Ara

Yapay Zeka İle Oblivion Yeniden Doğdu: FPS’de %40 Artış ve Akıcı Oyun Deneyimi!

Kıyamet (Oblivion), yayınlandığı günden bu yana CPU darboğazları, dalgalı kare hızları ve takılmalarla mücadele edegeldi. Özellikle belirli ekran kartlarında bu sorunlar daha belirgin hale geliyordu. Ancak, son zamanlarda bir teknoloji sitesinde yer alan habere göre, bir yapay zeka aracı sayesinde bu sorunların önemli bir kısmı giderilmiş ve oyunun görsel kalitesinden ödün verilmeden dikkat çekici performans artışları elde edilmiş.

Teknoloji dünyasında paylaşılan bilgilere göre, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'ın performans sorunlarını çözmek için yapay zekadan destek alındı. Bu sayede, oyunun kodundaki temel verimsizlikler tespit edilerek önemli optimizasyonlar yapıldı. Profesyonel yazılım geliştirme geçmişi olmayan ancak yapay zekanın rehberliğinde ilerleyen bir kişi, yaklaşık iki buçuk haftalık bir çalışma sonucunda, açık kaynaklı bir mod paketi oluşturdu.

Bu mod paketi, oyunun motorunda 40'tan fazla iyileştirme içeriyor. Yapay zekanın tespit ettiği sorunlardan bazıları oldukça ilginç. Örneğin, oyunun her karede, hiçbir şey değişmemiş olsa bile güneş ve ay aydınlatma sistemlerini yeniden hesapladığı belirtiliyor. Ayrıca, gereksiz bellek tahsisleri, DirectX 12 komut hazırlığının büyük ölçüde tek bir iş parçacığına (thread) bağlı olması ve çerçeveleri durdurabilen pahalı dünya akış operasyonları gibi darboğazlar da tespit edilmiş.

Hazırlanan mod, çoklu iş parçacığı desteğini geliştirerek, daha verimli bellek yönetimi ve pahalı operasyonların birden fazla kareye daha iyi dağıtılması yoluyla bu sorunların üstesinden geliyor. Bu değişikliklerin, oyunun orijinal grafik kalitesini koruduğu, karmaşık görsel efektler ve yüksek çizim mesafeleri gibi özelliklerden ödün vermediği vurgulanıyor.

Performans artışları özellikle dikkat çekici. Yapılan testlerde, 4K çözünürlükte yapılan bir şehir turunda ortalama kare hızının %41 oranında arttığı ve 1%'lik düşük kare hızlarının da belirgin şekilde iyileştiği görülüyor. Ayrıca, oyun içindeki takılmaların (frame hitching) sayısında da büyük bir düşüş yaşanmış.

Buna ek olarak, modun yükleme süreleriyle ilgili takılmaları azalttığı, menü etkileşimlerini hızlandırdığı, çeşitli çökme sorunlarını giderdiği ve hatta yeni nesil ekran kartları için gelişmiş kare oluşturma teknolojilerini desteklediği belirtiliyor.

Şu an için beta sürümünde olan bu mod, geliştiricisi tarafından açık kaynak olarak yayınlanmış durumda. Kurulumu, oyun dosyalarına basitçe aktarma yoluyla yapılıyor.

Elbette, bu etkileyici sonuçlar şu an için belirli bir donanım konfigürasyonunda elde edilmiş durumda. Performans iyileştirmelerinin donanıma ve oyunun CPU veya GPU'ya ne kadar bağımlı olduğuna bağlı olarak değişiklik gösterebileceği ve genel uyumluluğun henüz tam olarak test edilmediği de belirtiliyor. Bununla birlikte, bu gelişme, özellikle mevcut oyunların optimizasyonu için yapay zeka destekli geliştirmenin potansiyelini göstermesi açısından oldukça heyecan verici.

Önceki Haber
Vücudumuz İçin Faydalı Kahverengi Yağ: Tansiyon İlacı Aktiviteyi Başlatabilir mi?
Sıradaki Haber
12 Yıllık Rekor Yıkıldı: Intel Core i5 4670K, 6.3 GHz'e Ulaşarak Cinebench R11.5'te Yeni Dünya Birincisi Oldu!

Benzer Haberler: