Yapay zeka dünyasından gelen son haberler şaşırtıcı bir gelişmeyi ortaya koydu. OpenAI tarafından geliştirilen ChatGPT'nin, 1970'lerin sonundan kalma çok basit bir satranç oyununa, hem de 'başlangıç seviyesinde' oynarken yenildiği iddia edildi.
Bu ilginç durum, teknoloji alanında çalışan bir uzman tarafından fark edildi. Uzman, 1977 model Atari 2600 oyun konsolunun 1979 yapımı Atari Chess oyununu bir emülatör üzerinde çalıştırdı ve karşısına ChatGPT'nin en yeni sürümü olan GPT-4o'yu çıkardı.
Bilgisayar ve Satranç Tarihinden Kısa Bir Bakış
Satranç, bilgisayarların yeteneklerini test etmek için uzun yıllardır kullanılan önemli bir ölçüttür. Bilgisayar oyunlarının ve ev bilgisayarlarının ilk dönemlerinden itibaren satranç oyunları popüler olmuş, teknoloji meraklıları bilgisayarların satranç becerilerini satranç ustalarıyla karşılaştırmıştır.
Bu alandaki en bilinen olaylardan biri, IBM'in Deep Blue süper bilgisayarının 1997 yılında o zamanki dünya satranç şampiyonu Garry Kasparov'u yenmesidir. Deep Blue, saniyede 200 milyon olası satranç hamlesini değerlendirerek büyük bir hesaplama gücü kullanmıştı. Ancak Kasparov, altı maçlık seride ilk maçı kaybetmesine rağmen sonunda 4-2'lik skorla galip gelmişti.
Bugünün işlemcileriyle karşılaştırıldığında, Deep Blue'nun o zamanki gücü oldukça düşük kalıyor. Bu nedenle, neredeyse 48 yıllık bir oyun konsolu emülatöründe çalışan Atari Chess'in ChatGPT gibi gelişmiş bir yapay zekâ tarafından kolayca yenilmesi beklenirdi.
ChatGPT, Atari 2600 Karşısında Boyun Eğdi
Uzmanın belirttiği gibi, Atari 2600'ün işlem gücü oldukça sınırlıydı. 1.19 MHz hızında çalışan bir işlemciye sahipti ve performansı gigafloattan (GFLOPS) ziyade kilofloat (KFLOPS) seviyesinde ölçülüyordu. Atari Chess oyununun satranç motoru, sadece bir veya iki hamle ilerisini hesaplayabiliyordu.
Uzman, ChatGPT için işleri kolaylaştırmaya çalıştığını, hatta yapay zekânın soyut olarak tanımladığı taşları anlamakta zorlandığı için simgeleri değiştirdiğini söyledi. Ancak tüm bu yardımlara rağmen, ChatGPT'nin 'başlangıç seviyesi' rakibine karşı yeterince iyi oynayamadığını ve üçüncü sınıf bir satranç kulübünden bile güldürülerek kovulacak kadar çok hata yaptığını ifade etti.
GPT-4o'nun oyunda ustalaşma sözü vermesine rağmen, eski 8-bit oyun platformu, uzman sabrettiği sürece onu yenmeye devam etti. Doğrudan yardım almasına rağmen ChatGPT, Atari Chess'in başlangıç seviyesi rakibini yenmek için gereken zekayı gösteremedi ve sonunda 'pes etti'.
Yapay zeka hakkındaki haber akışı genellikle uç noktalar arasında gidip geliyor. Bazen yapay zeka yetenekleriyle bizi hayrete düşürebiliyor, bazen de güldürecek kadar yetersiz kalabiliyor. Bu son yaşanan olay, kesinlikle ikinci kategoriye giriyor.