Microsoft'un oyun bölümü Xbox, içinde bulunduğu zorlu süreci atlatmak ve işlerini yeniden yapılandırmak amacıyla bu yıl içerisinde yaklaşık 3.200 çalışanı işten çıkaracağını duyurdu. Bu kapsamda dört oyun stüdyosunun satışı gerçekleştirilecek, bir diğer stüdyonun ise ayrı bir oluşum olarak yoluna devam etmesi planlanıyor. Şu ana kadar duyurulan ilk parti oyunlarda herhangi bir iptal söz konusu değil.
İşten çıkarmaların yaklaşık 1.600'ü bugün gerçekleşecek, geri kalanların ise yıl boyunca tamamlanması öngörülüyor.
Xbox CEO'su Asha Sharma, çalışanlarına gönderdiği bir notta, "Kıyaslanabilir platform ve yayıncılık işletmelerine göre 3 ila 10 kat daha düşük kar marjlarıyla çalışıyoruz" ifadesini kullanarak, stüdyolara yapılan yatırımların ve Game Pass'in beklendiği kadar değer katmadığını belirtti. Sharma, genel olarak her yatırılan dolar başına 64 cent zarar ettiklerini vurgulayarak, "Bu durum yaşanırken ana işimiz zayıfladı, daha iyi bir sonuç umuduyla daha fazla ekip, daha fazla yatırım ve daha fazla zaman ekledik. Ve şimdi sektör, tarihindeki en şiddetli donanım kriziyle karşı karşıya. XBOX'u yeniden kurmalıyız" dedi. Sharma, Xbox'ın günde bir milyardan fazla insana ulaşması gibi iddialı bir hedefi olduğunu da sözlerine ekledi.
Xbox, Compulsion Games (South of Midnight) ve Double Fine (Psychonauts, Kiln) stüdyolarını, katalogları, fikri mülkiyetleri ve yeni oyunları için finansmanla birlikte yöneticilerine bağımsız stüdyolar olarak satıyor.
Ninja Theory ve Undead Labs ise henüz adı açıklanmayan "yeni sahiplere" satılıyor ve sırasıyla Senua ve State of Decay 3 üzerinde Xbox ile çalışmaya devam edecekler.
Beşinci stüdyo olan Arkane, Fransa'nın katı iş kanunları nedeniyle seçenekleri gözden geçirmek üzere istişare sürecine giriyor. Stüdyo şu anda Marvel's Blade üzerinde çalışıyor ve daha önce Redfall ile Deathloop projelerinde yer almıştı.
Sharma'nın mektubunda, Activision, Bethesda ve ZeniMax, Blizzard, King, Mojang ve Xbox Game Studios bünyesinde değişiklikler olacağı belirtildi. Bazı stüdyoların daha çok popüler franchise oyunlarına odaklanacağı ifade edildi. Elde edilen bilgilere göre ZeniMax'ın özellikle Fallout, Doom, The Elder Scrolls, Quake ve Wolfenstein gibi en büyük markalarına odaklanacağı konuşuluyor.
Mojang ve King stüdyoları doğrudan Sharma'ya rapor verecek. Sharma, bu iki stüdyonun aylık aktif oyuncu sayısı açısından en büyükler olduğunu ve Xbox'a "kritik coğrafi, demografik ve farklılaşma" sağladığını belirtti. Diğer alanlarda ise Sharma, daha düz bir organizasyon şeması için yönetim katmanlarını önemli ölçüde azaltıyor.
Xbox ayrıca ilk operasyon sorumlusunu da belirledi. Minecraft iş biriminin kurumsal başkan yardımcısı Helen Chiang, işin işleyişini düzenlemek ve "içerik, donanım, platform ve hizmetler genelinde uçtan uca kar ve zarar sorumluluğu" dahil olmak üzere değişiklikleri hızlandırmak üzere terfi etti.
Sharma, "Bu değişiklikler, daha küçük bir Xbox için değil, daha büyük bir gelecek için yapılıyor" dedi. "Oyunun önümüzdeki on yılı, şimdiye kadar gördüğümüz her şeyden daha büyük, daha küresel ve daha yaratıcı olacak. Bu yıl, XBOX'a her zamanki kadar yatırım yapacağız, ancak daha fazla odaklanma, daha fazla disiplin ve daha fazla netlikle yatırım yapacağız. Tüm bunların amacı XBOX'u dünyanın oynadığı ve yarattığı yer haline getirmek."
Microsoft'un diğer son hamleleri arasında Gears of War: E-Day gibi oyunları özel olarak Xbox konsollarına getirme, marka ismini tekrar büyük harfle "XBOX" olarak kullanma ve şirketin bir sonraki ev konsolu olacak ve aynı zamanda PC oyunlarını da oynatması beklenen Project Helix hakkında daha fazla kamuoyu tartışması yer alıyor.
Sharma, Şubat ayında Phil Spencer'ın ardından Xbox'ın (o zamanki adıyla Microsoft Gaming) CEO'su olarak atanmıştı. Spencer, büyük oyun stüdyolarının satın alınması ve Game Pass ile Xbox oyunlarını her yere ulaştırma çabalarıyla Xbox'ı büyütmüştü.