Hiç World of Warcraft evrenine Dark Souls dövüş mekaniklerini eklemeyi hayal ettiniz mi? Bir modder olan Jabe Games, tam da bu amaçla geliştirilen tek oyunculu bir prototip olan WoW Souls ile bu hayali gerçeğe dönüştürüyor.
Modder, bu hafta yayınladığı iki videoda, popüler MMORPG'nin insan ırkının başlangıç bölgesi olan Northshire Vadisi'nde çalışan prototipi sergiledi. İlginç bir şekilde, bu prototip herhangi bir oyun dosyası içermiyor. Bunun yerine, kullanıcının World of Warcraft 1.12 ve Dark Souls Remastered kurulumlarından yararlanıyor.
WoW Souls, Rust ve Bevy ile sıfırdan geliştirilen ve WoW 1.12 üzerine kurulu açık kaynaklı bir istemci olan benilla üzerinde çalışıyor. Bu projede, bir başka geliştiricinin de katkısı bulunuyor. En önemli nokta ise benilla'nın (ve dolayısıyla WoW Souls'un) Blizzard'a ait herhangi bir içeriği barındırmıyor olması. Bu durum, projenin telif hakkı sorunlarından kaçınmasına yardımcı olabilir.
Modder, daha yeni yayınladığı ikinci videoda, aydınlatma, gölgeler, gökyüzü, sis, atmosfer, su, son işlem efektleri, hava durumu ve doğa gibi alanlarda World of Warcraft'ın görselliğini iyileştiren Everwood benilla sürümünü de tanıttı.
Ancak WoW Souls'un asıl olayı, şüphesiz ki Soulslike savaş sistemi. Modder'a göre, oyuncu karakteri Dark Souls Remastered'dan alınan düz kılıç hareketlerini kullanıyor. R1 tuşuyla yapılan hafif saldırılar üç hareket zinciri oluştururken, R2 ağır bir saldırı savuruyor ve bir geri çekilme (roll) sonrasında hafifçe basıldığında geri çekilme saldırısı başlıyor. Tüm animasyonlar ve zamanlamalar Dark Souls verilerinden alınırken, dayanıklılık (stamina) maliyetleri ve hasar çarpanları da bu oyundan geliyor. Kaçınma hareketi de, dokunulmazlık çerçeveleri (i-frames) ve kök hareketi ile Dark Souls'un geri çekilme animasyonunu kullanıyor.
Kamera, Souls tarzı oyuncu karakterinin etrafında dönüyor ve bir hedef kilitleme özelliği, oyuncunun etrafında yanlara hareket etmesine ve geri adım atmasına olanak tanıyarak kamerayı hedefe kilitliyor. Her vuruş, anlık olarak kareyi donduruyor ve bir düşmanın sağlık çubuğunun üzerinde hasar sayılarını gösteriyor. Klasik Souls tarzında olduğu gibi, öldüğünüzde taşıdığınız ruhlar cesedinizle birlikte kalıyor; karakteriniz daha sonra yakındaki bir tapınakta yeniden doğuyor ve ruhları toplamak için geri dönüyor.
Bu gelişme, yapay zeka desteğiyle yapılan modlama olanaklarının heyecan verici bir başka örneğini sunuyor. Oyun mekaniklerini ve ortamlarını karıştırmak, gelecekte hayal edilen konseptlerin oluşturulmasını çok daha kolay hale getirecek. Belki de gelecekte, hayran yapımı bir MMORPG versiyonu, bu tür bir dövüş sistemini içerebilir.