Ara

Xbox’tan Büyük Vaatler: Elder Scrolls VI Beklerken Bethesda Stüdyoları Kökünden Sarsıldı!

Xbox, en büyük markalarına büyük yatırımlar yapma sözü verirken, özellikle The Elder Scrolls ve Fallout gibi serilere odaklanacağı belirtilmişti. Bu durum, bu serilerin daha fazla kaynakla desteklenmesi gerektiği anlamına geliyordu. Ancak, tam tersine, bu efsanevi oyunları geliştiren stüdyolar, yaşanan büyük işten çıkarma dalgasından ağır darbe aldı.

Örneğin, DOOM gibi popüler oyunların geliştiricisi olan id Software'in neredeyse yarısının işten çıkarıldığı ve önemli sayıda kodlayıcısını kaybettiği bildiriliyor. Bu durum, şirketin kendi geliştirdiği ve gurur duyduğu idTech motoru gibi teknolojiler göz önüne alındığında üzücü bir gelişme. Motorun MachineGames tarafından devam ettirilip ettirilemeyeceği belirsizliğini koruyor.

Daha da kafa karıştırıcı olan ise The Elder Scrolls VI'nın durumu. Skyrim'in dünya çapında elde ettiği muazzam başarı (Haziran 2023 itibarıyla 60 milyondan fazla kopya satmış olması) göz önüne alındığında, bu oyun Xbox portföyündeki en çok beklenen yapımlardan biri. Stratejik olarak büyük IP'lere odaklanma kararı alınırken, bu denli önemli bir oyunun geliştirildiği stüdyonun işten çıkarmalardan etkilenmesi mantıklı bir açıklama gerektiriyor.

Ancak, Bethesda Game Studios Çalışanları Birliği'nin bildirdiğine göre, bu işten çıkarma dalgası The Elder Scrolls VI üzerinde çalışan ekibi de olumsuz etkilemiş durumda. Birlik tarafından yapılan açıklamada, “Dün Bethesda Game Studios’daki işten çıkarmalar bir ‘14 kat yönetim’ kesintisi değildi. Onlarca programcı, sanatçı, tasarımcı ve test uzmanı kaybettik. Birçoğu BGS’de onlarca yıldır çalışıyordu. Bethesda hayranları bunun Elder Scrolls VI gibi gelecekteki oyunlarımızın kalitesini olumsuz etkileyeceğinden endişeleniyorsa, Microsoft’a bildirin!” ifadeleri kullanıldı.

Bu açıklamalarla birlikte, The Elder Scrolls VI'nın henüz iki ila üç yıl uzakta olduğu yönündeki raporlar (tanınmış bir gazetecinin belirttiği üzere) karmaşık bir tablo çiziyor. Oyunun piyasaya sürülmesine daha uzun bir süre varken, yeni yönetimin bu tür oyunları daha hızlı tamamlanmasını istemesi ve aynı zamanda stüdyoda önemli kesintilere gidilmesi, denklemde bir şeylerin doğru gitmediğini açıkça gösteriyor.

Önceki Haber
DeepSeek Kendi Yapay Zeka Çipini Geliştiriyor: NVIDIA ve Huawei'ye Rakip Olma Yolunda
Sıradaki Haber
Ağız Kanseri Artık Bir Saatte Tespit Edilebilecek: Yeni Yöntem %95'in Üzerinde Doğruluk Oranı Sunuyor

Benzer Haberler: