Ara

Nintendo’nun Baskısına Rağmen Zelda: Link’s Awakening PC’ye Geliyor!

Son haftalarda, eski oyunların, özellikle de GameCube oyunlarının ve PlayStation 4'ten kurtulan God of War 3 Remastered ve Bloodborne gibi yapımların çeşitli platformlara aktarılmasıyla yoğun bir unofficial PC port akınına tanık olduk. Bugün ise, The Legend of Zelda: Link's Awakening'in yeni özelliklerle donatılmış bir PC portunun çevrimiçi olarak yayınlanmasıyla birlikte, Nintendo Switch oyunlarının da PC'ye aktarılmasının önü açılmış gibi görünüyor.

Projenin GitHub'daki açıklamasında şu ifadeler yer alıyor: "LAS Recomp, The Legend of Zelda: Link's Awakening (Nintendo Switch, 2019) oyununun Windows, macOS ve Linux için yerel bir uygulamaya statik olarak yeniden derlenmiş halidir." Oyun daha önce emülasyon aracılığıyla PC'de oynanabilir olsa da, bu proje oyuncuların ilgisini çekecek yeni özelliklerle öne çıkıyor:

  • Bu bir emülasyon değil. Switch kodunun statik yeniden derlenmesiyle Windows, macOS ve Linux üzerinde doğrudan çalışır.
  • Açısal oran kilidi açık: Daha geniş (veya daha uzun) pencereler, ultrawide monitörlere kadar adanın daha fazlasını gösterir; evler ve zindanlar çerçevelerini korur. Orijinal 16:9 çerçeveleme seçeneği de mevcuttur.
  • Başlangıç ekranı: Orijinal oyunu veya herhangi bir rastgeleleştirme tohumunu (randomizer seed) oynayın, kendi oyun dosyalarınızdan ayarları yükleyin, fontları içe aktarın.
  • Switch oyunları, bazı metinler için işletim sisteminde yerleşik fontlar kullanır. Varsayılan olarak mantıklı değiştirmeler kullanılır, ancak özgün bir görünüm için isteğe bağlı olarak Switch fontlarını da ayarlayabilirsiniz. Switch fontları Nintendo'nun fikri mülkiyetindedir; bunları kendi donanımınızdan sağlamanız gerekmektedir.
  • Oyun içi gösterge menüsü (F1 veya kontrolcüde Minus + Plus tuşları).
  • Uygulamayı yeniden başlatmadan orijinal oyun ve herhangi bir rastgeleleştirme tohumu arasında geçiş yapın.
  • Klavye ve kontrolcü desteği, her tuş ve düğme yeniden atanabilir (Kontroller sekmesi / Başlangıç ekranı Ayarlar > Kontroller; menüler sabit bir düzene sahiptir, bu nedenle yeniden atama sizi asla kilitlemez).
  • Kontrolcü simgeleri: Xbox veya PlayStation simgeleri oyunun kendi arayüzünde ve metinlerinde, SDL o kontrolcüyü bildirdiğinde (veya Nintendo / Xbox / PlayStation'ı kendiniz seçebilirsiniz); simgeler kontrolcü yeniden atamanızı takip eder.
  • İsteğe bağlı 360 derece hareket, bulanıklık giderme ve gizli bir Hero Mode simgesi.
  • macOS üzerinde Apple MetalFX yükselticisi (varsayılan olarak orada kullanılır).
  • Dahili çözünürlük ayarlamaları: Çözünürlüğü adımlar halinde yükseltin veya düşürün, ekrana uydurun veya dinamik çözünürlük kullanın. MetalFX yükseltici ile bir MacBook Air bile doğru ayarlar ile kolayca bu oyunu çalıştırabilir. Şu anda Windows'ta sadece ikili çizgi yükseltme (bilinear upscaling) seçeneği bulunmaktadır.

Bu unofficial The Legend of Zelda: Link's Awakening PC portunun en ilgi çekici özelliklerinden biri, tam eşya ve ticaret görevi karıştırma, ortam rastgeleleştirme, müzik rastgeleleştirme, zindan odası karıştırma ve daha fazlasını sağlayan rastgeleleştirme (randomizer) özelliğidir. Hala deneysel olsa ve bazı sorunları olsa da, rastgeleleştirme özelliği, oyunun kısa süresi göz önüne alındığında biraz ihtiyaç duyduğu tekrar oynanabilirlik seviyesini ekliyor.

Bu ilk Nintendo Switch yerel PC portuyla ilgili dikkat edilmesi gereken önemli bir nokta, neredeyse tamamen yapay zeka ile geliştirilmiş olmasıdır. Projenin yaratıcısı, "Bu depodaki kodun, araçların, tersine mühendislik ve belgelendirmelerin neredeyse tamamı bir yapay zeka (Anthropic's Claude, Claude Code aracılığıyla) tarafından yazılmış ve bakımının yapılması planlanıyor, bir insan tarafından yönlendiriliyor, test ediliyor ve gözden geçiriliyor" diye belirtti. Yapay zeka destekli bir projeyi desteklemek istemeyenler için dikkate alınması gereken bir nokta.

Yaratıcı işlerde yapay zekaya karşı duruşuma tamamen katılsam da, yıllarca sürecek işleri birkaç günde mümkün kılan son gelişmelerin çok ilginç projelere yol açtığı yadsınamaz. Bu doğrultuda, Xenoblade Chronicles serisinin PC portlarını, özellikle de tekrar oynanabilirliği daha da artıracak yeni özelliklerle gelmeleri durumunda kesinlikle memnuniyetle karşılarım.

Önceki Haber
World of Warcraft'a Souls Benzeri Savaş Sistemi: Modder'dan Şaşırtan Bir Geliştirme!
Sıradaki Haber
Forza Horizon 6, Çıkış Yapan Tüm Oyunları Geride Bıraktı: 579 Milyon Dolar Gelir ve PlayStation Çıkışıyla Gran Turismo 7'yi Takipte

Benzer Haberler: