Fatshark, Warhammer 40,000: Darktide oyununa yedinci oynanabilir sınıf olarak Skitarii Alpha Primus'u ekledi. Uzun geliştirme sürecinin ardından oyuncularla buluşan bu yeni sınıf, oyunun Adeptus Mechanicus evrenine ilk temsilcisi olma özelliği taşıyor.
Daha önce Zealt, Psyker, Veteran, Ogryn, Arbites ve Hive Scum gibi sınıfların ardından Skitarii Alpha Primus, oyuna getirilen en uzun süredir geliştirilen eklemelerden biri olarak öne çıkıyor. Fatshark, oyuncuların Tech-Priest Hadron Omega-7-7 gibi karakterlere gösterdiği ilgiyi göz önünde bulundurarak bir Adeptus Mechanicus sınıfı eklemeyi her zaman hedeflediğini belirtti. Ancak, Tech-Priestlerin oyunun savaş grubu yapısına uygun olmaması nedeniyle bu rol için Skitarii seçildi.
Bu yeni sınıf, mevcut Warhammer 40,000: Darktide içeriğiyle doğrudan bağlantılı. Oyuncuların daha önce Hadron Omega-7-7'ye Deadside'da Tech-Remnant toplamasında yardım etmeleri, evren içi gerekçeyi oluşturmuş durumda. Bu görevlerdeki başarı, çeşitli Forge Dünyalarını Tertium'a güç göndermeye teşvik etti. Hadron, Skitarii Veteranları daha elit Alpha Primus varyantına yükseltebilecek eski bir Adeptus Mechanicus tesisini Atoma'da keşfetti.
Benzersiz Bir Karakter Yaratımı
Skitarii sınıfı, sibernetik doğası nedeniyle standart insan vücuduna uygun olmadığı için tamamen yeni bir vücut tipi gerektirdi. Karakter yaratma süreci, Adeptus Mechanicus tesisinin iç kutsal alanında gerçekleşiyor. Oyuncular, makineye asılı bir vücut ve baş ile karakterlerini oluşturmaya başlıyorlar. Skitarii'lerin cüppelerinin altında nasıl göründüklerine dair sınırlı görsel referans olduğundan, Fatshark bu kritik unsuru belirlemek için Games Workshop ile kapsamlı bir çalışma yürüttü.
Özelleştirme seçenekleri şunları içeriyor:
- Dört farklı kişilik, Ogryn sınıfı ile benzer bir çeşitlilik sunuyor.
- Menşe Forge Dünyası: Oyuncuların başlangıç kozmetiklerini değiştiren, Hive Scum'ın Çete seçimine benzer bir işlev görüyor. Atoma ile bağlantılı olan Branx Minor seçeneği de mevcut.
- Biyonik Gözler: Tüm kafa kozmetikleriyle görünür kalan birincil ve ikincil lens renkleri.
- Sibernetik Uzuvlar: Kol ve bacak modelleri, birincil ve ikincil metal dokuları ve ayrı bir oksidasyon seviyesi ayarı. Bu uzuvlar birinci şahıs kamerasında da görünüyor.
- Boyut: Skitarii'ler ortalama olarak standart insan sınıflarından daha uzundur.
- Diğer sınıflarda olduğu gibi geçmiş seçenekleri.
- Ses Modülasyon Sistemi: Skitarii'ler, karakter yaratma sırasında gerçek zamanlı olarak ayarlanabilen üç parametreli bir sistem sunan tek sınıftır. Perde, sesi doğrusal olmayan şekillerde etkileyerek bazen orijinal sesi duyurabilir; Gecikme, öngörülemeyen varyasyonlarla yankı veya çoklu ses efektleri yaratır; ve Bozulma, kaydırıcı hareket ettikçe bağımsız olarak değişen, sesleri bozan efektler uygular.
Benzersiz Sınıf Mekanikleri
Fatshark, Skitarii için özel mekanikler de geliştirdi. Standart bir bekleme süresi yerine, Skitarii'nin Savaş Yeteneği Kapasitans Yükleri tarafından yönetiliyor. Tek bir Yük, yeteneğin kullanılmasını sağlarken, birden fazla Yük biriktirmek onu güçlendiriyor. Yükler öncelikle Temel ve Elit düşmanları öldürerek ve özel yetenek tetiklemeleriyle üretilir. Chordclaw Strike hariç çoğu Savaş Yeteneği, aktivasyon sırasında mevcut tüm Yükleri tüketir.
Varsayılan Blitz, düşmanlara ateş eden ve Veri Sorgulama mini oyunlarını otonom olarak tamamlayabilen yüzen bir yardımcı olan Artificer Servo Skull'dur. Yetenek ağacı aracılığıyla iki ek özel Servo Skull eklenebilir:
- Güç ve kalabalık temizliği için Flamethrower Servo Skull.
- Takım desteği için Medicae Servo Skull.
Oyuncular dilerlerse her ikisini de aynı anda kullanabilirler. Birincil Servo Skull, oyun içi kozmetiklerle kozmetik olarak özelleştirilebilir.
Ayrıca, belirli Skitarii silahları ve yeteneklerine özgü yeni bir hasar mekaniği de mevcut. Bir Ark tipi saldırı, zaten Elektriklenmiş bir düşmana çarptığında, elektrik en yakın düşmana yayılır, hasar verir ve onu da Elektrikler, bu da tüm grubun zincirlenmesine neden olabilir. İlk hedef henüz Elektriklenmemişse, saldırı onu Elektrikler ve sonraki vuruşlar için Ark'ı hazırlar. Bu mekanik, sınıflar arası takım çalışmasını destekler; örneğin bir Psyker, Skitarii müttefiki için Ark zincirlerini hazırlamak üzere düşmanları Elektrikleyebilir.
Geniş Bir Yetenek Ağacı
Skitarii yetenek ağacı, standart üstten alta doğru olan düzenden tamamen farklı bir tasarıma sahip: merkezden başlayıp dişli ve tekerlek şeklinde dışa doğru genişliyor. Bu tasarım, hem Adeptus Mechanicus'un modüler doğasından hem de sınıfın esnek bir genelci kimliğinden ilham alıyor. Oyuncular, tercih ederlerse Blitz, Savaş Yeteneği veya Aura yeteneklerini tamamen atlamayı bile seçebilirler. Fatshark'a göre ağaç, geliştirme sürecinde yaklaşık 15 büyük revizyondan geçti.
Yetenekler kabaca dört temaya göre düzenlenmiştir:
Skitarii'nin Cephaneliği
Silah seçimi, hem evrene uygunluk hem de oyun içi oynanış dengesi ve Ark mekaniği ile sinerji göz önünde bulundurularak yapıldı. Tasarım ve sınıf ekipleri, silahların ve yeteneklerin birbirini desteklemesini sağlamak için sürekli iletişim halindeydi. Yeni sınıf, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birkaç özel silaha erişebiliyor:
- Arc Maul: Normal vuruşlarda elektrik verir ve 8 yüke kadar biriktirir; silah özelini etkinleştirmek, her saldırının bir yükü tükettiği ve bir Ark tetiklediği güçlendirilmiş bir moda girer. Güçlü bir sarsıntı ve kalabalık kontrolü sağlar, ancak zirve hasarı için Ark'a bağımlıdır; zaten elektriklenmiş hedeflere karşı ek hasar verir.
- Paired Transonic Blades: Darktide'ın ikinci ikili yakın dövüş silahı: elde bir Transonic Razor ve ana elde bir Transonic Blade. Silah özel, iki ayarlı mod arasında geçiş yapar: geniş, süpürmeli bir kalabalık temizleme modu ve hamleler ve dikey saldırılar içeren tek hedefli zırh delici bir mod. Zincir ortasında silah özelini basmak, benzersiz bir geçiş saldırısı gerçekleştirir.
- Mechanicus Power Sword: Diğer sınıfların el konulan Güç Kılıçlarının aksine, bu versiyon her zaman aktif düşük güç durumundadır. 6 yük ile başlar; silah özelinin her kullanımı, yüksek güçlü bir saldırı için bir yük harcar (hafif vuruş için dokunun, ağır vuruş için basılı tutun). Yükleri basılı tutmak normal saldırıları pasif olarak güçlendirir, bu da patlama hasarı için yükleri harcamak veya sürdürülebilir güç için saklamak arasında stratejik bir denge kurar.
- Galvanic Rifle: Darktide'ın cephaneliğinde daha önce boş bir nişi dolduran, yarı otomatik bir hassas tüfek. Mermi başına ciddi hasar verir, iyi zırh nüfuzu vardır ancak cephane kapasitesi düşüktür ve nişan alırken zayıf noktalara isabet etmekte ustalaşır.
- Arc Rifle: Yüksek cephane, yavaş ateş eden, anında şimşek atışları yapan bir silah. Her vuruşta elektrik uygular ve Elektriklenmiş hedeflere çarptığında yakındaki düşmanlara yayılır, potansiyel olarak sonsuz bir şekilde zincirlenir. Uzun yeniden yükleme süresi, dikkatli cephane yönetimi gerektirir.
- Phosphor Blast Pistol: Her vuruşta yakındaki düşmanlara Fosfor bileşiği sıçratan, sınırlı doğruluğa sahip yüksek hasarlı bir el topu. Bu zayıflatma, tüm kaynaklardan alınan hasarı artırır ve saldırıların etkilenen hedefleri daha kolay delmesini sağlar. Görsel efekt, takım arkadaşlarına zayıflatma durumunu iletmek için düşmanların zırhını yakar.
Skitarii, Veteran sınıfı için de mevcut olan yeni bir ortak silah olan Plasma Gun Mk III'ü de kullanabilecek. Bu silah, nüfuz yerine çoğu düşman türüne çarptığında tetiklenen yıkıcı patlamalara odaklanıyor.
Oyuna sonradan eklenen önceki sınıflar gibi, Skitarii DLC'si tüm platformlarda 11.99 ABD doları fiyatla sunuluyor. 18.99 ABD doları fiyatlı bir Deluxe Sürümü ise Ekstra bir Deluxe Sınıf Kıyafeti, Benzersiz Deluxe Servo Skull görünümü, 6 Deluxe Silah görünümü ve bir Deluxe Portre Çerçevesi içeriyor.
Skitarii DLC'si ile birlikte Fatshark, ücretsiz bir güncelleme de yayınladı. Bu güncelleme, Darktide oyuncularının Atoma'nın ıssız arazilerini ilk kez deneyimlemelerini sağlayan yeni bir scavenge Expeditions bölgesi ekliyor. Yama, iki yeni düşman (Scab ve Dreg Vanguards), yeni fırsatlar, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, elektrikli çevresel tehlikeler, dengeleme değişiklikleri ve hata düzeltmeleri içeriyor.
Son olarak, Heretical Artifacts canlı etkinliği başladı: Savaş ekipleri bu çalınan eserleri geri alıp Tertium'un rahiplerine iade etmekle görevlendirildi. Oyuncular eserleri topladıkça, katılacakları iki faction'dan birini seçebilecekler: Saint Messelina'nın Adherents'i (oyunculara artırılmış tutarlılık yarıçapı, artırılmış saldırı ve hareket hızı kazandıracak) veya Scourge of the Faithless (oyunculara artırılmış hasar, yanma hasarı ve yanma süresi kazandıracak).