Ara

Xbox Yeniden Yapılanıyor: Stüdyolar Birleşiyor, Kilit Oyunlar Yeni Eflatunlar Altında

Xbox'ın geçtiğimiz temmuz ayında oyun dünyasında büyük yankı uyandıran "reset" (yeniden yapılanma) çerçevesinde yaptığı kapsamlı işten çıkarma duyurusunun ardından, şirket şimdi de iç stüdyolarında radikal bir yeniden yapılanmaya gidiyor. Oyuncu topluluklarının yakından takip ettiği bu gelişme, markanın en büyük oyun serilerinin arkasındaki ekiplerin bağımsızlığını azaltmayı hedefliyor gibi görünüyor.

Yapılan değişikliklerin en dikkat çekici olanı, Halo serisinin artık Call of Duty'nin geliştiricisi Activision bünyesine geçmiş olması. Daha önce 343 Industries olarak bilinen Halo Studios'un, oyuncu topluluğunu desteklemek üzere "küçük bir ekip" olarak faaliyetlerine devam edeceği, ancak geri kalan çalışanların ise bu kapsamda açıklanan 268 yeni işten çıkarmanın bir parçası olarak ayrılacağı belirtildi.

Activision Başkanı Rob Kostich, bu konuda yaptığı açıklamada, "Halo için hedefimiz net: evrenine ve mirasına yakışır, oyuncuların ilk günden sevmesini sağlayan değerlere sadık kalarak şimdiye kadarki en iyi Halo oyununu yapmak." ifadelerini kullandı. Kostich, bu iddialı hedefe ulaşmak için benzersiz yeteneklere sahip, özel olarak yetiştirilmiş bir ekibin oluşturulduğunu ve bu yeni bölümü oyuncularla birlikte hayata geçirmek için heyecanlı olduklarını ekledi.

Microsoft tarafından yaklaşık üç yıl önce satın alınan Activision, artık Sea of Thieves gibi oyunların geliştiricisi Rare ve Age of Empires serisinin yaratıcıları World's Edge stüdyolarının da kontrolünü üstlenecek.

RPG türündeki Xbox oyunlarına gelince, Fallout: New Vegas ve Avowed gibi yapımların arkasındaki stüdyo Obsidian, artık Bethesda'nın bir parçası olacak. Microsoft'un duyurusuna göre, bu ekip yeni bir Grounded oyunu ve Bethesda Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilecek yeni bir Fallout projesi üzerinde çalışmaya devam edecek.

Şirket bünyesinde, Solitaire ve Minesweeper gibi klasikleşmiş oyunları yayınlayan Microsoft Casual Games'in artık Candy Crush'ın geliştiricisi King'e rapor vereceği bildirildi. Ayrıca, Fable ve Forza Horizon'un geliştiricisi Playground Games ile Forza Motorsport'un geliştiricisi Turn 10 stüdyoları da tek bir ekip altında birleştirilecek.

Xbox, Hellblade: Senua’s Sacrifice'ın geliştiricisi Ninja Theory ve Dishonored ile Prey'in geliştiricisi Arkane Studios için bir alıcı arayışının devam ettiğini belirtti. Microsoft daha önce We Happy Few'un geliştiricisi Compulsion, State of Decay'in geliştiricisi Undead Labs ve Psychonauts ile Kiln'in geliştiricisi Double Fine'ı bünyesinden ayırmıştı. Double Fine, daha önce Microsoft tarafından satın alınmadan önceki bağımsız yapısına geri dönmüştü.

Yayın Akışlarını Güçlendirme

Microsoft, bu önemli iç düzenlemelerin, "daha az iş birimiyle çalışarak, zaten yakın çalışan grupları hizalayarak ve yayıncılık uzmanlığımızı odaklayarak franchise'larımızı ve oyunlarımızı güçlendirme" çabasının bir parçası olduğunu ifade ediyor. Geliştirici ekipleri bu şekilde konsolide etmek, şirketin yönetimin katmanlarını azaltma hedefine de yardımcı olacak gibi görünüyor. Bugün açıklanan yeni işten çıkarmalar arasında "XGS yönetim ve merkezi fonksiyonlar" katmanından da çalışanlar bulunuyor.

Temmuz ayında yapılan açıklamada, bazı işlerin şirkette "14 katmana kadar yönetici elinden geçtiği", bunun da "kararların yavaşlamasına, hesap verebilirliğin bulanıklaşmasına" yol açtığı ve "oyuncular için daha iyi hizmet sunmayı zorlaştırdığı" belirtilmişti. O dönemde Xbox'ın, yeniden yapılanma süreci devam ederken "daha öncelikli projelere yatırım kaydıracağını" da ifade edilmişti.

Bugün itibarıyla şirket, yaz başında duyurduğu 3.200'lük işten çıkarma planının "yaklaşık dörtte üçünün" tamamlandığını bildirdi.

Önceki Haber
Crimson Desert Yeniden Doğuyor: Oyun Artık Tam Bir Kum Havuzu!
Sıradaki Haber
Yapay Zekâda Yeni Dönem: Claude Opus 5.5 Geliyor, AI Artık 'Süper Zekâ'!

Benzer Haberler: