulunan MIT mezunu bir Amerikalı ile sohbet ederken, FF6'yı sevdiğini ve Mash'ı beğendiğini söyledi. 6'nın kesinlikle 3D bir yeniden yapım için uygun olduğunu düşünüyorum."

Topluluk üyeleri de bu Final Fantasy VI yapay zeka yeniden yapımında bir şeylerin ters gittiğini vurguladı. Kullanıcı @yuuwa_message_M, "Square Enix yeniden yapsaydı Locke ve Tina'nın yüzlerinin böyle olmayacağını düşünüyordum," dedi. "Detaylarda sadece onları yaratanların yapabileceği hassas farklar var ve bunu izleyince bu farkların büyük farkları yarattığını fark ettim."

@inchiki19790918 de benzer bir duygu dile getirdi. "Harika ama nedense sizin yaptığınız dönemdeki dokudan farklı hissettiriyor. Metalik gibi bir şey... O zamanlar FF'nin yumuşaklığı vardı, sıcak ışık ve karanlıkla."

Büyük bir Final Fantasy VI hayranı olarak, toplulukla aynı fikirdeyim. Serinin altıncı oyunu çok özgün bir hisse sahip ve orijinalin görselleri, macerada dünyanın geçirdiği değişimleri aktarmada harika bir iş çıkarıyor. Bu durum, yapay zeka yeniden yapımında tamamen kaybolmuş gibi görünüyor.

Sakaguchi-san'a bu yapay zeka yeniden yapımı konusunda katılmamış olmanın yanı sıra, fikir birliği bir konuda netleşmiş gibi görünüyor: Final Fantasy VI bir yeniden yapımı hak ediyor. Final Fantasy VII Remake üçlemesi gibi on yıl sürecek bir çalışma muhtemelen masada değilken, Final Fantasy VII Remake serisinin üçüncü ve son bölümünün yaklaşmasıyla, Square Enix muhtemelen serinin bir sonraki adımlarını, henüz resmi olarak duyurulmamış olan on yedinci ana oyunun zorunluluğu dışında tartışıyordur.

Ancak, Final Fantasy VII Remake üçlemesinin yönetmeni Naoki Hamaguchi'nin, başka bir yeniden yapımı yönetmek yerine yeni bir yaratıcıyı desteklemeyi tercih etmesiyle, bu kadar çok talep gören bir projenin geliştirilmesini üstlenmek isteyecek başka bir geliştirici olup olmayacağı henüz bilinmiyor.

Önceki Haber
ShadPS4 Emülatöründe Gravity Rush 2 Performansı %30 Arttı: Steam Deck Desteği Geliyor!

Benzer Haberler: